Même si Salles d’évasion du terminal Le mode débutant semble simple, mais il peut être tout aussi difficile que la version standard. Chaque mode présente différentes manières de résoudre les énigmes, y compris des combinaisons de nombres distinctes. Nous nous concentrerons sur toutes les réponses pour La salle d’évasion du terminal de Roblox Mode débutant.
Toutes les réponses au chapitre 1 du mode débutant de Roblox Terminal Escape Room
Contrairement au mode standard, La salle d’évasion du terminal de Roblox Le mode débutant ne comporte que deux chapitres. Tournez à gauche au niveau du hub principal pour commencer les chapitres 1 et 2 en solo ou avec d’autres joueurs. Nous commencerons par les réponses au chapitre 1, puis nous passerons à la phase suivante.
Solution cabine 1
Au début du chapitre 1, vous devrez saisir un code pour déverrouiller une porte. Si vous retournez les chaises, vous pouvez faire correspondre les symboles aux numéros du clavier. 8425 sera la bonne combinaison, ouvrant la première porte.
Solution cabine 2
Entrez dans la salle suivante et récupérez la pièce de 25 cents sur la table à droite. Vous en aurez besoin d’une autre pour acheter quelque chose au distributeur automatique à proximité. Entrez le code PIN correct sur le distributeur automatique pour obtenir la pièce suivante. Pour résoudre ce problème, regardez les plats sur la table et faites correspondre leurs prix avec les menus de droite. Le code PIN devrait apparaître à l’écran. 3572.
Prenez le quart au distributeur et allez au distributeur. Entrez ‘2C’ pour obtenir une carte-clé. Utilisez-la sur la porte verrouillée pour accéder au wagon-lit (assurez-vous que la carte-clé est équipée).
Solution cabine 3
Lorsque vous interagissez avec le clavier de la troisième cabine, un fusible tombe, ce qui provoque une coupure d’électricité. Utilisez votre lampe de poche et parcourez les autres pièces pour trouver le fusible. Il apparaît à des endroits aléatoires dans la cabine 1 et la cabine 2. J’ai trouvé le mien sous l’un des sièges de la première cabine, mais il peut différer dans votre partie.
Remettez le fusible dans son boîtier, où vous devez le réinitialiser. L’ordre correct des interrupteurs correspondra à la combinaison de cercles ci-dessus.
Réglez les commutateurs sur les positions suivantes dans cet ordre :
- Vers le bas
- Vers le bas
- En haut
- Vers le bas
- En haut
- En haut
- Vers le bas
- En haut
- Vers le bas
- Vers le bas
Tant que vous avez fait correspondre les cercles à cette combinaison, la boîte à fusibles devrait ressembler à ceci :
L’électricité sera rétablie, mais vous devrez toujours ouvrir la porte. La combinaison de chiffres correspond à la liste de contrôle du wagon-lit située au-dessus de l’entrée verrouillée. Elle implique une série de questions concernant les lits à proximité. Répondez à toutes ces questions et elles devraient être traduites en code 9536.
Solution Cabine 4
Pour arrêter le train, il faut un code à quatre chiffres qui concerne les autres cabines. Alors que la première image nous indique la cabine 1 avec un numéro sur l’alarme rouge, la deuxième se trouve sur le sol à damiers de la cabine 2. Le troisième numéro correspond à l’un des schémas à gauche dans la dernière salle, l’un des derniers chiffres étant affiché sur l’ordinateur à proximité. Au total, on obtient la combinaison 5867.
Entrez la combinaison et tirez le levier pour arrêter le train. Vous gagnerez alors un badge pour avoir terminé le chapitre 1 de La salle d’évasion du terminal de Roblox Mode débutant.
Toutes les réponses au chapitre 2 du mode débutant de Roblox Terminal Escape Room
Le chapitre 2 vous emmène hors du train et dans un tunnel. La limite de temps est désormais augmentée à 90 minutes, étant donné que cette zone offre plus de défis que la dernière fois. Nous allons décomposer toutes les réponses à Salle d’évasion du terminal Chapitre 2 du mode débutant :
Solution du puzzle 1
Utilisez la lampe de poche et avancez pour ramasser un tournevis sur le sol. Ensuite, dévissez les vis du train. Une fois ouvert, vous verrez des fils de différentes couleurs. Prenez les ciseaux à gauche et coupez tous les fils pour terminer l’étape suivante.
