PlayStation dévoile de nouveaux détails sur Concord lors de l'événement State of Play

Sony est sûrement tombé sur une formule pour réussir ici.

L’écrivain de Dealabs, Billbil-kun, a révélé que Concorde nécessitera une connexion PSN sur PC.

Même si l’article de Dealabs est en français, la rumeur de Billbil-kun est aussi simple que possible. Ils ne révèlent pas comment ils ont obtenu l’information, mais billbil-kun a affirmé avoir mené leur propre enquête pour le confirmer.

Ils ont également pu confirmer que cela sera vrai pour Concordesur Steam et Epic Games Store. Comme cela semble être le cas pour leurs autres sorties à venir et récentes, entre Le fantôme de Tsushima, Dieu de la guerre : Ragnaroket Jusqu’à l’aubePlayStation Studios a simplement décidé de rendre officielle la politique de connexion PSN pour leurs versions PC à l’avenir.

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Concorde a récemment révélé une grande présentation dans le récent State of Play, pour recevoir un accueil mitigé. Comme l’a rapporté Video Games Chronicle, la bande-annonce du jeu a reçu un taux d’approbation de 18 % sur YouTube. De nombreux fans ont souligné que cela contrastait largement avec le taux d’approbation de 99 % obtenu. Astro bande-annonce reçue, également sur YouTube.

Vous aimerez peut-être personnellement ce que vous en avez vu Concorde aperçu, et c’est tout à fait valable si telle est votre opinion. Mais force est de constater que le jeu n’est déjà pas populaire au vu de l’accueil en ligne.

Il faut alors réexpliquer la situation avec le choix de Sony d’exiger une connexion PSN pour ses futurs jeux PC. Cela signifie que Sony ne vendra pas ces jeux dans les régions où ils n’ont pas installé le PSN, sur PC. Helldivers 2 vraiment reçu le pire; après avoir construit une masse critique auprès de joueurs du monde entier, Sony a ajouté rétroactivement l’exigence de connexion PSN.

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Ainsi, les joueurs qui ont déjà acheté le jeu et vivent dans des régions non PSN ont perdu l’accès au jeu. Certains de ces joueurs ont réussi à obtenir des remboursements pour leurs jeux, mais la décision de Sony a également nui au succès et à la rentabilité du développeur Arrowhead.

Les joueurs qui souhaitent jouer à ces jeux, mais qui vivent dans une région non PSN, n’ont la possibilité d’acheter ces jeux que sur une console PlayStation. Bien que cela limite leurs options, on ne peut pas dire que Sony n’a donné à ces joueurs aucune option pour jouer à ces jeux.

Et d’un autre côté, il est bien connu que la plupart des ventes de jeux, même pour les jeux fabriqués en dehors des États-Unis, représentent une part importante, sinon la majeure partie de leur argent, en Amérique. L’impact de la suppression des régions non PSN n’est donc pas aussi grave pour Sony qu’il y paraît.

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Quoi qu’il en soit, cela a empilé les choses de manière assez défavorable pour Concorde et son studio, Firewalk Studios. Sony a peut-être déjà condamné ce titre, mais nous verrons s’il y a suffisamment de fans, que ce soit de la part des fans de PlayStation ou des joueurs du service en direct, pour sauver ce jeu de toute façon.

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