Sea of ​​Thieves est la nouvelle IP de Xbox à battre avec 10 millions de joueurs depuis son lancement

«La nouvelle IP la plus réussie de Xbox cette génération»

Après un lancement explosif, Sea of ​​Thieves aurait pu facilement s'effondrer, mais ce n'est pas le cas.

Le jeu d'aventure en mer coopératif à durée indéterminée a ravi beaucoup d'entre nous au lancement malgré les plaintes concernant un manque de contenu, et bien que le plan post-lancement de Rare ait eu des problèmes à fonctionner, une fois les mises à jour commencées, ils ne se sont jamais arrêtés. En fin de compte, cette stratégie – et le Xbox Game Pass – ont porté leurs fruits.

Sea of ​​Thieves a recruté 10 millions de joueurs au 8 janvier 2020.

"C'est époustouflant de penser à beaucoup de gens qui mettent les voiles", a déclaré le producteur exécutif Joe Neate. Pour référence, la dernière étape majeure – cinq millions de joueurs au total – a été annoncée le 31 juillet 2018.

Rare a étoffé Sea of ​​Thieves de différentes manières depuis son lancement, au point que tout commence à se brouiller. Nous avons obtenu un mégalodon, un système d'Alliance, la région de The Devil's Roar, Cargo Runs, l'arène PvP, les aventures de Bilge Rat en cours, la pêche et les animaux de compagnie, parmi de nombreuses autres fonctionnalités.

La prochaine mise à jour gratuite, Legends of the Seas, célébrera «la communauté et ses histoires». Les joueurs qui se connectent entre le 15 janvier et le 22 janvier recevront une voile en édition limitée et un emote pirate.

Même si Rare commence à recruter du personnel pour Everwild, sa prochaine nouvelle adresse IP, Sea of ​​Thieves est toujours à plein régime.

Sea of ​​Thieves compte 10 millions de joueurs depuis son lancement [Xbox]

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