Anneau de feuc’est L’Ombre de l’Erdtree Le DLC compte près de 26 000 avis sur Steam au moment de la rédaction. La plupart des joueurs signalent que l’expansion est phénoménale, mais elle n’est clairement pas sans défauts car sa note se situe actuellement à Mixed sur le marché numérique. Mais ce n’est pas uniquement dû à de mauvaises performances.
Lors de sa sortie initiale, certains joueurs ont signalé des erreurs et des problèmes lorsqu’ils essayaient de jouer. L’Ombre de l’Érythrée. Je peux tout à fait comprendre qu’un utilisateur publie une critique négative basée sur les mauvaises performances d’un jeu ou d’un DLC, mais lorsqu’il s’agit de cette extension, de nombreux joueurs la notent publiquement en raison de la conception de son monde et de son boss et de leur incapacité à faire face aux changements du système. cela fait.
Vous seriez surpris de savoir pourquoi Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree a vraiment une note mitigée sur Steam
Lire des critiques négatives sur Steam est toujours un champ de mines car vous avez cinquante pour cent de chances de lire soit une critique sérieuse, soit une terrible blague. Avec L’Ombre de l’ErdtreeCependant, malgré les critiques négatives, j’ai remarqué une tendance des joueurs à se plaindre de deux points principaux : le nouveau système de mise à niveau et les nouveaux boss.
L’Ombre de l’Erdtree change la façon dont vous montez de niveau Anneau de feu, mais uniquement dans la nouvelle région, The Land of Shadow. Au lieu de collecter des runes sur chaque ennemi que vous tuez, vous devez désormais collecter un objet spécifique pour améliorer votre personnage et le rendre plus puissant. L’utilisateur Quodavis est allé jusqu’à dire : « Le système de mise à niveau Scadutree est une poubelle » dans son avis. Cela signifie que vous ne pouvez plus vous efforcer de rendre votre personnage suffisamment puissant pour faire rouler le boss sur lequel vous êtes actuellement coincé.
Les critiques des patrons varient un peu, mais presque toutes les critiques négatives concernant le DLC s’en plaignent d’une manière ou d’une autre. Certains joueurs comme HeikkiMeister soulignent que les combats de boss sont trop épuisants. « Ces boss sont probablement géniaux si vous apprenez à les combattre, mais personnellement, je ne considère pas qu’apprendre leurs schémas soit amusant. Ce type de conception de boss n’est tout simplement pas bon, à mon avis, et de nombreuses autres critiques expriment une opinion similaire.
Le consensus général parmi ces critiques mitigées est que L’Ombre de l’ErdtreeLes boss de ont tous l’impression que leur difficulté a été augmentée jusqu’à 11. Sans apprendre leurs 10+ cordes d’attaque et sans endurer les combats, en tirant sur les boss toutes les 5 minutes environ, ils se sentent injustes.
Bien sûr, toutes les critiques négatives ne concernent pas le gameplay. Certains concernent spécifiquement les performances du DLC, ce qui doit être incroyablement frustrant pour les joueurs confrontés à ces problèmes. Mais plus vous lisez les critiques négatives, plus il devient évident que la plupart d’entre elles se plaignent des différences entre les deux. Anneau de feu et L’Ombre de l’Erdtreeles systèmes de progression de .
Une section de l’avis de l’utilisateur Crimson résume l’essentiel de l’objectif de la plupart de ces avis négatifs. « Le joueur combat dans Anneau de feu n’est pas adapté aux ennemis que vous affrontez. Il n’offre pas de solution convaincante ; expérience basée sur les compétences comme Une hache et Transmis par le sang a fait. Vous êtes frustré d’essayer d’infliger des dégâts après avoir vu le boss faire une série d’acrobaties pendant 15 secondes pour ensuite vous faire claquer par une extension combo intentionnellement conçue pour vous surprendre lorsque vous en avez assez d’attendre. Ce n’est pas amusant ! C’est le point principal que je fais valoir avec cette critique, ce n’est pas que ce soit « trop difficile pour moi », la manière PRÉVUE de combattre ces boss dans ce jeu N’EST PAS AMUSANTE !
Pour certains joueurs, les nouvelles mécaniques de L’Ombre de l’Erdtree à retenir de l’expérience globale que les fans de type soul recherchent dans leurs jeux. Cependant, FromSoftware a intentionnellement conçu le DLC pour qu’il soit joué de cette façon. Ces critiques négatives brouillent quelque peu les eaux en donnant au DLC un aspect plus brisé qu’il ne l’est alors que le vrai problème est que de nombreux joueurs n’apprécient tout simplement pas les changements imposés au jeu qu’ils aiment.