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Remake de Silent Hill 2 : comment obtenir la fin du « congé »

Remake de Silent Hill 2 : comment obtenir la fin du « congé »

À travers toutes les horreurs auxquelles James doit faire face Remake de Silent Hill 2il y a une lumière innocente au bout du tunnel : une petite fille nommée Laura. Elle est le seul moyen pour James de quitter la ville derrière lui, ce qui est approprié puisqu’elle est au centre de la fin « Quitter ». L’une des 3 fins possibles lors d’une partie régulière d’un nouveau jeu, cette fin est de loin la plus heureuse mais nécessite que les joueurs effectuent certaines actions pour la débloquer. Ce guide montrera aux joueurs comment obtenir la fin du congé. Remake de Silent Hill 2.

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Comment obtenir la fin du « congé » dans le remake de Silent Hill 2

Comme dans le jeu original, le joueur fait des choix subtils pendant le jeu qui seront ajoutés à un décompte secret fonctionnant en arrière-plan pour voir laquelle des 3 parties du jeu de base vous débloquerez. Chacune de ces actions reflète le thème de leur fin. Cela signifie que vous devez également faire de votre mieux pour éviter les actions qui vous poussent vers d’autres fins afin de faciliter l’obtention de la fin souhaitée.

Pour obtenir un congé, vous devez accomplir des actions qui montrent que James a de profonds remords pour ce qu’il a fait à Mary tout en prouvant qu’il veut toujours vivre. Cela peut être fait de plusieurs manières, mais certaines de ces actions peuvent également conduire à la fin « Dans l’eau ». Ainsi, lorsque nous aborderons les choses qui vous poussent à quitter, je veillerai également à mentionner les choses qui contribuent également aux autres fins. afin que vous puissiez vous assurer de vous concentrer sur les choses qui vous mènent vers cette fin.

Voici un aperçu des choses que vous pouvez faire pour vous aider à obtenir la fin du congé :

  • Gardez James en bonne santé. Cela signifie que vous devrez vraiment être doué pour éviter les dégâts ou être prêt à toujours brûler vos objets de guérison, mais cela montrera que James a toujours une forte volonté de vivre.
  • Examinez la photo et la lettre de Mary plusieurs fois pour montrer que James pense toujours profondément à elle. Cela contribuera également à la fin In Water.
  • Blâmez le serpent à la fin du puzzle du meuble à monnaie Wood Side Apartments.
  • Ne parlez pas à Angela et ne regardez pas son couteau.
  • Évitez de passer du temps avec Maria. Parcourez les sections avec elle et essayez de rester sur le chemin critique. Ne vous engagez pas dans des conversations facultatives et ne faites rien qui pourrait montrer que James a de l’affection pour elle. Cela ne vous aide pas à avancer dans In Water mais vous éloigne de la fin « Maria ».
  • Il y a deux moments vers la fin du jeu où se trouvent des objets qui représentent Maria et Mary. La pomme mûre et pourrie utilisée lors du puzzle miroir de l’hôtel Lakeview et l’œuf écarlate et rouille trouvé après avoir vaincu le combat de boss à double tête de pyramide. Puisque Mary était malade, elle est représentée par les objets pourris et de couleur rouille, alors utilisez ces objets. Cela contribuera également à la fin In Water.
  • Écoutez l’enregistrement de Mary’s Doctor dans le bureau de l’infirmière de l’hôtel Otherworld Lakeview. Cela contribuera également à la fin In Water.
  • Après la bataille de Dual Pyramid Head, écoutez jusqu’à la fin du dialogue de Mary en marchant dans le long couloir. Cela contribuera également à la fin In Water.
  • Ne blessez pas les monstres sans défense de l’hôtel Otherworld Lakeview.

Faites tout cela et vous obtiendrez la fin du congé après avoir vaincu le combat final contre le boss. Maintenant qu’il a accepté ce qui est arrivé à Mary, James quitte la ville de Silent Hill avec Laura, dans l’espoir d’un avenir meilleur.

Silent Hill 2 remake congé fin

Vous pouvez maintenant obtenir le congé se terminant dans Remake de Silent Hill 2. Restez à l’écoute de Gameranx pour plus de nouvelles, de mises à jour et de guides pour Remake de Silent Hill 2 ainsi que d’autres grands jeux à l’avenir.

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