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Revue: Sortir

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Coopérative de canapé littéral

Bouger n'est jamais amusant quand c'est vous qui faites le gros du travail.

Vous ne voulez pas casser ce que vous gardez. Vous ne voulez pas érafler les sols ou les murs que vous laissez derrière vous. Vous ne voulez certainement pas espérer un dépôt de garantie dont vous allez être privé, quelle que soit la profondeur de votre dernier nettoyage, la veille du nettoyage.

Déménager peut être amusant dans Moving Out. Il s'agit d'un jeu coopératif de canapé chaotique jusqu'à quatre joueurs dans la veine d'Overcooked. Au lieu de vous soucier de livrer des entrées en temps opportun, vous devez emballer un tas de biens dans un camion aussi rapidement – et souvent aussi imprudemment – que possible. C'est la clé du succès.

Pourquoi un canapé sur la pointe des pieds à travers une porte étroite alors que vous pouvez le jeter sur la pelouse depuis une fenêtre? Quelqu'un d'autre peut s'inquiéter des conséquences pour une fois. C'est une prémisse fantastique pour un jeu vidéo.

Chronique de Moving Out

Déménager (Nintendo Switch (testé), PC, PlayStation 4, Xbox One)
Développeur: SMG Studio, Devm Games
Éditeur: Team17
Sortie: 28 avril 2020
PDSF: 24,99 $

En tant que personne qui aspire éternellement aux rencontres coopératives locales, j'ai hâte de déménager toute l'année. C'est à la fois plus compliqué et plus simple que ce à quoi je m'attendais, ce qui m'a laissé un peu déchiré.

Dans chacun des 30 niveaux principaux, vous verrez un aperçu de la disposition – les maisons d'abord, puis les manoirs hantés, les entrepôts enflammés et les zones hors du commun – ainsi que les éléments essentiels dont vous aurez besoin pour accrocher à votre camion de déménagement. De là, c'est une course effrénée contre la montre et un test de communication sans fin. De nombreux objets peuvent être transportés seuls, mais certains, comme les canapés et les flippers, sont un travail pour deux personnes. Il y a aussi des moments où vous aurez besoin d'un joueur pour lancer une boîte fragile et l'autre joueur pour l'attraper sans tâtonner – parfois pour l'efficacité, parfois par nécessité.

Le critère pour les médailles d'or dans Moving Out n'est pas une blague. Les commandes sont assez simples – vous pouvez sauter, lancer, gifler et saisir des objets sous différents angles – mais vous n'allez pas tout parcourir lors de votre premier ou même deuxième essai. J'ai eu du mal à obtenir une médaille d'argent sur de nombreuses étapes.

Cela tient en partie à la conception – les itinéraires les plus efficaces vers votre camion ne sont pas toujours évidents – et une partie de cela concerne la physique des objets et le mouvement des personnages, qui peuvent fonctionner de manière mystérieuse. Je suis meilleur pour serrer les canapés à travers les portes que je ne l'étais au départ, mais il y a un peu un facteur X qui m'échappe. Je suis toujours coincé. Et parfois, mon protagoniste à tête de grille-pain refuse simplement de tenir les tables correctement.

Déménager

C'est-à-dire que Moving Out peut être étrangement capricieux – voire frustrant. Il faut aussi du temps pour démarrer.

Le premier tiers du jeu ressemble à un échauffement prolongé. Les paramètres régionaux peuvent changer les choses et vous serez confronté à de nouvelles distractions comme les fantômes itinérants, mais vous verrez beaucoup de mêmes meubles. Heureusement, ce sentiment limite de pas-tout-ennui ne dure pas. Les niveaux ultérieurs incluent des animaux de basse-cour dévastateurs qui ne resteront pas immobiles dans votre camion; un hommage à Frogger qui évite la circulation et qui circule sur les rondins; puzzles de tapis roulant avec lance-flammes; et des labyrinthes tendus remplis de lave qui nécessitent un travail d'équipe parfaitement en phase.

Une fois que le jeu monte en puissance, c'est très amusant et cela se termine sur une note positive – je souhaite juste que cela ne prenne pas si longtemps pour y arriver. (Le DLC pour Moving Out pourrait être incroyable s'il continue de se développer.) Il convient également de mentionner que certains des meilleurs moments se trouvent dans les niveaux débloquables. Certains de ces niveaux vous obligent à accumuler des médailles d'or – encore une fois, ce n'est pas une mince affaire – et d'autres s'ouvriront lorsque vous atteindrez suffisamment d'objectifs facultatifs.

C'est là que la valeur de rejeu entre en jeu. On pourrait vous demander de sauter par-dessus un pool légèrement trop large, de ne pas casser de fenêtres, de casser toutes les fenêtres ou d'emballer un objet non marqué qui vous fixait tout le temps. Chaque niveau principal a trois objectifs bonus comme celui-ci, et je dirais que peut-être la moitié des objectifs sont ridiculement amusants, et le reste de la bande suscitera un "Oh mon dieu non. Nous devons le faire?" réaction.

Nous avons battu la campagne et plusieurs niveaux de bonus uniques en un week-end, mais il faudrait beaucoup plus de temps pour perfectionner notre temps et tout voir. Les récompenses en valent la peine, cependant. Un bonus est une évasion de rocher; un autre est un exercice d'équilibrage de transport de canapé sur une passerelle mince. Je suis ravi d'en débloquer plus.

Déménager

Je dois également féliciter les options d'accessibilité. Si, pour une raison quelconque, vous souhaitez réduire les délais, sauter un niveau qui bloque votre progression ou modifier quelques autres aspects délicats, vous le pouvez.

Lorsqu'il tire sur tous les cylindres au cours de sa moitié arrière, Moving Out peut être assez difficile même avec un partenaire coopératif fiable qui vous soutient, mais les options d'accessibilité l'ouvrent à tous les âges et niveaux de compétence. Si vous pouvez organiser une équipe complète de quatre joueurs, c'est la voie à suivre. Plus est plus joyeux dans ce cas.

Moving Out est moins satisfaisant stratégiquement que je ne l'aurais souhaité, mais cela vaut la peine de considérer si vous voulez quelque chose de nouveau à jouer comme Overcooked, Tools Up et Good Job. Il mérite une place sur cette liste coopérative. En même temps, j'espère que nous aurons un DLC qui ajoute plus de scénarios de puzzle sur mesure.

(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)

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Moving Out révisé par Jordan Devore

7

BIEN

Solide et a certainement un public. Il pourrait y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.
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