Cela fait un bon bout de temps que je n’ai pas plongé tête baissée dans World of Warcraft, et le jeu est désormais bien différent. Oui, vous créez toujours un personnage de l’Alliance ou de la Horde et vous le faites progresser au fil des conflits en cours sur Azeroth et au-delà ; cependant, plusieurs nouveaux systèmes et fonctionnalités modifient radicalement l’expérience.
Il est désormais plus facile de commencer ou de revenir à WoW qu’avant, mais certains changements peuvent nécessiter un peu de temps pour s’y habituer. C’était mon cas, car je n’ai pas passé de temps de qualité avec le MMO depuis son extension Battle for Azeroth.
Comme d’autres MMO du marché, World of Warcraft propose principalement des mises à jour de contenu importantes et radicales via des extensions. Si elles promettent traditionnellement une continuation du récit en cours ainsi que de nouvelles activités et zones, c’est aussi le moment idéal pour Blizzard de mettre à jour ou d’ajouter de nouvelles fonctionnalités. Parfois, il s’agit de petites mises à jour, comme la fonctionnalité des mascottes de combat, et d’autres fois, des modifications sont apportées à des fonctionnalités ou des mécanismes de longue date. Beaucoup de choses ont changé dans WoW au cours des dernières années et, à bien des égards, cela a rendu le jeu plus simple pour quelqu’un comme moi, jonglant avec plusieurs jeux de service en direct à la fois.
Bandes de guerre
L’introduction des Warbands est l’un des premiers changements importants que vous rencontrerez après votre connexion. Cela comprend une refonte de l’écran de sélection des personnages, qui affiche désormais principalement quatre personnages préférés regroupés autour d’un feu de camp. L’ensemble des Warbands existe pour faciliter l’expérience de jeu avec plusieurs personnages, en offrant un moyen de partager une banque, des cosmétiques et même une progression.
Les meilleures fonctionnalités des Warbands fonctionnent en arrière-plan, conservant la progression des succès ou des quêtes entre les personnages même s’ils font partie de factions différentes. Vous pouvez toujours entreprendre des quêtes qu’un autre personnage a déjà terminées, mais le nouveau système avertira les joueurs qu’il s’agit de quelque chose qu’ils ont déjà fait. Si vous décidez de répéter le contenu d’une quête, vous obtiendrez plus de réputation, qui est désormais également suivie à l’échelle du compte plutôt que de chaque personnage.
Pour ceux qui s’intéressent davantage au goutte-à-goutte, Warbands vous permet également de collecter plus facilement des apparences cosmétiques pour tous vos personnages. Auparavant, vous deviez généralement jouer un personnage qui pouvait utiliser une pièce d’équipement spécifique si vous vouliez collecter son apparence. Cependant, désormais, les personnages peuvent collecter n’importe quelle apparence cosmétique pour n’importe quel équipement qu’ils ont obtenu.
Toutes les montures sont des dragons
L’une des fonctionnalités les plus importantes de l’extension Dragonflight était le vol aérien. Cette refonte du vol standard a introduit un système de déplacement aérien plus actif, permettant aux joueurs de planer autour de la base et d’utiliser l’endurance pour foncer vers l’avant ou gagner de l’altitude. Au début, cette fonctionnalité était limitée à des montures draconiques spécifiques sur les îles des Dragons, mais elle est désormais disponible pour tous les volants du monde entier.
Vous pouvez toujours revenir à la version originale du vol si vous le souhaitez, grâce à une option de bascule du livre de sorts. Cela dit, le vol aérien a ses avantages. Même si le style de vol différent ne pique pas votre intérêt, le changement permet aux joueurs de prendre leur envol bien plus tôt qu’avant. Et avec les Warbands, si un personnage a déjà la possibilité de voler, tous les personnages le peuvent.
Un voyage pour les gouverner tous
À l’époque, un nouveau joueur ou un joueur de retour à WoW devait parcourir le récit et les lieux qui accompagnaient chaque extension jusqu’à l’extension actuelle. Pendant ce temps, vous montiez de niveau si rapidement que vous étiez souvent emporté vers de nouvelles aventures bien avant de voir une conclusion satisfaisante au contenu que vous aviez commencé. Ce n’est plus le cas, car les nouveaux joueurs ou les joueurs de retour sont dirigés vers l’extension la plus récente, avec des XP, des défis et des récompenses évoluant en fonction du niveau.
Bien que cela signifie que les nouveaux joueurs ne feront pas leurs premiers pas en Outreterre ou ne connaîtront pas les joies étranges de l’agriculture en Pandarie, cela offre une expérience plus rationalisée. Après m’être reconnecté, on m’a proposé de faire effacer le journal de quêtes de certains de mes personnages et de les déposer dans la ville principale de leur faction, prêts à démarrer l’extension Dragonflight. Bien sûr, cela passera à The War Within une fois celle-ci lancée. Non seulement cela supprime le tourbillon de tâches acceptées sur tous les continents, mais dans le cas d’un retour au jeu, cela élimine tout le matériel obsolète.
Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas profiter du contenu de l’ancienne extension si vous le souhaitez. Il est toujours présent dans le jeu, intelligemment intégré au PNJ Chromie et au Vol de dragon de bronze. Une visite à Chromie dans la ville principale de l’une ou l’autre faction permet aux joueurs de « parcourir le temps » à travers une extension spécifique, ouvrant essentiellement ces quêtes et instanciant le jeu comme s’il s’agissait du contenu actuel. Une autre option est une option plus récente appelée WoW Remix, qui permet aux joueurs de créer un nouveau personnage dans une version instanciée du monde où une ancienne extension est définie comme la campagne principale, avec une mise à l’échelle de l’XP et tout le reste. Cela dit, Remix lance quelques boules courbes avec l’ajout de puissantes gemmes augmentant les statistiques et les capacités et d’une cape qui obtient des avantages puissants supplémentaires à mesure que vous montez en niveau.
Il n’a jamais été aussi simple de jouer avec des amis
L’attrait de WoW, du moins pour moi, était en partie de se réunir avec un groupe d’amis pour accomplir quelques quêtes ou s’attaquer à un donjon. Le jeu a toujours été conçu pour jouer avec d’autres personnes, et il est désormais plus facile que jamais de le faire.
Les soucis de royaume sont désormais chose du passé, car vous pouvez toujours vous regrouper avec d’autres membres de la même faction, quel que soit le serveur. En plus de simplement vous réunir avec des amis, WoW propose désormais une fonctionnalité qui permet au chef de groupe de synchroniser la progression de sa quête avec les membres du groupe. Comme si cela ne suffisait pas, il est également possible de jouer avec des amis de factions opposées, à condition qu’il s’agisse de contenu instancié. Même si cela ne semble pas être un exploit particulièrement impressionnant, j’ai été époustouflé lorsque j’ai pu faire la queue avec un ami de la Horde pendant que je jouais sur mon Gnome.
J’étais un peu nerveux à l’idée de me replonger dans WoW, me rappelant les innombrables systèmes, les efforts de réputation et le processus de mise à niveau sporadique. Cependant, après avoir passé un peu plus d’une semaine avec la version actuelle du jeu, je suis heureux de rejoindre mes amis en Azeroth pour The War Within. Je ne suis pas enchaîné au contenu des anciennes extensions, et il n’y a aucun inconvénient à se regrouper avec d’autres joueurs, quel que soit leur niveau. Plus que tout, je suis ravi de pouvoir revenir dans WoW sans avoir l’impression de prendre un emploi à temps partiel.