Xbox Series X - Xbox Series S - Side-by-Side

C’est certainement l’une des montagnes russes émotionnelles les plus vertigineuses pour les joueurs.

Jez Corden a décrit ce qu’il pense être la ligne de pensée actuelle de Microsoft en ce qui concerne sa stratégie multiplateforme pour son activité de jeux vidéo.

Xbox Series X - Xbox Series S - Côte à côte

Répondant à certains fans sur Twitter, Jez a fait ces déclarations :

« Ils font toujours des exclusivités, mais ils n’interdisent plus les ports une fois qu’un jeu a vendu tout ce qu’il pouvait sur x/pc.

Vous obtiendrez des multiplats jour et date, mais vous verrez toujours certains jeux être lancés sur Xbox et PC dans un premier temps (futur).

Je sais que certains développeurs préfèrent se concentrer sur une seule plate-forme au moins au début et Microsoft les laissera faire.

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La stratégie multiplateforme de Microsoft est un point de discorde depuis un certain temps, mais nous devons reconnaître la situation dans laquelle se trouve l’entreprise. Comme condition préalable à l’acquisition d’Activision Blizzard King, Microsoft s’est engagé à continuer à proposer les jeux qu’Activision fabrique déjà en dehors de Microsoft. propres plateformes.

Il s’agit d’une double liaison unique, comme par exemple chaque copie de Appel du devoir vendu sur PlayStation rapporte désormais beaucoup d’argent à Microsoft et à Sony. Sony se contente peut-être d’aider Microsoft à gagner de l’argent, mais il se peut aussi qu’il souhaite pouvoir faire la même chose.

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Cependant, lorsque Microsoft a apporté quatre de ses anciennes exclusivités de console sur la PlayStation 5 et la Nintendo Switch, ils ont dû tenir compte des dommages à leur réputation. Jusqu’à présent, il semble que Mer des voleurs a connu un lancement très réussi sur PlayStation 5, apparaissant même dans le rapport financier de Sony plus tôt dans la journée.

Avant que tout cela ne se produise, bien sûr, Xbox était déjà perçue comme une marque de console de jeu moindre, comparée à la PlayStation 5 et à la Nintendo Switch. Il est donc tout à fait possible que Microsoft ait décidé de prendre ces risques en valait la peine, non pas parce qu’ils s’en fichent si cela nuisait à leur réputation, mais parce qu’ils n’avaient pas grand-chose à perdre.

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Il s’agit d’un revirement intéressant par rapport aux rapports précédents de Jez, qui suggéraient qu’il n’y avait pas de ligne rouge sur les jeux que Microsoft pourrait proposer aux plates-formes rivales. Nous ne savons pas quels critères Microsoft utilisera pour décider quels jeux resteront exclusifs et lesquels deviendront multiplateformes, mais il semble certainement que Microsoft accorde plus d’attention à ce dont ses développeurs ont besoin pour créer les meilleurs jeux possibles.

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