Rencontrez Spelunker, l'un des mauvais jeux les plus précieux du Japon

Ne te fais pas caca dans le kusoge de cette semaine

Si le phénomène d’appréciation des mauvais jeux existe partout dans le monde, peut-être qu’aucune base de joueurs n’en est aussi consciente que celles du Japon. Contrairement à nous, ils ont un mot très concis pour décrire des jeux terribles: kusoge. C’est « kuso », qui signifie merde, et « ge », comme dans geemu ou game. Jeu de merde, tu vois?

Le portage Famicom / NES de Spelunker est peut-être le plus tristement célèbre, et parfois considéré comme le récipiendaire initial de ce titre. Pour une raison quelconque, Spelunker s’est bien vendu, mais sa réputation d’être déraisonnablement difficile s’est répandue au point de devenir un phénomène culturel au Japon. La fragilité du personnage principal s’est même retrouvée dans une tournure de phrase, «spelunker taishitsu», ou constitution du spéléologue, qui est couramment appliquée aux athlètes qui sont fréquemment ou facilement blessés. Je parie que vous n’aviez pas réalisé que vous alliez suivre un cours de japonais ici.

Spelunker a été initialement publié sur des ordinateurs domestiques 8 bits, mais a reçu une nouvelle vie et une grande notoriété lorsqu’il a été porté sur Famicom. Les différences entre les versions sont assez marquées, alors gardez à l’esprit que je ne parle que de la version Famicom / NES ici.

La première chose que vous allez faire en commençant une partie de Spelunker est de tourner un peu vers la droite, de tomber de l’ascenseur et de mourir. Ça va, c’est tout à fait naturel. L’écart entre l’ascenseur et le rebord est si étroit que vous vous attendez à le franchir, mais au lieu de cela, votre petit explorateur de cavernes trouve son chemin à travers la fissure, plonge de quelques mètres et cligne des yeux à mort.

En supposant que vous ne répétez pas l’erreur, vous allez probablement tuer votre malheureux personnage en essayant de monter dans l’ascenseur à moins d’une longueur d’écran. Je n’essaie pas de remettre en question vos compétences en matière de jeux vidéo, je vous le promets. J’essaie de montrer à quel point le protagoniste est ridiculement fragile.

Presque tout dans son voyage le tuera. Petits geysers à vapeur, gouttes courtes, excréments de chauves-souris; c’est comme si l’embarras était un poison pour lui et chaque petit revers qu’il rencontre en est la cause. Pour être honnête, l’embarras est une faiblesse courante pour les personnages de plates-formes, démontré par le fait que le contact physique est généralement suffisant pour tomber de puissants héros à défilement horizontal. Notre petit spéléologue est juste un peu plus dramatique sur ses échecs.

Si j’étais du genre paranoïaque, je dirais probablement que Spelunker est conçu pour visser avec vous, comme les derniers niveaux de Super Mario Bros.ou l’intégralité de Super Mario Bros .: The Lost Levels. Les obstacles semblent être placés spécifiquement pour que vous soyez tué par eux. Les vignes sont laissées si près du sol qu’elles vous invitent à simplement descendre, même si leur courte chute est fatale. Les roches sur lesquelles vous rebondissez sont placées à côté des fosses de telle sorte que si vous chronométrez votre saut, même légèrement mal, vous serez renvoyé à votre mort embarrassante.

Les seuls vrais ennemis du jeu sont les chauves-souris qui font caca et un fantôme qui est facilement chassé en sacrifiant un peu de votre oxygène. C’est glisser vers le haut avec des tâches simples qui vous tueront le plus, comme descendre un ascenseur ou escalader une vigne. La plupart des décès sont dus à de simples erreurs plutôt qu’à une conception difficile. Vous vous brûlerez avec votre propre fusée éclairante ou vous exploserez avec une bombe que vous avez placée. Vous descendez d’un ascenseur au mauvais moment et vous tomberez un peu trop loin. Le petit spéléologue est aussi fragile qu’une ballerine gossamer.

Il y a quatre niveaux à effacer, ce qui peut ne pas sembler très long, mais beaucoup de joueurs n’ont pas la patience de terminer le premier. Il peut être difficile d’être persévérant lorsque le jeu vous donne un coup de pied dans le ventre à chaque tour.

Il est possible de répondre aux demandes déraisonnables du jeu. Une fois que vous avez appris les règles et comment chaque obstacle réagit, atteindre la fin n’est pas impossible. Arriver à ce point est quelque chose pour lequel tout le monde n’aura pas le courage. Personnellement, il m’a fallu beaucoup de temps pour battre le premier niveau, plus longtemps pour battre le deuxième, mais au moment où j’ai atteint le troisième, toutes les compétences étaient en place pour que je le fasse tomber. Même aujourd’hui, je peux généralement terminer le jeu sans m’entraîner. Je viens d’apprendre à parler son langage grossier.

Pour être honnête, bien que Spelunker soit peut-être l’un des kusoge les plus légendaires, j’ai un faible pour cela – un penchant, même. C’est comme mettre la main sur un capot de voiture en plein été, la chaleur torride est assez douloureuse au début, mais une fois que votre peau est frite et que suffisamment de chaleur s’est dissipée, cela peut être tout à fait tolérable.

Spelunker est certainement un jeu difficile, mais il se comporte de manière prévisible et peut être surmonté en apprenant ses modèles. Ce n’est pas tout à fait le jeu le plus éprouvant qui soit, et atteindre la fin est satisfaisant. Il vous demande alors de le refaire en tournant les touches invisibles. Ensuite, après avoir terminé cela, vous recommencez, mais non seulement les clés sont invisibles, vous devez sauter pour les récupérer. La répétition cyclique du jeu est assez inutile, mais c’était exactement comme ça que les jeux étaient à l’époque.

Il est facile de détester Spelunker à première vue, mais il est resté assez fermement dans l’esprit japonais. Il a eu une suite plutôt étrange en 1987, qui, bien que appelée Spelunker II, était complètement différente du premier jeu Famicom. Il y avait une suite d’arcade, également appelée Spelunker II, qui était un peu plus étroitement liée à l’original. Nous aurions plus tard Spelunker HD qui est techniquement un remake, mais il ajoute également 100 nouveaux niveaux, alors prenez-le comme vous le souhaitez. Les mécanismes de Famicom seraient également appliqués à Spelunker World, réédité sous le nom de Spelunker Party, qui est un peu plus convivial, mais toujours basé sur la même maladresse. C’est toute une série!

Je ne vais pas essayer de vous vendre sur Spelunker car je comprends que c’est un jeu difficile à aimer. Même quand même, je recommanderais de l’essayer juste pour voir sa difficulté étrangement rebutante. Il est normal de plonger ses orteils dans le kusoge de temps en temps et de laisser nager dedans à des gens brisés comme moi.

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