Il est clair que Shift Up aurait amené les jeux sur davantage de plates-formes dès le début s’ils le pouvaient.
Shift Up s’est officiellement engagé sur une sortie en 2025 pour son exclusivité PlayStation 5 Lame stellaire.
Tel que rapporté par Gematsu, ils ont fait cette déclaration lors de leur dernière réunion de questions-réponses financière :
«Nous visons une sortie en 2025. Compte tenu des tendances récentes telles que la présence croissante de Steam sur le marché des jeux AAA et le succès mondial de Black Myth : Wukong, nous nous attendons à ce que la version PC soit encore plus performante que la version console.
Dans une précédente séance de questions-réponses financières, Shift Up a révélé que Lame stellaire vendu plus d’un million d’unités en juin dernier, trois mois après son lancement en exclusivité PlayStation 5. C’était suffisant pour que Shift Up le vante comme un succès lors de son introduction en bourse, même s’il était évident que leur réputation reposait déjà sur leurs jeux mobiles, comme Enfant du destin et Déesse de la Victoire NIKKE.
L’accord d’exclusivité PlayStation 5 est devenu un élément crucial pour la guerre des consoles, alors que les fans se demandaient si cela profiterait ou non à Shift Up. Les développeurs de Shift Up eux-mêmes ont expliqué à plusieurs reprises que travailler avec Sony était pour eux un rêve, mais d’autres développeurs ont des perspectives différentes.
Par exemple, leur collègue développeur de jeux coréen Pearl Abyss a rejeté une offre similaire de publier son prochain titre en monde ouvert. Désert cramoisi. Contrairement à Shift Up, Pearl Abyss était déjà un éditeur établi en Occident, ils n’avaient donc pas besoin d’un partenaire comme Sony.
Pearl Abyss a même évoqué l’exemple de Shift Up et Lame stellaire à leurs propres investisseurs. Comme ils l’ont souligné, Shift Up a peut-être estimé qu’il devait s’associer à Sony car ils n’avaient pas leur propre capacité à publier eux-mêmes en Occident.
Alors, quand certains joueurs soulignent que Lame stellaire vendre un million d’unités sur une plateforme avec plus de 65 millions de propriétaires n’est pas génial, ils ont raison. Nous comprenons que ce n’était pas au budget d’un Spider-Man 2 de Marveldonc les attentes à ce sujet sont plus faibles. Mais Shift Up sait clairement qu’ils auraient pu gagner plus d’argent s’ils avaient pu lancer le jeu en tant que titre multiplateforme dès le départ.
Puisque c’est également sur PC que Nexon connaît du succès avec Le premier descendantil est facile de voir que Shift Up connaîtra également du succès avec Lame stellaire. Le premier descendant Il se trouve également qu’il a été lancé sur Xbox aux côtés de PlayStation et Steam, une indication claire que les tiers voient que le multiplateforme est la voie à suivre.
Si Shift Up signait le même accord que Kojima Productions pour Échouage de la mortils pourront peut-être apporter Lame stellaire vers Xbox, et peut-être même Nintendo, le streaming cloud et le mobile un jour. Mais il faudra probablement environ cinq ans pour que ce contrat Sony arrive à expiration.