S’il n’y a rien dans cette rumeur, Monolith doit s’exprimer.
Il semble y avoir un mauvais sentiment dans les coulisses concernant le prochain film de Monolith Production. Wonder Woman jeu.
Tel que rapporté par The Gamer, le PDG de Kinda Funny, Greg Miller, a affirmé avoir reçu un message indiquant que le jeu était « en difficulté ». Voici sa déclaration complète :
« L’année dernière – parce que je vais laisser cela ambigu – j’ai parlé à un initié, qui m’a dit : ‘Ce jeu est troublé.’ C’est tout, c’est tout ce que je dirai. Je n’espère donc pas qu’il soit en mesure de montrer quelque chose.
Il semble certainement que Greg en sache plus sur ce qui se passe et qu’il ait délibérément choisi de limiter ce qu’il partage. A tout le moins, il ne faut pas s’attendre à voir un aperçu du jeu ce mois-ci.
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Le jeu a été annoncé lors du Summer Games Fest de 2021, mais il n’y a vraiment pas grand-chose à en tirer. Nous savons désormais qu’il est normal que le développement d’un jeu AAA prenne au moins cinq ans, et il n’est pas inhabituel que cela prenne plus de temps. Donc, si Monolith Productions avait une bande-annonce prête, on ne s’attendrait toujours pas à ce qu’ils aient le jeu prêt de si tôt.
S’il y a une histoire ici, elle n’appartient pas à Monolith Productions, mais à leur éditeur et au propriétaire de la propriété intellectuelle de Wonder Woman, Warner Découverte. Warner semble prendre de mauvaises décisions concernant tous ses projets. L’actuel président de la société, David Zaslav, s’est rendu célèbre en annulant plusieurs projets de films annoncés et à venir, même après la fin de leur production. Pour l’instant, l’attention du public se porte sur Coyote contre Acmémais les fans de DC se souviennent encore du Fille chauve-souris film.
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Du côté du jeu vidéo, les fans ne sont pas contents de la sortie de Suicide Squad : tuez la Justice League. Le passage de Rocksteady Studios de leur spécialité de jeu d’action solo au service en direct continue de faiblir, et même si les fans sont désormais convaincus que le studio ne sera plus jamais le même, presque tout le monde voit la faute en revenir à leur société mère WB Games, pour les poussant dans cette direction en premier lieu.
Maintenant, Monolith a déclaré l’année dernière que Wonder Woman n’allait pas être un jeu de service en direct. Mais depuis que la direction de WB Games a suivi l’exemple de Zaslav en parlant avec enthousiasme du service live, il n’est pas improbable qu’elle ait poussé Monolith dans cette direction.
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Ce jeu se trouve également être l’un des projets restants en production après que WB ait décidé de changer de vitesse et de réorganiser ses efforts dans DC Studios sous une nouvelle direction. Le co-PDG de DC Studios, James Gunn, a promis que le Wonder Woman Le jeu restera intact par cette nouvelle direction, mais encore une fois, des changements peuvent avoir eu lieu dans les coulisses.
S’il n’y a rien dans ces rumeurs, espérons que WB Games et/ou Monolith pourront à nouveau nous rassurer avec une nouvelle déclaration.