
Si tout cela semble insuffisant, c’est en quelque sorte.
Bloomberg a publié un rapport à succès sur ce qui se passe avec NetEase.
Alarm Bells a commencé à sonner sur la compagnie de jeu chinoise après que les fans ont découvert qu’ils ont soudainement fermé le studio de Seattle travaillant sur Marvel Rivals. NetEase a confirmé tardivement les licenciements. Par la suite, la spéculation et l’analyse ont commencé à se propager autour de ce NetEase était opposé au risque pour les investissements en dehors de la Chine. Mais il s’avère que ce n’était pas l’image complète.
Comme l’a rapporté Bloomberg, le PDG de NetEase, William Ding, a choisi de restructurer l’intégralité des activités de l’entreprise. De nombreux projets en Chine sont au statut de fin de support ou ont été tranquillement annulés au cours de la dernière année. Bloomberg a également cité la démission de Xiaojun Hui comme exemple. Hui était auparavant dans un poste de gestion dans NetEase, et il travaille toujours pour l’entreprise dans un rôle plus petit.
Bien que Bloomberg n’ait confirmé aucune mise à pied dans les studios en Chine de NetEase, l’image du monde entier est généralement la même. Ding veut se concentrer sur un ensemble plus petit de jeux de revenus élevés, et NetEase a donc fermé ou au ralenti les studios de jeu et en a licencié des centaines. Et l’entreprise continuera de réduire ses investissements dans des jeux et des studios dans les prochains mois.
La raison du déménagement de Ding est également transparente. Alors qu’il a décidé de commencer à investir dans le secteur des jeux à l’échelle mondiale à partir de 2018, la société a vu leur croissance baisser dans les trimestres suivants.
Pour vous donner une meilleure image, tout le monde sait que NetEase a eu un énorme succès en décembre dernier avec le lancement de Marvel rivaux. L’analyste de Niko Partners, Zeng Xiaofeng, estime que le jeu a réalisé 200 millions de dollars de revenus.
NetEase a déclaré que les revenus du trimestre de décembre augmentaient de 1,5%. Cependant, son bénéfice brut a chuté de 2,6%. Pour le dire assez clairement, Ding a perdu tout intérêt à diversifier le portefeuille de NetEase, et veut maintenant se concentrer sur les plans pour récupérer leur rentabilité sur la bonne voie.
NetEase a revenu à Bloomberg et a surtout minimisé certaines réclamations dans le rapport. Bien que les sources de Bloomberg affirment que Ding ne s’intéresse désormais que par des jeux qui peuvent générer des centaines de millions de dollars, la société a affirmé qu’elle ne fixait pas «des numéros de couverture arbitraires pour déterminer la viabilité d’un nouveau jeu».
Les sources de Bloomberg ne peignent pas une image flatteuse du PDG, qui prétend qu’il change fréquemment d’avis et est donc considéré comme volatile. Bien qu’il n’ait pas le temps de jouer à des jeux, il se vanterait de pouvoir dire à quel point un jeu fonctionne bien en le regardant pendant quelques secondes.
Par la suite, les mouvements de Ding sont considérés comme très risqués, l’équivalent commercial d’un gouvernement adoptant des mesures d’austérité. Si Ding est en mesure de signaler un retour à la rentabilité claire à la suite de cela, il pourra défendre ces décisions aux actionnaires. Si cela finit par couler davantage l’entreprise, Ding ruinera sa réputation et son héritage, mais il y a plus de conséquences plus immédiates en tant que l’homme qui dirige l’entreprise.
À l’heure actuelle, ce que nous devons compter, c’est que NetEase se met très rapidement dans le type de position des géants de jeu occidentaux comme Microsoft et Embracer. Ils avaient le pouvoir d’investir et de développer des dizaines de studios de jeu. Par la suite, ils ont le pouvoir de retirer maintenant ces jeux et les travaux de développeur. Comme nous l’avons maintenant appris, NetEase n’est pas différent de Microsoft ou Embracer était en ce qui concerne cela.