La grande question maintenant est de savoir dans quelle mesure ces acquisitions se sont bien déroulées.
Il existe un nouveau rapport intéressant sur Microsoft et le chemin non emprunté.
Tel que partagé sur le subreddit GamingLeaksAndRumours par l’utilisateur Careless_Main3, le point de vente d’abonnement The Information a un rapport affirmant que Microsoft a presque fermé son activité de jeux en 2021.
Par respect pour The Information, nous ne citerons pas directement leur rapport. Au lieu de cela, nous nous concentrerons sur certaines informations dont on parle actuellement en public et partagerons nos commentaires. Vous pouvez payer et lire leur rapport ici si vous le souhaitez.
The Information affirme que le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a été contraint de prendre une décision au milieu de la pandémie concernant son activité de jeux. En 2021, la société développait déjà son activité d’abonnement au Game Pass, mais Satya envisageait sérieusement de fermer son activité de jeux en général.
Comme nous le savons, Nadella a finalement choisi de maintenir son activité de jeux, et apparemment, c’était parce que la deuxième option de Nadella était de se lancer dans des acquisitions pour rendre son activité Game Pass plus viable. Et c’est pourquoi ils ont dépensé beaucoup d’argent, et ont même dû faire face à une réglementation stricte, pour acquérir Bethesda et Activision Blizzard King. Le rapport d’Information poursuit en affirmant que le marché ne semble pas adopter le Game Pass, mais c’est là que nous divergerons pour faire valoir nos propres arguments.
Microsoft a gagné 2,9 milliards de dollars en Game Pass sur consoles en 2021, ce qui représente 18 % des revenus totaux de l’activité gaming. L’ensemble de l’activité a généré 16,3 milliards de dollars pour l’année. Nous devons maintenant préciser que Microsoft cache délibérément certaines de ces données au public, mais de manière générale, nous pouvons dire que l’activité de jeux de Microsoft a été rentable en 2021.
À l’époque, Microsoft profitait clairement de la phase de confinement de la pandémie elle-même. En 2022, les revenus ont légèrement baissé à 15,563 milliards de dollars, puis ont bondi à 18,128 milliards de dollars en 2023. Il faudra attendre mars pour avoir le bilan de Microsoft pour 2024.
Le saut en 2023 est clairement dû au fait que Microsoft a réussi à conclure l’accord avec Activision, mais même dans ce cas, cela s’est également produit à la dernière minute. Il est donc possible que Microsoft ait enregistré une augmentation encore plus importante de ses revenus en 2024, ce qu’ils n’ont tout simplement pas rendu public.
Microsoft a déclaré haut et fort que Call of Duty : Black Ops 6Le lancement de a été un succès retentissant, renforcé par le Game Pass. Alors maintenant, la question se pose : Microsoft fait-il désormais mieux que ce que rapporte The Information ? Parce qu’ils ont peut-être accès à des rapports financiers plus anciens, même aux plus récents, mais qu’ils ne connaissent pas encore la situation complète de ce lancement.
Cela devrait aller de soi, mais si Microsoft avait abandonné les consoles à ce stade, cela n’aurait pas été un succès pour Sony. Cela aurait été un désastre pour l’industrie, avec des millions d’emplois immédiatement menacés.
Et nous voulons que les guerriers de la console qui lisent ceci prennent cette situation au sérieux. L’année dernière, Sony a licencié 900 personnes dans ses studios, y compris chez Insomniac, leur studio le plus cohérent pour cette génération. Si ce rapport fait craindre que Microsoft puisse éventuellement se retirer du jeu, Sony pourrait également le considérer comme un signe pour qu’il se retire du secteur.
Et non, le monopole potentiel de Nintendo ne serait pas le pire aspect de ce résultat potentiel. Mais nous devons reconnaître que PlayStation et Xbox ont toutes deux des difficultés dans cette ère de services en direct, et nous voulons les voir continuer pour que le secteur des jeux reste globalement sain.