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Remake de Final Fantasy 7: la meilleure matière que vous auriez pu manquer | Guide des emplacements

Remake de Final Fantasy 7: la meilleure matière que vous auriez pu manquer | Guide des emplacements
Douce, douce Materia…

Materia est l'un des éléments les plus remarquables de l'original Final Fantasy 7, et l'ensemble du système de materia a été refait pour être encore plus intégré à votre expérience de jeu dans le remake. Pour expliquer, les materia sont des objets spéciaux que vous pouvez insérer dans vos armes. Ils peuvent vous donner de nouvelles capacités, sorts, invocations, Pauses limites ou buffs. Chaque Materia est différente, et au fur et à mesure que vous les utilisez, elles augmentent de niveau pour augmenter l'efficacité ou vous donner des sorts totalement nouveaux.

Vous n'aurez qu'un nombre limité d'emplacements, et certains matériels sont particulièrement rares. Certains orbes de materia ne peuvent être trouvés qu’à un seul endroit, et si vous le manquez, il a disparu pour toujours – certains magasins d’articles vendent de la materia, mais la plupart des materia listés ici ne peuvent pas être achetés. A vous de le trouver.

Certaines des meilleures materia de FF7R – comme une Materia d'Invocation difficile à trouver – ne peuvent être découvertes qu'en fouillant l'environnement ou en accomplissant des quêtes secondaires. Les quêtes secondaires sont assez faciles à suivre sur votre carte, mais les «découvertes» sont beaucoup plus faciles à manquer. Ci-dessous, je vais garder une liste de tous les meilleurs matériaux dont vous avez besoin pour trouver et comment l'obtenir par vous-même.


Plus de guides Final Fantasy 7 Remake:

Trucs et astuces Guide du débutant | Comment débloquer les sauts de limite de niveau 2 »wiki utile Tous les emplacements d'armes et capacité de compétenceies | Comment débloquer toute invocation de materia | Guide du trophée "Heavenly Dart Player" | PSA: 3 entrées de bouton très utiles


Meilleure matière que vous auriez pu manquer | Guide des emplacements

Certains matériels ne peuvent pas être achetés dans les magasins d'articles et ne sont pas faciles à trouver. Des materia communs comme le feu, la cure ou la foudre traînent partout – il est possible d'en trouver 3-4 pendant que vous jouez, quand vous n'en avez vraiment besoin que de 1. Les materia suivants sont beaucoup plus difficiles à trouver et ne peuvent pas être facilement acheté.


Materia de glace: Une materia commune que vous pouvez trouver gratuitement. Ne le manquez pas!

  • Ch. 3 – Secteur 7 bidonvilles – boulevard Scrap: Trouvé dans la grotte, tout droit depuis la porte du quartier résidentiel.

Matériau à polymérisation automatique: L'un des meilleurs materia du jeu. Équipez-le à vos alliés pour qu'ils se soignent et se soignent mutuellement.

  • Ch. 3 – bidonvilles du secteur 7 – zone résidentielle: vendu au magasin Chadley pour 100 gils. Terminez Battle Intel Report 01.

Wind Materia: Une materia quelque peu courante qui est particulièrement efficace contre les ennemis volants. Vous pouvez déverrouiller cela dans le chapitre 3 assez rapidement en terminant le Battle Intel.

  • Ch. 3 – bidonvilles du secteur 7 – zone résidentielle: vendu à Chadley’s Shop. Terminez Battle Intel Report 02.

Materia de première frappe: Celui-ci prend beaucoup plus de temps à déverrouiller, mais ça vaut le coup. Complétez le rapport Intel 03 en échelonnant un ennemi, puis en utilisant une attaque (Triangle) pour remplir complètement votre compteur ATB.

  • Ch. 3 – bidonvilles du secteur 7 – zone résidentielle: vendu à Chadley’s Shop. Terminez le rapport Battle Intel 03.

ATB Boost Materia: Plus d'ATB plus vite! C’est essentiel si vous avez les créneaux disponibles.

  • Ch. 3 – bidonvilles du secteur 7 – zone résidentielle: vendu à Chadley’s Shop. Terminez Battle Intel Report 04.

Revival Materia: Une Materia Revival gratuite que vous pouvez trouver au début de votre aventure. Vous pouvez maintenant raviver vos alliés avec de la magie au lieu de simplement Phoenix Downs. La réanimation magique guérit également beaucoup plus.

  • Ch. 4 – Secteur 7 – Zone de logement des employés – Plate Edge: Trouvé sur la gauche, juste au moment où vous entrez dans la Plate Edge depuis la Plate Partition.

Luck Up Materia: Augmente votre statistique de chance! Augmente assez considérablement, donc si vous visez des gouttes rares ou plus d'argent, gardez-le équipé.

  • Ch. 4 – Secteur 7 bidonvilles – zone résidentielle: récompense pour avoir atteint la première place du classement des fléchettes au septième ciel.

MP Up Materia: Materia rare qui augmente votre total de PM. Plus le niveau est élevé, plus il y a de MP.

  • Ch. 6 – Secteur 4 – Intérieur de la plaque: Sur le chemin de la quête «Passage effondré», vous atteindrez un pont vertical. Abaissez-le complètement pour accéder à cette materia cachée.

Materia élémentaire: Lorsqu'il est équipé d'une arme, votre arme attaque les dégâts élémentaires. Lorsqu'il est équipé pour l'équipement, réduit de moitié les dégâts élémentaires subis.

  • Ch. 6 – Secteur 4 – Intérieur de la plaque: récompense pour avoir terminé la quête de découverte «Passage effondré». Vers la fin de Ch. 6, allez vers la troisième lampe solaire et descendez l'échelle. Utilisez le contrôleur de plate-forme verticale pour atteindre cette materia.

Chocobo et Moogle Summon Materia: La seule invocation de materia que vous pouvez trouver en jeu et manquer. C’est une autre convocation! C'est vraiment très utile si tôt.

  • Ch. 6 – Secteur 4 – Intérieur de la plaque: Près de la fin du donjon, désactivez deux (des trois) dernières lampes solaires et utilisez la plate-forme en option à droite de la plate-forme de chargement. Montez dans la salle de contrôle et battez les ennemis en moins d'une minute pour atteindre cette materia rare.

Magic Up Materia: Augmente votre statistique magique. Plus vous l'avez équipé, plus le bonus est important.

  • Ch. 7 – Réacteur Mako 5 – Porte avant: Terminez le mini-jeu de déverrouillage pour accéder à la porte de la salle d'élimination de la taille. Trouvé au bout du couloir.

Materia de prière: Une capacité qui soigne l'ensemble de votre groupe. Aerith commence avec cette materia, mais vous pouvez l'équiper à n'importe qui. Parce que c'est une capacité, il n'utilise pas MP. Plus vous l'utilisez, meilleur est l'effet.

  • Ch. 8 – Secteur 5 – bidonvilles résidentiels: Aerith commence avec cette materia.

Refocus Materia: Cette materia vous donne accès à un autre Limit Break. Bizarre, non? Encore une fois, Aerith commence avec ce matériel, mais vous pouvez le donner à n'importe qui à tout moment.

  • Ch. 8 – Secteur 5 – bidonvilles résidentiels: Aerith commence avec cette materia.

Et plus à venir bientôt!

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