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Remake de Final Fantasy 7: Comment battre Reno, Rude & Hell House | Chapitre 8-9 Guide des boss

Remake de Final Fantasy 7: Comment battre Reno, Rude & Hell House | Chapitre 8-9 Guide des boss

Les boss s'agrandissent et les batailles se durcissent à mesure que nous plongons dans la section médiane épaisse de Final Fantasy 7 Remake. Aerith, une femme courageuse utilisant la magie qui peut parler aux fleurs se joint à Cloud pour une mission de sauvetage – et il y a beaucoup de boss entre vous et le manoir de Don Corneo. Vous rencontrerez les Turcs, une paire de méchants récurrents du FF7 original, ainsi qu'un tout nouveau patron.

Nous devons parler de la Hell House. À l'origine juste un ennemi complètement inexplicable, le remake améliore la maison de l'enfer en un super boss vraiment terrifiant. Il est l'un des boss les plus difficiles de tout le jeu grâce à ses gadgets avancés et ses attaques tueuses, difficiles à éviter. La maison de l'enfer est littéralement une maison maléfique qui vole autour, lance des missiles de chaise et nous laisse tous extrêmement confus. Le mieux que je puisse faire est d'offrir un tas de conseils pour vous aider à battre ce bed-et-breakfast de l'enfer.


Plus de guides Final Fantasy 7 Remake:

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Reno

  • Chapitre 8
  • Faiblesse: compteur du mode Punisher

Reno est un adversaire implacable, et le seul moyen de le ralentir est avec le mode Punisher de Cloud. Passez à ce mode et gardez pour lancer une contre-attaque. Cela le mettra sous pression, vous donnant le temps de lancer de fortes attaques. Il est très difficile de le décaler, mais vous pouvez le mettre sous pression avec des contre-attaques en mode Punisher ou en protégeant ses attaques de mêlée.

Jouez lentement et en toute sécurité. Reno se déplace incroyablement vite, il est donc difficile de se préparer à ses attaques en mode Punisher. S'il utilise des mines EMP ou des capacités de foudre, éloignez-vous rapidement de lui. N'utilisez même pas de magie contre lui – cela ne fonctionne pas. Mais, vous pouvez enregistrer votre député pour détruire les mines EMP qu'il invoque. Ces mines ennuyeuses l'étourdiront d'électricité si vous ne sortez pas rapidement de leur champ de tir.


Grossier

Avant d'entrer dans ce combat contre un boss, équipez Aero Materia pour faciliter le combat. Le grossier concerne les dégâts physiques, et il a une variété d'attaques à courte portée qui peuvent vous lier – il utilisera également un sort de sommeil, alors faites le plein de sels odorants ou équipez la materia d'Esuna.

Il n'a qu'une résistance mineure au Feu, donc Fira travaillera également. Invoquez un Arcane Ward avec Aerith, et libérez la magie Vent / Feu pour construire rapidement son Stagger Meter. Sinon, vous n'aurez qu'à vous en débarrasser avec lui. Il est difficile à contrer avec le mode Punisher, il est donc plus sûr de le déjouer et d'utiliser des attaques magiques à distance.


Hell House

  • Chapitre 9
  • Faiblesse: Aéro, Feu, Blizzard, Tonnerre

La maison de l'enfer est le boss le plus difficile à ce jour. Avant de le combattre, renforcez votre défense et apportez beaucoup d'Ether / Phoenix Down. Équipez Cloud avec Élever ou Guérir, et assurez-vous qu'Aerith a Arcane Ward et Refocus.

Le boss parcourra les quatre éléments avec des barrières différentes. Pour construire son compteur décalé, utilisez l'élément opposé. Cela aide à configurer un Arcane Ward, puis à libérer vos sorts – je recommande d'apporter au moins deux ou trois sorts élémentaires.

Lors du lancement, ne vous embêtez pas à utiliser les versions améliorées de chaque sort. Utilisez plutôt la version la plus faible. Ce sont les plus rapides! Le boss échange les barrières et passe rapidement en mode Dieu, le rendant immunisé contre les attaques; votre meilleur pari est de le frapper pendant qu'il déclenche des attaques ou au milieu d'une attaque.

Se tenir sur un Arcane Ward tout en lançant un sort élémentaire de base en lancera deux. Pour ce combat, vous devez continuer à bouger. La plupart de ses attaques peuvent être esquivées simplement en continuant à courir. Ne vous embêtez pas à esquiver! Continuez simplement à courir pour éviter les missiles Chair et les bombes de M. Cuddles.

Gardez votre santé élevée et n'attaquez les armes que lorsque la maison des enfers passe en mode Dieu. La barrière est trop dure, alors ne vous embêtez pas à essayer de la percer. Attendez que la barrière tombe, puis utilisez la magie élémentaire – la maison de l'enfer est beaucoup plus vulnérable à Stagger directement après avoir laissé tomber le bouclier du mode Dieu.

C'est un combat mouvementé, et dans la deuxième forme, il gagne une charge de nouveaux pouvoirs. Utilisez la pause Refocus Limit tôt avec Aerith pour vous faciliter la vie – cela ajoute une troisième barre ADP, afin que vous puissiez utiliser Pray et continuer d'attaquer. La seule façon d'endommager considérablement le boss est d'utiliser des attaques magiques de faiblesse constante. Il faut environ 5-6 sorts magiques standard pour mettre le boss dans un état affaibli. Économisez les limites de Cloud pour cela!

Il a deux attaques extrêmement ennuyeuses. Apportez Barrière Materia avec Aerith si vous avez de l'espace, et utilisez-le lorsque le boss utilise Heavensward – il vole en rond, puis effectue une charge kamikaze qui est impossible à esquiver. Celui qu'il vise doit garder, sinon il mourra instantanément. La barrière vous aidera à survivre.

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