Hellblade 2 first patch crash fixes

La saga de Senua : Hellblade 2 a reçu son tout premier patch aujourd’hui, résolvant une myriade de problèmes et, enfin, le duvet de pêche mal aligné sur le visage de Senua. Attendez. Qui remarque ce truc ?

De toute façon, Lame infernale 2 Le patch 1.0.5.0 est un petit patch, apportant environ 20 correctifs et modifications au jeu. Parmi les changements, il y en a un qui me semble le plus important pour ceux qui ont déjà terminé le jeu. À partir de maintenant, choisir l’option « Nouvelle histoire » dans le menu vous avertira que la fonctionnalité réinitialisera effectivement votre progression actuelle. Cela n’a pas été dit auparavant, ce qui a sans doute incité certains à réévaluer l’utilisation de cette option. Je me demande cependant combien de fichiers de sauvegarde ont été effacés.

Espérons que certains d’entre vous aient au moins trouvé toutes les faces cachées et Lorestangir avant de revenir à l’intro du jeu.

Premier patch de Hellblade 2 – pêche fuzz et diverses corrections

Lame infernale 2 le patch traite des problèmes et fait face au flou

Le reste du patch est assez typique, à l’exception de cette exception de fuzz sur tout le visage. Parmi les premiers et l’avertissement New Story ci-dessus, le correctif corrige également les fuites de mémoire, les problèmes d’images fantômes, les légendes de mission et certains artefacts lors de l’utilisation de FSR3. Il existe également un correctif qui gâche un peu un événement vers la fin du jeu, je vous suggère donc d’éviter de lire directement les notes de mise à jour.

Je les publierai ci-dessous, sans spoilers (avec l’aimable autorisation de Ninja Theory) :

  • Ajout d’une invite d’avertissement lors de la sélection de « Nouvelle histoire », car cette option réinitialise la progression de l’histoire de la sauvegarde actuelle.
  • Correction de l’option de grande taille de texte, qui faisait sortir les éléments de l’interface utilisateur dans la sélection de chapitre hors des limites.
  • Les problèmes de synchronisation des animations lors de certaines exécutions ennemies en combat ont été ajustés et corrigés.
  • Ajustement des événements de combat lors de la bataille de Thórgestr à la fin du chapitre 1.
  • Plusieurs correctifs de localisation.
  • Correction de collisions d’arbres dans le puzzle de règlement du chapitre 2.
  • Correction du crash lors de la fermeture du mode photo après un jeu prolongé.
  • Correction de quelques cas de fuites de mémoire dans tout le jeu.
  • Correction ultra-large pendant la cinématique du chapitre 3 pour empêcher Fargrímr de disparaître.
  • La pluie intérieure à l’intérieur de la maison brisée du chapitre 1 est corrigée.
  • Problèmes de fantômes résolus lors de l’exécution de Frame Generation.
  • Ajout des effets sonores manquants lors du puzzle du chapitre 3 et du combat du chapitre 4.
  • Correction des légendes manquantes dans plusieurs zones du jeu.
  • Animations faciales manquantes dans la cinématique du chapitre 5 après la bataille du village.
  • Le duvet de pêche mal aligné autour du cou et du visage de Senua a été corrigé.
  • [SPOILER] ont été ajustés pour une meilleure expérience de combat.
  • Artefacts FSR3 améliorés.
  • Correction du cas où certains objets animés étaient invisibles pendant le jeu.
  • Correction d’instances de marques noires apparaissant sur les visages autour de la barbe et des poils fins sur le préréglage Bas.

Pour en savoir plus Lame infernale 2consultez notre guide sur l’ouverture des portes du village et découvrez si vous pouvez supprimer les barres noires.


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