Revue: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom réhydraté

Cela ressemble à Squidward, sous forme de foule en colère.

C’est un choix intéressant pour THQ Nordic de choisir le traitement remasterisé pour SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom plutôt qu’un remake complet. Un remake donnerait aux développeurs la possibilité de lisser l’expérience.

La plupart des jeux de plateforme 3D sous licence de l’époque étaient rugueux avec des concepts de puzzle médiocres, des niveaux ennuyeux et d’autres problèmes de conception que le genre a plus ou moins corrigés au fil du temps. Mais avec un remaster, ou du moins avec ce remaster, il n’y a pas la possibilité de réparer ce qui n’a pas fonctionné ou de repenser le concept. Avec ce remaster, c’est simplement l’ancien jeu rafraîchi avec une nouvelle couche de peinture.

Mais oh, quelle couche de peinture c’est.

Battle for Bikini Bottom Rehydrated

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated (PC, PS4, Switch [reviewed], Xbox One)
Développeur: Purple Lamp Studios
Éditeur: THQ Nordic
Sortie: 23 juin 2020
PDSF: 29,99 $

Spongebob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated est un jeu incroyablement joli, qui est capable de capturer l’apparence de la série de dessins animés tout en étant lié à la mise en page et à la structure du titre original. Les couleurs éclatent et les modèles de personnages sont une étape massive avec des animations qui correspondent exactement à la boîte de dialogue telle qu’elle est livrée. Comme la comédie de la série elle-même, le scénario tient le coup et les blagues retombent avec une livraison exceptionnelle de la plupart des acteurs de la bande dessinée.

Malgré son look résolument moderne, cela ressemble beaucoup à un jeu de 17 ans. Alors que certains styles de conception de jeux sont intemporels, je ne pense pas que de nombreux produits sous licence des premiers âges se qualifieraient comme tels. Si quoi que ce soit, Battle for Bikini Bottom Rehydrated joue comme une relique d’une époque révolue. Ce n’est pas nécessairement un mauvais jeu, en fait, je sais que c’est l’un des titres tiers les plus populaires de la génération de console, mais c’est certainement un titre qui m’a fait dire: « Oh, c’est comme ça que nous avons utilisé pour concevoir les niveaux , « à plusieurs reprises. Quelque chose comme le Rolling Ball Area du Mermailair n’existerait probablement pas dans un jeu moderne, ou ce serait au moins une version moins aggravante. Tout au long de la quête de SpongeBob pour collecter les spatules dorées et vaincre l’armée de robots de Plankton, il existe également une abondance de niveaux coulissants, une béquille de conception privilégiée par les développeurs de plateformes de l’époque.

Réhydraté trouvera probablement une base de fans au sein de la communauté speedrunning, tout comme l’original. Il peut également devenir un jeu amusant à jouer avec des amis dans le nouveau mode multijoueur. Ce mode horde à deux joueurs vous donne accès à sept personnages différents pendant que vous sautez d’île en île, en battant un nombre croissant de robots envoyés pour vous détruire par Robo-Squidward, un boss coupé du jeu original. Bien que vous ne puissiez pas jouer à ce mode avec un A.I. partenaire, vous pouvez faire équipe avec une personne localement, en ligne ou avec une connexion LAN. Cela vaut vraiment au moins un voyage à travers, au moins pour avoir une idée des différents styles de jeu pour chaque personnage. L’attaque de la clarinette de Squidward le rend idéal pour les adversaires à longue distance, et il s’est retrouvé comme mon préféré du groupe.

Même si ce n’est qu’un combat de mêlée, passer par le mode multijoueur a fourni une expérience plus sans problème que la campagne solo. La détection de coup pour la baguette à bulles de SpongeBob est incertaine et sa saisie de rebord est trop sporadique pour être fiable. Le saut post-swing de Sandy est anémique, et le système de visée automatique erratique pour les têtes de pierre et les pastèques de Patrick peut conduire à des lancers que vous ne vouliez pas faire. J’ai également rencontré plusieurs cas où une fonction fonctionnerait une fois mais ne fonctionnerait pas la prochaine fois. Ou les trois prochains essais. Rien de crucial comme le bouton de saut ou d’attaque, ceux-ci sont solides, mais Patrick pourrait être terriblement peu fiable avec ses lancers si, pour une raison quelconque, le jeu n’appréciait pas lorsque j’appuyais sur le bouton.

Cela dit, plusieurs parties de ce que Purple Lamp Studios a rassemblé ici sont un bonheur absolu et un grand sourire sur mon visage. En tant que fan de SpongeBob, il est agréable de s’aventurer à travers une version détaillée de Goo Lagoon ou de la forêt de varech, et la variété des activités à chaque niveau a gardé la fraîcheur et m’a poussé à explorer l’intégralité de chaque biome. C’est dommage que Pearl ou Karen n’ait pas fait la coupe, mais c’est un petit problème. J’ai des plaintes beaucoup plus importantes avec la construction actuelle de ce remaster.

Battle for Bikini Bottom Rehydrated s’est écrasé dans les 15 premières minutes de jeu. Environ une heure après cela, l’écran est devenu presque complètement noir, même si je pouvais toujours entendre tout ce qui se passait via mes haut-parleurs. Chaque fois que je suis dans une zone ouverte comme le hub, la fréquence d’images prend une chute. Le pop-in est fréquent tout au long et, combiné avec le problème de fréquence d’images, cela rend certains niveaux très gênants à jouer. Les écrans de chargement peuvent être assez longs et ils sont fréquents, que ce soit lors de l’entrée dans une nouvelle zone ou lorsque vous devez redémarrer après la mort. L’audio est également un problème. Il y a des effets sonores, comme lorsque vous prenez un bus à un niveau spécifique, qui sont forts et râpeurs. J’ai également assisté à des scènes coupées avec un dialogue en sourdine ou avec un retard dans la piste vocale.

Battle for Bikini Bottom Rehydrated

Les règles du jeu sont également très fluctuantes. Goo, qui est l’équivalent de Bob l’éponge de l’eau, est un danger que vous devez éviter. Certaines flaques d’eau sont placées négligemment dans chaque niveau, et le toucher vous fera rebondir sur le sol sur lequel vous avez commencé ou vous tuera instantanément. Goo n’enlève rien à votre santé, c’est donc tout ou rien.

Et c’est ce que je veux dire quand je dis que Battle For Bikini Bottom est probablement un meilleur candidat pour un remake qu’un remaster. Parce que c’est un mauvais choix de conception, quelque chose qui aurait dû être repassé pour cette version. Il n’y a aucune raison pour que toucher la glu ne devrait pas produire le même résultat à chaque fois. La visée automatique sur les lancers de Patrick et l’attaque à la corde de Sandy ne devrait pas être un jeu de dés. Les personnages ne devraient pas reculer de cinq pieds lorsqu’ils sont touchés, ce qui pourrait les envoyer d’une falaise et dans un écran de chargement.

Avec un remake, tout cela, ainsi que la conception de niveau souvent douteuse, aurait pu être corrigé. Mais avec SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated visant à être aussi fidèle que possible à l’original, ces problèmes ne font que rappeler à quel point l’industrie est devenue meilleure pour fabriquer des plateformes 3D.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

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