MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics

Sur le papier, Capcom a vraiment tort ici, mais bien sûr, c’est à Microsoft de régler les choses pour ses propres consommateurs.

Marvel vs Capcom Fighting Collection Arcade Classiques vient d’être annoncé, avec un saut de plateforme légèrement surprenant. Il s’est avéré que la raison de ce saut de plateforme est encore plus surprenante.

Collection de combat MARVEL contre CAPCOM : classiques d'arcade

Comme Capcom l’a confirmé après son annonce officielle dans le Nintendo Direct, Marvel vs Capcom Fighting Collection Arcade Classiques arrive sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Windows, via Steam. Comme de nombreux fans étaient naturellement contrariés de le découvrir, le jeu ne viendra pas sur Xbox.

Nous devons préciser que les propriétaires de Xbox ont raison de s’attendre à obtenir cette réédition. Ils ont initialement reçu Marvel contre Capcom 2 : la nouvelle ère des héros en version autonome en 2009. La version XBLA était la même que la version PSN, développée par Backbone Entertainment et basée sur la version arcade et Dreamcast, par opposition à la version PlayStation 2.

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Par la suite, Xbox a reçu le récent lot de collections de jeux classiques Capcom. Cela inclut les deux Mega Man X Legacy Collections, Pack Capcom Beat ‘Em Up, Collection Mega Man Zero/ZX Héritageet Collection de combat Capcom. Ce n’était que la dernière de ces collections, alors quel a été le retard cette fois-ci ?

Il s’avère que le problème ne vient peut-être pas de Capcom, mais de Microsoft lui-même. Comme Windows Central l’a confirmé via ses sources, Microsoft a abandonné la prise en charge du moteur de jeu de Capcom appelé MT Framework.

MT Framework existe depuis 2006 et a été largement utilisé par Capcom comme principal moteur de jeu de choix au cours des trois dernières générations de consoles. De toute évidence, Capcom est passé à des moteurs plus performants, s’amusant brièvement avec Unreal avant d’adopter son impressionnant moteur RE. MT Framework s’est avéré toujours utile pour créer des jeux qui ne nécessitent pas de spécifications inférieures, y compris des collections de leurs anciens jeux.

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Tous les jeux que nous avons mentionnés ci-dessus ont tous été construits sur MT Framework. Tous, à part Marvel vs Capcom Fighting Collection Arcade Classiques ont également tous été publiés sur Xbox One. Cependant, comme Xbox a abandonné ce support en 2022, il serait prohibitif pour Capcom de continuer à proposer des jeux MT Framework sur Xbox. Ce n’est pas impossible, mais l’effort supplémentaire n’en vaut tout simplement pas la peine pour Capcom.

C’est certainement une tournure ironique des événements, car on peut affirmer que Microsoft a raison d’abandonner le support et que c’est Capcom qui devrait passer à autre chose. Mais là où nous en sommes actuellement, Microsoft doit prouver qu’il peut intégrer les jeux japonais longtemps insaisissables sur sa plate-forme.

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Comme l’a souligné l’utilisateur de Twitter Jawmuncher, Marvel vs Capcom Fighting Collection Arcade Classiques n’est pas le seul jeu MT Framework à ignorer la Xbox. Comme ce fut le cas dans d’autres situations, Microsoft devra intervenir pour satisfaire ses fans en faisant en sorte que cela en vaille la peine pour Capcom, d’une manière (un gros paiement) ou d’une autre (support aux développeurs).

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