Le chapitre 17 regorge de combats de boss – remplis de confrontations refaites à partir de l'original Final Fantasy 7et de toutes nouvelles rencontres qui changent complètement le déroulement des événements. Les choses deviennent folles, alors que vous affrontez une apparition onirique de Jenova, puis affrontez le nouveau président de Shinra avec Cloud. Il y a plusieurs combats et chacun force votre équipe dans une configuration différente. Vous devrez faire le plein de matériel supplémentaire.
Le plus dur des trois combats doit être Rufus et Darkstar. Le vice-président de Shinra est l'un des combattants les plus meurtriers du jeu et travaille avec son chien de garde pour éliminer Cloud. C'est un duo brutal, mais vous pouvez utiliser deux astuces pour le battre. Évaluer ne vous aidera pas ici. Apprenez à briser l'attache de Darkstar à Rufus et à mettre Rufus dans un état de décalage instantané avec notre guide complet ci-dessous. Connaître ces deux astuces rend ce combat tellement plus facile.
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Jenova Dreamweaver
- Chapitre 17
- Faiblesse: Brèche (désactivez Reflect et utilisez des sorts pour remplir le compteur d'échelonnement.)
Avant d'entrer dans la bataille de Jenova Dreamweaver, vous devrez équiper Subversion Materia et Pray. Je recommande également fortement Time Materia for Haste et Manaward liés à Magnify.
C'est une bataille difficile. Soyez prêt à utiliser tous les buffs que vous pouvez contre Jenova. Le monstre cauchemardesque invoque des tentacules, se protège et utilise Reflect pour devenir immunisé contre les attaques magiques. Il est résistant au feu et aux attaques magiques standard – et le frapper avec la mêlée peut parfois être délicat. Vous verrez bientôt pourquoi.
Dans la première phase, il fera pousser des tentacules et les utilisera pour attaquer votre groupe tout en lançant des sorts magiques. Utilisez Chi Trap, Blade Burst, Infinity’s End ou toute autre attaque causant des dégâts à plusieurs cibles pour détruire rapidement les tentacules pendant que vous frappez Jenova.
Gardez votre groupe protégé avec Manaward / Barrier, et demandez à Aerith de se tenir sur une salle ADP pour économiser autant d'ADP que possible. Utilisez Pray pour rester guéri. J'équipe Tifa de Hâte pour qu'elle puisse continuellement améliorer Aerith et Cloud.
La compétence la plus utile du cloud est le Triple Slash. Dans la deuxième phase du combat, Jenova se gardera avec des tentacules. Vous devrez détruire tous les tentacules qui l'entourent pour mettre Jenova sous pression. Mais, il lancera instantanément Reflect – utilisez Breach pour le désactiver, puis frappez-le avec magie pour remplir rapidement sa jauge de décalage. Sous la pression, Jenova génère un champ qui repousse les membres du groupe, rendant les attaques de mêlée très difficiles à atterrir.
Dans la troisième phase, Jenova invoque des tentacules, se téléporte et génère des pluies acides qui drainent votre carte totale. Sortez de la pluie et concentrez-vous sur la même astuce qu'avant – utilisez Triple Slash pour détruire rapidement les tentacules pour mettre Jenova dans un état de pression, utilisez la brèche pour briser le reflet, puis utilisez la magie pour remplir radicalement son compteur de décalage.
Quand elle est stupéfaite, déclenchez chaque attaque que vous avez. Échangez-vous vers Tifa et utilisez son attaque unique chargée (Force débridée x2 + Triangle) pour augmenter votre bonus de dégâts d'échelonnement à 200% +. Si vous pouvez l'étaler dans la troisième phase, vous gagnerez ce combat.
Rufus & Darkstar
- Chapitre 17
- Faiblesse: brave (à utiliser pour interrompre les attaques par balle.)
Le nouveau président de Shinra est arrivé et il est beaucoup plus coriace que son père. Rufus est aidé par son compagnon canin Darkstar, et c'est une équipe stimulante. Bien que liées, leurs attaques se synergisent. N'attaquez même pas Rufus de face – il vous contrariera et vous tirera dans le dos.
Pour faciliter ce combat, utilisez Sleep on Rufus pour l'éteindre. Cela rompt instantanément son lien avec Darkstar, le mettant dans une situation de pression. Vous pouvez également utiliser Triple Slash pour frapper Rufus assez loin pour rompre leur lien.
Concentrez-vous sur Darkstar et sortez-le du combat en premier. Utilisez Triple Slash pour séparer la paire, attaquez pendant qu'il est sous pression et vous pourrez le retirer assez rapidement. Cela laisse juste Rufus.
Il est beaucoup plus dur seul. Sous cette forme, il se déplace constamment à l'aide de ses armes. Il devra recharger après quatre lancers rapides ou après une grosse attaque. Utilisez Braver pour interrompre l'une de ses capacités d'arme spéciale – vous le mettrez instantanément dans un état de décalage court. Une fois que vous connaissez cette astuce, Rufus est beaucoup plus facile à gérer.
Continuez à bouger et utilisez Cure lorsqu'il se recharge. Ses attaques vont interrompre votre guérison, ce qui est facilement la partie la plus ennuyeuse de ce combat. Attendez ce rechargement et vous aurez le temps de guérir.
L'arsenal
- Chapitre 17
- Faiblesse: Thunder (On Weak Point – Uniquement exposé lors du chargement d'attaques spéciales.)
Cet énorme robot attend Barret et Aerith dans le bâtiment Shinra. Vous combattrez avec Barret et Aerith – ce sont tous les deux des combattants à longue portée, et Barret a vraiment besoin d'une arme à longue portée comme le canon ECG pour être utile dans cette bataille.
Cachez-vous derrière le couvercle et attendez que le robot charge son canon principal. Quand c'est le cas, frappez le canon principal avec Thunder. Faire cela étourdira l'Arsenal, permettant à Red 13 d'étaler l'un des Drones Barrières. Vous pouvez également utiliser Thunder sur le canon laser de l'Arsenal lorsqu'il charge son faisceau de ralliement. Quoi qu'il en soit, Red 13 fera échouer un drone, ce qui les rend beaucoup, beaucoup plus faibles.
Lorsque les trois drones seront détruits, l'Arsenal deviendra plus agressif – mais les mêmes astuces fonctionnent. Attaquez les points faibles exposés qui apparaissent chaque fois qu'il charge une attaque spéciale pour construire le compteur de décalage de l'Arsenal. Quand il charge son puissant canon à impulsions, visez simplement le corps principal
Faites suffisamment de dégâts et il vous emprisonnera tout en chargeant sa capacité Cry Havoc. Cachez-vous derrière les débris et frappez-le avec autant de magie que possible. Il n'y aura pas un autre morceau de débris que vous pouvez utiliser, alors frappez-le simplement avec votre magie, vos capacités ou vos pauses limites les plus puissantes pour mettre fin au combat.