
Quelles que soient les circonstances, ce sont des projets de rêve.
Bloomberg a fait une révélation intéressante sur les jeux WB Montréal dans son récent rapport sur les jeux WB.
WB Games Montréal a été fondé en tant que studio de soutien pour Rocksteady. Leur premier projet était en fait Batman: Arkham City – édition blindéune version du jeu faite exclusivement pour la Wii U en 2012. Un an plus tard, ils ont fait le titre pour lequel ils étaient mieux connus, Batman: Arkham Origins.
Près d’une décennie plus tard, ils sont sortis avec Gotham Knightsun titre de service live établi dans un univers alternatif à l’univers Arkham. Gotham Knights a été mal reçu à sa libération, mais même ses lacunes seraient oubliées dans l’ombre de la terrible sortie de Rocksteady Suicide Squad: Tuez la Justice League.
Gotham Knights Il semblait avoir mis les jeux WB Montréal dans une mauvaise situation, avec certaines presse de jeux et les fans spéculant que les jeux WB pourraient décider de hacher le studio. Mais dès décembre 2022, deux mois après Gotham Knights a été libéré, un employé a confirmé qu’il travaillait sur son prochain projet sur LinkedIn.
Par la suite, l’année dernière, nous avons rendu compte des jeux d’emploi de Games WB Montréal. En mars, ils ont prétendu travailler sur un titre AAA basé sur une franchise populaire. En octobre, ils ont déclaré dans une liste d’emplois qu’ils «travaillaient sur des titres AAA qui se déroulent dans l’univers DC Comics».
Bloomberg a récemment rapporté que WB Games Montréal lance actuellement un Game of Thrones Projet, mais aident actuellement sur les productions monolithes ‘ Merveilleuse femme jeu. Mais ce n’est pas tout ce qu’ils ont révélé.
En fonction de leurs sources, après avoir libéré Gotham KnightsWB Games Montréal a lancé des jeux vidéo vers la gestion avec des personnages de bandes dessinées DC spécifiques. C’est peut-être ce à quoi les listes d’emplois de WB Games Montréal faisaient allusion.
Le premier projet qu’ils ont présenté aurait été basé sur HellblazerAlias John Constantine. Ce jeu serait en train de sauter du film Keanu Reeves 2005 Constantinet il a en fait attiré l’attention de Ben Bell, puis vice-président de la production à Warner Brothers.
Ce Constantin n’a pas avancé parce que WB n’accepterait pas un calendrier ou un budget. C’est Bell qui a suggéré qu’ils pouvaient travailler sur d’autres personnages DC à la place. Bell a nommé deux personnages, Jokerou le Éclair.
WB Games Montréal a décidé d’aller avec le Éclair jeu vidéo. Peut-être qu’ils espéraient le Éclair Le succès du film donnerait du poids à leur projet, mais nous n’avons pas besoin de vous dire ce qui s’est passé après cela.
Les jeux WB ont donc fonctionné sur un Éclair jeu vidéo pendant un certain temps. Bien que Bloomberg ait confirmé qu’il avait été annulé, il semble qu’ils aient pu continuer à y travailler même après la sortie désastreuse du film.
Pour ceux qui ne se souviennent pas, tandis que le 2005 Constantin Le film a relevé le profil du personnage, c’était à la fois une déception commerciale et critique. Même les fans de bandes dessinées ont été divisés en raison des grands changements qu’il a apportés au personnage, le pouvoir de Keanu à part.
Donc, aussi perplexe que cela puisse paraître, WB Games avait de bonnes raisons de reconsidérer Constantin jeu vidéo. On se demande si les jeux WB Montréal auraient trouvé le succès commercial avec un Joker Jeu vidéo, quelle que soit sa qualité.
Ces trois jeux auraient été des projets de rêve dans n’importe quelle période précédente de l’industrie du jeu vidéo. La sixième génération en particulier était un point médian productif où les jeux vidéo devenaient plus impressionnants graphiquement, mais étaient également assez petits en échelle et un budget qui risquaient de projets comme Constantin avait une chance décente de réussir.
Mais nous nous souvenons que cette génération n’était pas particulièrement gentille avec les jeux vidéo sous licence de bandes dessinées, donc peut-être que cela ne se serait pas bien passé. Quoi qu’il en soit, nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander ce qui aurait pu être si ces idées s’avançaient et devenaient de vrais jeux. Et c’est parce que, malheureusement, WB Games Montréal n’est certainement pas dans un endroit où ils prendraient des risques et expérimenteraient comme ça aujourd’hui.