![Rumeur: Valve travaille-t-elle avec AMD pour tracer le retour des machines à vapeur?](http://trucsetastucesjeux.com/wp-content/uploads/2025/02/1738659406_Rumeur-Valve-travaille-t-elle-avec-AMD-pour-tracer-le-retour-des.png)
Valve est dans un meilleur endroit cette fois au moins.
Nous avons une nouvelle rumeur intéressante sur les futurs plans matériels de Valve.
Comme partagé par EXTAS1 dans sa dernière vidéo, Valve a travaillé avec AMD et leur prochaine carte Radeon RX 9070. Ce serait la dernière génération de GPU d’AMD, qui devrait arriver aux côtés de la prochaine génération de processeurs d’AMD cette année, dès le mois prochain.
Comme l’explique EXTAS1S, ce sera les premiers GPU AMD à venir avec RDNA 4, la dernière génération de la norme GPU d’AMD, ainsi que FSR4, la dernière génération de leur technologie de mise à l’échelle. Ce qui est intéressant à ce sujet, c’est que les extas1 affirment que Valve le fait en plein air, et il a vraiment raison à ce sujet.
Comme expliqué dans ce rapport NotebookCheck de la semaine dernière, AMD a confirmé qu’il aurait une prise en charge parfaite pour l’ADNr 4 sur Linux le jour où leur lancement de GPU Radeon RX 9070. Et cela est particulièrement parce que AMD et Valve ont travaillé sur leur API open source, Vulkan.
Ainsi, EXTAS1S affirme que Valve n’a pas travaillé là-dessus parce qu’ils espèrent utiliser des GPU RX 9070 sur un futur pont Steam. Au moment d’écrire ces lignes, AMD ne prévoit pas de créer une version mobile du RX 9070. Il suivrait que Valve souhaite ajouter cette prise en charge au Future SteamOs Desktop matériel. En d’autres termes, Valve trace le retour des machines à vapeur.
Maintenant, il n’est pas clair si EXTAS1 tire par lui-même ou s’il a d’autres sources à l’appui de ses affirmations qui ne sont pas des informations publiquement vérifiées. Mais nous pouvons certainement voir Valve devenir si audacieux que de défier les sociétés de console et d’essayer d’entrer en quatrième participant.
Et nous avons vu Valve a connu un énorme succès avec le pont Steam, mais à quel point cela réussit-il? En 2023, Valve a affirmé avoir vendu «plusieurs millions» de l’appareil, mais ils n’ont pas donné un chiffre solide à ce moment-là, et ils n’ont pas donné un numéro ni même une estimation depuis.
Si nous présentons l’estimation conservatrice que le pont de vapeur a vendu un million d’unités par an, la Vita, et même le jeu de jeu de Sega, l’auraient facilement vendu, car les deux auraient vendu entre 10 et 14 millions d’unités.
Quant aux machines à vapeur, ils ont échoué il y a plus de dix ans, mais Valve est évidemment dans une bien meilleure position maintenant. Avec tout le travail qu’ils ont mis dans Vulkan, Proton et Steamos, la plupart des jeux qu’ils vendent sur leur plate-forme peuvent être joués sur Steamos au lieu de Windows. Ils ont également un public captif avec l’argent des dépenses qui serait disposé à obtenir une machine à vapeur maintenant, et ils peuvent décider de manière crédible que c’est un meilleur choix que d’opter pour une nouvelle PlayStation, Xbox ou Switch.
Mais il y a encore beaucoup d’incertitude sur le succès de cela. Nous soulignerions déjà que la réticence de Valve à travailler avec des sociétés de jeu sur DRM et en particulier Anti Cheat est une vulnérabilité qu’ils ont délibérément autorisée à rester. Appel du devoir Les joueurs, par exemple, économiseront toujours plus d’argent en restant sur leurs PlayStation 4S et Xbox, mais ils n’iraient pas sur un appareil SteamOS s’ils voulaient mettre à niveau.
Et d’autres jeux Steam restent incompatibles sur Steamos pour d’autres raisons. En l’état, SteamOS est une alternative utile, mais n’est pas toujours prêt à remplacer Windows comme OS de jeu PC de bureau. Nous pouvons voir que les joueurs hardcore déclarer les machines à vapeur sont la console de jeu vidéo ultime lors de leur lancement, et cette base hardcore se révélera 1% du marché total. Ce sera un créneau, mais un avec un pied plus solide que VR, et un qui sera plus durable que dans les jeux mobiles.