Remedy est peut-être doué pour créer des jeux, mais leurs partenaires dans ce projet ne sont pas si bons.
Remedy a révélé quelque chose d’assez intéressant à propos de Remake de Max Payne 1 et 2mais ce n’est peut-être pas si surprenant.
Tel que rapporté par Rockstar Intel, le COO de Remedy, Johannes Paloheimo, a révélé que Remedy satisfaisait Rockstar avec son travail sur ces remakes jusqu’à présent. Selon les mots de Paloheimo :
« Nous entretenons d’excellentes relations avec Rockstar et notre équipe de développement répond bien aux attentes très élevées fixées par Rockstar et Remedy sur le projet. »
Paloheimo a discrètement révélé avec la diapositive qui constitue notre image de couverture pour cet article, que Rockstar finance à la fois le développement et le marketing de Remake de Max Payne 1 et 2. C’est une aubaine pour Remedy, qui n’obtient pas le succès financier qu’il mérite proportionnellement au talent et aux réalisations du studio.
C’est également révélateur de Rockstar et de leur société mère Take-Two Interactive. Nous parlons du même Take-Two Interactive qui a fermé les studios de jeux Roll7 et Intercept Games, et a ensuite fait tout ce qu’il pouvait pour retarder légalement l’aveu de l’avoir fait.
Ainsi, le bon partenaire de Remedy dans cette initiative n’est pas exactement connu pour être un champion des sociétés de jeux ou des développeurs. Heureusement pour toutes les personnes impliquées, ce projet s’est bien déroulé jusqu’à présent. Compte tenu du Max Payne la franchise a toujours un énorme succès, et que le marché est particulièrement réceptif aux remakes et aux remasters en ce moment, cela semble être un succès garanti, et nous espérons certainement que cela se passera ainsi à la fin.
Rockstar voudra certainement faire quelque chose pour redorer son blason après la sortie bâclée de Grand Theft Auto : La Trilogie – L’édition définitive. Il a fallu deux ans à Rockstar pour livrer ce qui est au moins une version corrigée de cette version. Mais si ce que nos recherches ont révélé s’avère vrai, Rockstar aurait peut-être retenu ces mises à jour. Et cette décision s’est faite aux dépens de leur ancien partenaire, le développeur Grove Street Games.
Rockstar et Take-Two Interactive ont également été quelque peu désordonnés et incohérents en ce qui concerne le Max Payne franchise en général. A diverses époques, Max Payne 1 et 2 ont été supprimés de Steam, sans aucune explication de Rockstar. Nous savons que la radiation actuelle est due au fait que Rockstar espère les remplacer par le remaster.
Est-il possible que les autres fois où ils ont été radiés, c’était parce que Rockstar essayait de faire décoller un remake ou un remaster antérieur ? Connaissant Rockstar et Take-Two, ils seront heureux de ne jamais vraiment l’expliquer.
Indépendamment de ce que vous pensez de Rockstar et de Take-Two Interactive en tant qu’entreprises, nous devrions certainement applaudir le succès de Remedy dans ce projet. Rockstar ne manque pas de sa propre IP, et comme ils ne la revendront pas à Remedy, ce projet est la seule voie à suivre pour un véritable Max Payne réveil.