Un jeu annulé aussi ancien qui a été relancé s’est littéralement produit auparavant, et cela s’est produit récemment.
Les fans ont trouvé une offre d’emploi intéressante chez Blizzard qui consiste essentiellement à sortir un nouveau jeu inopiné.
Tel que partagé sur le sous-reddit GamingLeaksAndRumours par l’utilisateur Zesilo, le site Web de Blizzard propose un poste de directeur associé de la conception de l’innovation. Et la description de poste dit ceci :
« En tant que directeur de la conception de l’innovation, vous serez le porteur de la vision et le propriétaire des innovations stratégiques clés d’un prochain jeu de tir en monde ouvert. »
La description de poste indique également qu’il s’agit d’un poste hybride, le candidat étant invité à assister à des journées de travail au siège de Blizzard à Irvine, en Californie. Cela ne ressemble donc pas à un projet dérivé ou à une incubation que Blizzard explore simplement.
C’est définitivement un jeu qu’ils veulent amener à la pleine production, et ce choix d’emploi suggère également qu’ils veulent prendre des risques calculés avec cela.
Comme nous le savons, Blizzard a pris un risque très bien calculé lors de son lancement. Surveillanceleur toute première entrée dans le genre du jeu de tir. On pourrait tenir pour acquis qu’une société de jeux vidéo expérimentée comme celle-ci puisse se contenter de créer des jeux dans le WarCraft et Diablo franchise. Avec Surveillanceils ont prouvé que les vieux chiens peuvent apprendre de nouveaux tours, et ils peuvent absolument recommencer.
Il est donc fort possible que ce prochain jeu de tir en monde ouvert soit un titre entièrement original. Pour être honnête, nous ne serions pas surpris si cela s’avérait être un Surveillance spin-off, pour être à la hauteur du désir de plus de la communauté Surveillance jeux après avoir échoué à tenir leurs promesses Surveillance 2. Mais il existe également une autre possibilité.
Comme nous l’avions signalé en septembre dernier, une autre rumeur circulait selon laquelle Blizzard travaillerait sur un StarCraft jeu de tir thématique, de nul autre que Jason Schreier. Même si, encore une fois, cela pourrait être une idée de jeu entièrement nouvelle pour un StarCraft shooter, de nombreux fans pensent immédiatement à un de ces jeux promis qui n’a pas vu le jour.
Parce que Blizzard lui-même a exprimé sa frustration de ne jamais avoir pu réaliser Fantôme de StarCraftpour raconter leur histoire sur Nova Terra. StarCraft II Nova Opérations secrètes était censé assouvir ce désir, mais il est clair qu’un tel jeu se serait déroulé complètement différemment.
Juste pour souligner à quel point cela pourrait être fou. Yoshio Sakamoto de Nintendo voulait faire Terreur métroïde en 2002 pour la DS, peu de temps après la sortie du titre GBA Fusion métroïde cette même année. Sakamoto et Nintendo ont également eu du mal à donner forme à ce projet, mais ils ont finalement réalisé le jeu. Avec MercurySteam choisi comme développeur, Terreur métroïde sorti sur Nintendo Switch l’année dernière.
Si Blizzard fait vraiment Fantôme de StarCraftcela aurait un arc de développement tout aussi fou que Terreur métroïde a fait. Votre moyenne Fortnite le joueur n’était pas là pour le savoir Fantôme de StarCraft existe (ou d’ailleurs, StarCraft.) Mais nous devrons simplement attendre que Blizzard soit enfin prêt à nous montrer ce qu’est ce jeu.