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Rumeur : une collection God Of War est en préparation, remasterisant tous les jeux avant 2018

Rumeur : une collection God Of War est en préparation, remasterisant tous les jeux avant 2018

Vous n’aurez peut-être plus besoin de conserver ces disques PlayStation 3.

Nous avons une nouvelle rumeur intéressante sur certains remasters PlayStation à venir qui pourraient réellement vous enthousiasmer.

Lunatic Ignus s’est manifesté sur Twitter pour affirmer que le Dieu de la guerre remasterisé la rumeur court depuis un certain temps est réelle. Lunatic Ignus l’appelait le Saga grecque de Dieu de la guerreexpliquant qu’il ne s’agit pas du titre attendu du jeu, mais qu’il décrit la portée du remaster. Bien entendu, ce jeu vient de Nixxes avec l’aide de Santa Monica Studio, et il est prêt depuis un certain temps déjà. Ignus pense que cette collection remasterisée est prévue pour une sortie en 2025.

Ce projet couvrira donc Dieu de la guerre 1 et 2 depuis la PlayStation 2, Dieu de la guerre 3 et Dieu de la guerre: Ascension sur la PlayStation 3, et God of War : Chaînes de l’Olympe et God of War : Les Fantômes de Sparte sur PlayStation Portable.

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Le Dieu de la guerre les jeux occupent une place indélébile et douteuse dans l’histoire de la PlayStation et de l’industrie du jeu vidéo. Quand le premier Dieu de la guerre sorti sur PlayStation 2 en 2005, il a posé de nouveaux jalons en matière de graphisme et de conception de combat de jeu. Les joueurs ne pouvaient même pas imaginer qu’il puisse exister un jeu vidéo aussi violent, avec une présentation si réaliste qu’elle rendait des gens comme Refroidisseur et Combat mortel paraître puéril en comparaison.

Dans le même temps, ces jeux ont été critiqués pour leurs thèmes et leur contenu. Son sexisme ne fait aucun doute, mais à un niveau plus profond, Sony a introduit l’idée de créer des jeux qui répondaient délibérément à l’appétit de leur public pour les spectacles violents. Nous ne jouons pas une brute satirique qui n’est pas censée être prise au sérieux, comme dans Postal. Le récit du jeu veut que nous nous identifiions à Kratos, de la même manière que nous devions nous identifier à Scarface, Butch Cassidy, Invisible Man de HG Wells, etc.

À l’époque, c’était un produit convaincant, Sony suscitant délibérément la controverse avec le calcul astucieux d’un producteur de films de série B ou d’un promoteur de catch. Mais le médium des jeux vidéo est rapidement devenu trop grand Dieu de la guerre et son attrait. Sony publierait lui-même l’apothéose de la franchise dans Le dernier d’entre nousune réflexion qui donne à réfléchir sur la violence et la parentalité, réalisée par un autre studio Sony.

Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi les développeurs de Santa Monica Studio ont réalisé un redémarrage en douceur avec celui de 2018. Dieu de la guerre. Non seulement la nouvelle génération a fait avancer la franchise en termes de graphismes et d’effets techniques, mais elle a également aligné le récit du jeu sur la nouvelle norme des titres AAA ; des thèmes adultes traités avec nuance et ramenés à un niveau personnel. La vengeance et le fantasme de pouvoir ont été remplacés par un traumatisme et une quête de rédemption.

Mais le même Kratos qui a élevé Atreus est le même Kratos qui en a tué des milliers. La fin de Dieu de la guerre Ragnarok Valhalla J’ai vu Kratos réfléchir à son moi plus âgé et à la façon dont il pouvait réconcilier le monstre qu’il était devenu avec l’homme qu’il essayait maintenant d’être.

Si ceci Collection Dieu de la guerre est réel, nous pensons que Santa Monica Studio le liera directement à cette fin, créant peut-être un méta-récit plus grand pour nous montrer le vrai Kratos réfléchissant à sa vie passée. Peut-être y aura-t-il de nouvelles cinématiques pour rendre ce récit plus cohérent, et peut-être que Laufey aura des mots durs pour notre homme chauve et barbu préféré.

Santa Monica Studio et Nixxes sont confrontés à un défi en créant une telle collection qui n’est pas technique, mais créative. Nous nous demandons si nous verrons cela dans le cadre de cette réédition, pour aider à tout contextualiser comme un nouveau produit qui ne gênera pas les anciens joueurs.

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