Nous savons que la plupart des gens disent que c’est une mauvaise chose, mais cela pourrait être à moitié-cinquante.
Il y a maintenant une histoire intéressante expliquant comment chaque développeur vétéran qui a créé Champ de bataille a quitté EA, laissant la franchise entre les mains de nouveaux studios.
Cela vient de l’utilisateur de Bluesky, Rizible, qui prétend être l’un de ces anciens développeurs. Nous ne pouvons pas vérifier leur identité et leurs affirmations pour l’instant, mais nous dirons que leur histoire contient tellement de détails qu’elle semble au moins crédible. Il sera certainement intéressant de voir si l’une des personnes mentionnées réagira.
Nous partagerons ci-dessous une chronologie simplifiée de ce que Rizible affirme :
DICE, dirigé par Patrick Soderlund, est racheté par EA en 2005. Soderlund devient ainsi responsable de tous les studios de jeux EA. DICE continue de connaître son parcours légendaire et très réussi sur le Champ de bataille franchise.
Cela se termine lorsque le directeur général de DICE, Patrick Bach, le dernier développeur qui était dans le studio avant l’acquisition, quitte le studio en 2016. Des rumeurs courent selon lesquelles il aurait été expulsé pour comportement inapproprié.
Le remplaçant de Bach est Oskar Gabrielson. Gabrielson a fondé son propre studio nommé Uprise et, comme Soderlund, il a réussi à encaisser et à vendre son studio à EA. Gabrielson est directeur général de Star War Battlefront IIqui est embourbé dans la controverse sur les loot boxes.
Soderlund laisse Gabrielson prendre la responsabilité. Il prend alors personnellement la direction de Champ de bataille Vlaissant Bioware terminer Effet de masse : Andromède. Soderlund part juste avant Champ de bataille V lance. Il crée un nouveau studio nommé Embark, qui se trouve littéralement à 15 minutes du studio principal de DICE à Stockholm. Il continue de débaucher les talents de DICE.
À ce stade, EA compte désormais trois glops consécutifs. Mais contrairement à Ubisoft, EA est sauvé de la colère de ses actionnaires grâce à Légendes Apex. Pour cette raison, Respawn obtient l’oreille de la nouvelle directrice d’EA Studios, la remplaçante de Soderlund, Laura Miele. Le responsable de Respawn, Vince Zampella, est chargé de Champ de bataille 2042 et dirige maintenant DICE LA
Gabrielson, et non Zampella, en assume la responsabilité Champ de bataille 2042et est invité à partir en 2021. Son remplaçant est l’ancienne directrice générale d’Ubisoft, Rebeca Coutaz, tandis que Byron Beede, ancien Appel du devoir GM, est embauché comme Champ de bataillele nouveau directeur général de. Enfin, Champ de batailleLes anciens combattants restants partent. Certains créent leur propre studio appelé TTK Games.
Alors où est Champ de bataille maintenant? Le redémarrage dirigé par Zampella est développé par DICE, Ripple Effect, Criterion et Motive. Si les plans n’ont pas changé, alors 1St Le jeu de redémarrage arrivera en 2026.
On pourrait dire que tout cela laisse présager une catastrophe pour le Champ de bataille franchise, mais on pourrait alternativement considérer qu’un nouveau départ est désormais absolument nécessaire. Zampella et Miele sont sur le point d’entrer sur un marché des services en direct encore plus compétitif, mais il est encore imprudent d’exclure complètement ce qui est l’une des plus grandes franchises FPS du secteur.
Cela peut aussi être ironiquement fortuit pour Champ de bataille que sa franchise sœur Légendes Apex commence à disparaître, car EA est dans une position privilégiée pour tirer parti de ce qu’ils ont appris de ce jeu pour faire de leur redémarrage un énorme succès. Attendons et voyons quoi Champ de bataille est devenu sous une toute nouvelle équipe.