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Remake de Final Fantasy VII – Comment obtenir le meilleur score du mini-jeu Pull-Up

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Si vous pensiez que le mini-jeu de squat au chapitre 9 était difficile, vous n'avez encore rien vu. Cloud revient au gymnase de Wall Market au cours du chapitre 14, mais cette fois ce n'est pas lui qui fait le gros du travail. Tifa est plutôt mis au défi de faire une séance d'entraînement contre trois concurrents différents à la demande d'Andrea, chacun plus difficile que le dernier. C'est facilement le mini-jeu le plus difficile trouvé dans Final Fantasy VII Remake, nous avons donc pensé donner quelques conseils sur ce que vous pouvez faire.

Comment obtenir le meilleur score du mini-jeu Pull-Up

Semblable au mini-jeu de squat, les tractions se feront exclusivement en appuyant sur les quatre boutons du visage. Cependant, au lieu de tourner autour du contrôleur dans l'Fallen, ceux-ci ont des motifs différents qui peuvent souvent traverser votre cerveau et conduire à des erreurs. En fait, essayer de regarder le contrôleur une fois que vous vous lancez peut être une très mauvaise idée ici, car cela peut vous faire trébucher plus que toute autre chose. Le pire qui peut vous jeter, c'est quand vous devez appuyer à nouveau rapidement sur le même bouton, mais cela peut souvent vous faire perdre le rythme, alors soyez fatigué de cela. Assurez-vous également de profiter de l'augmentation de vitesse en conséquence.

Dans l'ensemble, les deux premiers défis ne devraient pas être si mauvais pour vous si vous pouvez vous mettre en rythme. Heureusement, les deux tomberont à quelques reprises au cours des deux tours, essayant souvent de rester en phase avec vous. Si vous pouvez obtenir un rythme total, vous pouvez fumer ces deux gars sans trop de problème après avoir compris.

Le troisième et dernier défi vient bien sûr de Jules, qui peut très bien vous avoir près de jeter votre manette quand tout est dit et fait. Le gameplay de ce troisième défi est le même, mais Jules est absolument implacable ici. C'est à peu près la garantie que Jules se glissera au premier tour ici, mais il se mettra très vite en rythme. Essentiellement, vous devrez être absolument parfait dans les deux tours, car Jules devient juste une bête totale au deuxième tour à chaque fois. Si vous voulez gagner, vous devez à peu près obtenir au moins 43 ou 44 tractions pour gagner celui-ci.

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