Une fois les fils coupés, vous devrez les rattacher dans le bon ordre. Utilisez les couleurs numérotées à l’arrière du train comme indice. Par exemple, le marron est lié au numéro un, ce qui signifie que vous devez attacher ce fil en premier. Pour obtenir le bon résultat, sélectionnez les fils dans l’ordre suivant :
- Brun
- Rose
- Jaune
- Orange
- Rouge
- Bleu
- Violet
- Noir
- Blanc
- Vert
Les lumières derrière vous devraient alors s’allumer. Approchez-vous du clavier de la porte pour prendre note des post-its « Code ». Chaque lettre correspond à un numéro sur l’œuvre d’art à proximité. Grâce à cet indice, nous pouvons déterminer que la réponse du clavier est 1379.
Casse-tête 2
Ce qui suit Salle d’évasion du terminal Le puzzle du chapitre 2 nécessite quatre combinaisons à l’aide des claviers au sol. Pour une solution rapide et facile, saisissez les codes suivants dans l’ordre :
- 6914
- 3284
- 2689
- 7831
Si vous voulez comprendre comment nous avons obtenu ces combinaisons, nous allons vous expliquer l’emplacement de chaque code. Avec le premier clavier, les joueurs doivent trouver quatre tuyaux dans la pièce. Le tuyau vert sera sur l’étagère, tandis que le bleu peut être ramassé au sol.
Le tuyau jaune sera sur une cafetière et l’objet rouge sera sur le bureau de l’ordinateur.
Interagissez avec les tuyaux sur le mur pour déverrouiller le 6914 combinaison. Ensuite, reliez les indices des post-it aux peintures sur le mur pour le puzzle suivant. En particulier, le chiffre 1 mentionne une œuvre d’art « avec une carapace », indiquant qu’elle est associée à la peinture de la tortue numéro trois. En conséquence, la combinaison sera 3284, que vous pouvez saisir dans le clavier de peinture au sol.
Les deux dernières combinaisons sont relativement faciles à repérer, car elles se trouveront sur les plantes et au plafond. Pour le troisième clavier, notez les numéros sur les plantes et placez-les dans un ordre croissant, en sortant par 2689. Enfin, les chiffres du plafond (de haut en bas) illustrent la combinaison, 7831Une trappe s’ouvrira juste au-dessus des quatre claviers, vous permettant de quitter la pièce.
Casse-tête 3
Le troisième puzzle est simple, il vous suffit d’appuyer sur quatre boutons dans la zone. Son agencement en labyrinthe peut vous faire perdre un peu, mais heureusement, l’emplacement est relativement compact. Après avoir appuyé sur les quatre boutons, passez à la salle suivante à partir de la nouvelle ouverture.
Casse-tête 4
Le code de la porte du Puzzle 4 peut être découvert après avoir allumé le téléviseur. Quatre écrans seront marqués avec des noms de fruits, et le nombre de lettres correspond au code clé correct. Par exemple, « Pomme » a cinq lettres, vous devrez donc en saisir cinq pour le premier chiffre. Pour déverrouiller la télécommande, saisissez le code 5496. Vous pouvez maintenant utiliser le téléviseur pour produire le code de la porte, qui est 7216.
Casse-tête 5
Repérez tous les dessins de la pièce pour déterminer la solution du clavier à formes. À l’aide de ces informations, vous pouvez saisir le code 4931.
Une chaîne de lettres apparaîtra, correspondant aux quatre morceaux de papier dans la pièce. Les lettres sortiront du numéro 8246 sous forme écrite.
Entrez le dernier code pour déverrouiller l’ascenseur et sortir de la pièce, terminant le chapitre 2 en Salle d’évasion du terminal RobloxLe mode débutant proposera plus d’énigmes dans les chapitres 3 et 4, car il y a un panneau « À venir » pour les salles désignées. Revenez plus tard pour une nouvelle mise à jour, apportant des défis supplémentaires.