S.T.A.L.K.E.R. 2 utilise Unreal Engine, en partie pour que les moddeurs le facilitent

La surprise du Nouvel An pour tout le monde

S.T.A.L.K.E.R. Le développeur GSC Game World n'est pas vraiment prêt à parler de la suite, à part le fait qu'elle existe et qu'elle devrait être publiée l'année prochaine. Cependant, un partenaire commercial est prêt à renverser les grains.

La veille du nouvel an, Epic a publié un grande liste de jeux à venir qui sont construits sur Unreal Engine. S.T.A.L.K.E.R. 2 a été inclus alors que GSC Game World n'a jamais divulgué ces informations de manière indépendante. Epic a depuis modifié son article pour omettre S.T.A.L.K.E.R. 2, mais le subreddit du jeu a consciencieusement capturé un capture d'écran.

Aujourd'hui, GSC a confirmé à contrecœur que S.T.A.L.K.E.R. 2 utilise Unreal Engine 4:

L'ancien S.T.A.L.K.E.R. les jeux utilisaient le moteur à rayons X, fabriqué par GSC. Cependant, le plus récent de ces titres est sorti en 2010. Il est certainement obsolète et nécessiterait une refonte importante, probablement un facteur majeur dans la décision de passer à l'un des moteurs les plus prestigieux et les mieux pris en charge disponibles.

GSC souligne également que le passage à Unreal Engine rendra le modding plus accessible. S.T.A.L.K.E.R. a continué à vivre en grande partie parce que sa communauté continue de créer des mods. Cette tendance ne disparaîtra probablement pas avec la suite, donc Unreal Engine devrait faciliter la tâche à tout le monde.

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