Rumeur : les jeux Octopath Traveler pourraient faire leurs débuts sur Xbox avec Game Pass

L’équipe Asano mérite certainement plus de succès et de fans.

Il semble y avoir un autre ajout énorme au Game Pass cette année.

Comme le rapporte True Achievements, les deux Voyageur Octopathe 1 et 2 pourrait arriver sur Game Pass. eXtas1s affirme que Voyageur octopathe 2 ira directement au Game Pass Day One. Ils croient également que le premier Voyageur octopathe fera ses débuts à côté sur Xbox, mais ils ne sont pas sûrs qu’il s’agira également du Day One Game Pass.

La raison pour laquelle cette rumeur a un peu de crédibilité est que Microsoft semble n’avoir pas réussi à coordonner ses messages sur ces versions. La présidente de Xbox, Sarah Bond, a elle-même révélé que Voyageur octopathe 2 arrivait sur Game Pass dans une interview, mais cela a été supprimé après coup, Microsoft affirmant que cela avait été inclus par erreur.

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Il semble donc probable que Square Enix et Microsoft se soient déjà mis d’accord sur cette version, et qu’il s’agirait du Day One Game Pass. Mais ils n’étaient pas censés en parler si tôt, surtout si Square Enix avait encore des obligations dans un contrat avec PlayStation, ou à vrai dire, Nintendo. Alors que Square Enix avait un contrat d’exclusivité pour certains jeux avec Sony, ils avaient également un contrat similaire, à une échelle beaucoup plus petite, avec Nintendo.

En tout cas, les deux Voyageur octopathe serait intéressant pour les joueurs Xbox de jouer pour la première fois. Ce ne sont là que deux des jeux développés par Team Asano, un studio RPG très réputé au sein de Square Enix dirigé par Tomoya Asano.

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L’équipe Asano a démontré une affinité pour les RPG au tour par tour traditionnels, adaptés aux sensibilités des joueurs modernes. Les jeux démontrent certainement un style visuel qui rivalise avec Vanillaware et Atlus, d’un côté. Cependant, en plus de cela, l’équipe a un sens raffiné de la conception de RPG, qui se reflète à la fois sur la boucle du jeu et sur leurs récits d’une profondeur satisfaisante.

Cela pourrait également signifier la fin des joueurs Xbox manquant de RPG japonais. Microsoft a longtemps souffert de ce problème, car les sociétés japonaises de jeux de rôle entretenaient des relations plus étroites et plus profondes avec PlayStation et Nintendo. La PlayStation, en particulier, aurait probablement empêché la Xbox d’obtenir de nombreux jeux RPG, Sony obligeant les développeurs japonais à signer des contrats exclusifs.

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Square Enix a peut-être récemment annoncé une nouvelle stratégie multiplateforme, mais ce n’est pas le seul fabricant de RPG japonais à avoir changé de stratégie. Atlus de Sega semble être tombé sur la nécessité de devenir multiplateforme par lui-même, avec une énorme poussée marketing prévue pour Métaphore ReFantazio sur Xbox également.

La base de fans Xbox est-elle un océan bleu potentiel de fans potentiels de RPG que les développeurs japonais peuvent explorer ? Nous sommes tous sur le point de le découvrir, semble-t-il.

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