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Rumeur : King fait des AA des plus grands jeux d’Activision Blizzard, sous un nouveau studio MS

Rumeur : King fait des AA des plus grands jeux d'Activision Blizzard, sous un nouveau studio MS

C’est un plan solide pour mettre fin à la sécheresse de jeux chez Xbox.

Une nouvelle rumeur suggère que Microsoft cherche une solution à son problème récurrent de manque de jeux propriétaires.

Comme l’a rapporté Windows Central, ils ont formé un nouveau studio composé de développeurs de King, pour créer des jeux AA à plus petite échelle. En particulier, ils vont créer des jeux à plus petite échelle à partir des plus grandes franchises d’Activision et de Blizzard.

Ils pensent que ces jeux sont destinés au mobile, mais il n’est pas exclu qu’ils soient adaptés aux consoles et aux PC. Nous pensons qu’il y a de bonnes raisons de se lancer dans des jeux plus petits pour les consoles et les PC, sans inclure le mobile dans l’équation.

En termes d’échelle, il serait logique que les jeux mobiles puissent également être transférés vers des plateformes plus robustes. Mais les joueurs mobiles sont ancrés dans le modèle du free-to-play, à tel point que le prestige d’Apple n’a pas pu convaincre ses propres consommateurs d’acheter des portages de jeux de console AAA sur leurs plateformes.

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Si l’idée est de monétiser davantage leurs franchises, cela aurait pu être une démarche en préparation avant même que Microsoft n’acquière Activision Blizzard King. Mais si Microsoft souhaite utiliser cette opportunité pour renforcer son programme de jeux, il devra apprendre à ces développeurs mobiles à créer au moins certains de ces jeux pour console également.

Ce n’est pas une coïncidence si cette nouvelle est sortie quelques jours avant le 7 août. Il s’agit de la date officielle de fermeture de Puissant destinune initiative de ce type de la part de l’autre grande acquisition de Microsoft, Zenimax, pour répondre à leurs besoins Perte Que Microsoft ait hérité de cette initiative ou qu’elle l’ait elle-même imaginée au cours des derniers mois, ils savent qu’ils ne veulent pas répéter les erreurs commises à ce niveau.

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Et c’est là qu’il serait judicieux d’explorer au moins des projets AA distincts pour les jeux sur console et sur mobile. Quant à la forme que pourraient prendre ces jeux, notre source pointe vers des jeux plus petits et créatifs comme Balatro et Fondémais AA fait en réalité référence à des titres comme Les Sombres, Helldivers 2, Kunitsu-Gami : Le chemin de la déesseet Les profondeurs se réveillent encore.

Ces jeux peuvent être visuellement impressionnants, et même offrir une durée de jeu conséquente. Mais nous pouvons constater qu’ils sont loin d’être de véritables AAA, car ils ne cherchent pas à pousser les graphismes à leur limite sur les plateformes modernes, et il y a aussi des choses qu’ils ne font pas et auxquelles nous sommes habitués dans les plus gros jeux.

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Le véritable enjeu est que ces jeux coûteront potentiellement 50 $ ou moins, s’ils ne sont pas gratuits. Microsoft pourrait facilement justifier le feu vert d’une douzaine de ces jeux pour compléter le reste du cycle de vie de la Xbox Series X|S. La pression ne sera pas aussi forte pour l’échec et le succès, car s’ils échouent tous, ces développeurs pourront simplement retourner chez King. C’est un risque calculé avec beaucoup d’avantages, et nous espérons voir les fruits de cette initiative le plus tôt possible.

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