Est-ce que tout ce bruit aide finalement la science du jeu ? C’est la question que nous devrions vraiment nous poser.
Mythe noir WukongC’est l’un des jeux les plus vendus de l’année, et la plupart de ces joueurs viennent de toute évidence de Chine. Il va changer la façon dont l’industrie crée des jeux, même s’il a été lancé avec des problèmes techniques à la fois sur PlayStation 5 et sur PC. Certains le qualifient de prétendant au titre de GOTY, la même année Final Fantasy VII Renaissance est sorti.
Hier, nous avons rapporté une rumeur selon laquelle Mythe noir Wukong a un problème de fuite de mémoire sur les Xbox Series X|S, et donc la sortie sur ces consoles a été retardée indéfiniment. Depuis lors, il y a eu une vague d’activité en ligne entre des personnes qui ont des sources différentes leur disant des choses différentes, mais s’il y a une chose que vous devez savoir, c’est ceci.
Deux médias confirment désormais indépendamment que Game Science a un accord d’exclusivité pour Mythe noir Wukong sur PlayStation 5.
Jez Corden a été l’un des premiers à signaler qu’il avait entendu des rumeurs sur un accord d’exclusivité, écrivant pour Windows Central. Aujourd’hui, Windows Central a rapporté que Paul Tassi de Forbes, ainsi qu’IGN, ont chacun confirmé de leurs propres sources qu’il s’agissait d’un accord. Tous deux ont également été informés que Sony et Game Science ont délibérément choisi de ne pas le rendre public, et que les rumeurs selon lesquelles il y aurait des problèmes techniques sont inexactes.
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Depuis que ces rumeurs ont été publiées, de nouvelles personnes ont également fait part de leurs propres opinions contradictoires. Comme l’a rapporté Tweaktown, Jeff Grubb a déclaré qu’aucun accord de marketing financier ne empêchait le jeu de sortir sur Xbox.
Tweaktwon a également rapporté que Nick Baker, ‘Shpeshal’, avait déclaré qu’il y avait un malentendu entre Sony et Game Science. Selon les sources de Nick, Sony aurait payé en partie Game Science pour porter le jeu sur PlayStation 5, mais n’aurait pas imposé d’exclusivité.
Comme nous l’avons signalé hier, il y a certainement plus de détails dans le Mythe noir Wukong Un accord avec Sony qui n’est pas si connu que ça. Dan Ahmad a révélé que Sony avait organisé une promotion commerciale concernant le jeu et la PlayStation 5, uniquement en Chine. Curieusement, cette promotion a été un tel succès qu’elle a peut-être involontairement conduit à la rupture de stock des consoles Xbox au Japon. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.
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Quoi qu’il en soit, les fans peuvent croire ce qu’ils veulent, mais il est impossible qu’il y ait un accord d’exclusivité de Schrödinger pour la PlayStation 5. Soit l’accord d’exclusivité est réel, et certains initiés reçoivent de fausses informations pour brouiller les pistes, soit il n’y a pas d’accord d’exclusivité.
Dans ce cas, Sony a peut-être obtenu plus de Game Science que ce qu’il demandait, à cause d’un malentendu. Et il se peut qu’ils n’aient rien clarifié, car ils en tiraient manifestement profit. Mais si tel était le cas, Sony ne profite-t-il pas de ce développeur chinois qui se mondialise pour la première fois ?
Nous ne sommes pas sûrs que tout ce brouhaha soit vraiment proportionnel à la qualité Mythe noir Wukong Et surtout, si c’est bon pour Game Science. Si Sony profite d’eux aujourd’hui, qui peut dire que Sony ou une autre entreprise mondiale essaiera de le faire à nouveau ? Est-il vraiment juste de décrire Game Science de cette façon s’ils n’ont rien fait de mal aux joueurs Xbox ? Et peuvent-ils être à la hauteur de tout ce battage médiatique auquel leur jeu pourrait ne pas vraiment répondre lorsqu’ils créeront leur prochain projet ?
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Nous espérons que Game Science a des gens qui observent tout cela et leur conseillent de s’exprimer maintenant, de manière indépendante. Ils semblent se laisser emporter par les guerres de consoles entre fans, pour un jeu qu’ils ont décidé de porter à la fois sur Xbox et PlayStation. Ce n’est peut-être pas juste, et cela semble vraiment les distraire de leur volonté de faire de leur succès un meilleur jeu. Nous avons certainement hâte que le développeur parle de lui-même lorsqu’il le fera enfin.