Red Dead Redemption 2 a presque doublé les ventes de l'original

Take-Two a connu un trimestre intéressant

Un grand nombre des plus grandes franchises de Rockstar et de 2K ont terminé le dernier trimestre avec des chiffres de ventes impressionnants. La société mère Take-Two Interactive vient de terminer une conférence téléphonique avec les investisseurs, le principal point à retenir étant que les noms les plus en vue du portefeuille continuent d'être les plus rentables.

Le jeu le plus visible au cours de la dernière année a été Red Dead Redemption 2. Une excellente période de lancement fin 2018 a entraîné 23 millions d'unités vendues (expédiées) au cours des premiers mois. Après le récent port PC, Red Dead Redemption 2 représente 29 millions de ventes à vie. C'est près de deux fois ce que le Red Dead Redemption original a vendu; bien que ses chiffres rapportés les plus récents datent de quelques années, Take-Two a déclaré 15 millions de ventes à vie en 2017.

Cependant, le succès précédent de Red Dead Redemption 2 était directement responsable des états financiers décevants actuels de Take-Two. Les revenus trimestriels sont en baisse de 25% sur un an (de 1,25 milliard de dollars à 930,1 millions de dollars), en grande partie en raison de la bonne vente de Red Dead Redemption 2 au lancement. Les investisseurs ne sont évidemment pas impressionnés, VentureBeat rapporte que l'action de Take-Two a chuté de 9,6% ces dernières heures. Le marché ne sait pas comment percevoir Take-Two en ce moment, surtout après le départ cette semaine du co-fondateur de Rockstar Dan Houser, qui a également envoyé le stock en mouvement.

Malgré tout cela, Take-Two avait des choses positives à dire sur la plupart de sa gamme. Borderlands 3 est à huit millions de ventes, ce qui est supérieur à ses prévisions initiales. Take-Two s'attend à ce qu'il établisse un record pour la franchise en termes de réservations nettes, l'appelant "un énorme succès par tous les standards". Fait intéressant, le pass de saison Borderlands 3 fonctionne incroyablement bien, car Take-Two dit qu'il a établi un record de taux d'attachement pour tous les jeux 2K. Borderlands 3 a encore une sortie Steam à venir, mais les dirigeants de Take-Two ont refusé de préciser leurs attentes quant à la manière dont cela pourrait stimuler les ventes.

Grand Theft Auto est toujours le plus gros poisson de l'étang, car il a ajouté 20 millions de ventes supplémentaires en 2019. Cela porte ses ventes à vie à 120 millions. Bien que GTA Online soit un phénomène en quelque sorte, c'est en fait la série NBA 2K qui ouvre la voie aux dépenses de consommation récurrentes (microtransactions, DLC et autres achats dans le jeu). Les dépenses récurrentes ont augmenté de 37% ce trimestre, mais Take-Two admet que NBA 2K20 pourrait être plus performant à cet égard.

Take-Two a également confirmé que The Outer Worlds d'Obsidian a dépassé les deux millions de ventes. Cela semble être considéré comme un succès, car Take-Two a salué son éloge critique et le nombre de récompenses qu'il a remportées. L'éditeur Private Division a également conclu un accord avec Microsoft pour que Outer Worlds soit lancé sur Xbox Game Pass, ce qui signifie que beaucoup plus de personnes y ont joué que le chiffre d'affaires total ne le reflète. Lorsqu'on lui a demandé si le Xbox Game Pass avait pu aider ou nuire au succès d'Outer Worlds, un responsable de Take-Two a déclaré: «C'est difficile à dire. De manière générale, nous voulons être là où se trouve le consommateur. Nous sommes prêts à prendre des risques expérimentaux quand cela a du sens pour un titre particulier, et quand l'accord sous-jacent a également du sens. "

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