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Ubisoft a récemment ajouté le Vulkan API à leur brutal tireur d'équipe Rainbow Six Siege, bien que dans un capacité expérimentale. Cela dit, beaucoup de gens remarquent une augmentation substantielle des performances avec cette mise à jour, il vous appartient donc de l'activer. Le truc, c'est que ce n'est pas dans le jeu.

À l'aide du lanceur auprès duquel vous avez acheté Siege, lancez manuellement le jeu à partir de votre bibliothèque pour activer le client Vulkan.

Cela vaut pour les versions Uplay et Steam du jeu: vous devez vous rendre dans votre bibliothèque et sélectionner Jouer. En supposant que vous utilisez le bon lanceur (ce sera celui par lequel votre licence Rainbow Six Siege a été achetée), une option devrait apparaître vous demandant de choisir la version de Siege que vous souhaitez lancer. La première option est le bon siège DirectX 11 façonné, et Vulkan est ce qu'il dit sur l'étain.

Si vous utilisez l'icône de votre bureau pour lancer le jeu, vous devrez en épingler une nouvelle pour le client Vulkan. Actuellement, il n'y a aucun moyen de changer les API dans Rainbow Six Siege, donc si vous cliquez sur l'icône et que vous entrez directement dans le jeu, vous exécutez le client DX11. Si vous n'êtes pas sûr qu'il existe un moyen facile de vérifier: entrez dans les paramètres graphiques et voyez si Adaptive Render Scaling est une option. Si oui, alors bravo: vous êtes dans le client Vulkan.

Cette option à elle seule permet aux joueurs d'atteindre plus facilement le taux de rafraîchissement souhaité, étant donné qu'elle permet au jeu de réduire la résolution de rendu interne pour maintenir le taux de rafraîchissement que vous avez défini. Ce n'est pas tout – grâce à une meilleure gestion de la mémoire et à d'autres ajustements sous le capot que Vulkan apporte au jeu, la plupart des joueurs verront une amélioration générale des performances, en particulier ceux avec des CPU vieillissants.

Personnellement, je suis passé de 122 images par seconde quelque peu rocheuses à 1440p avec mes 1080 ti et 8700K à une moyenne solide de 155. Bien sûr, ce n'est pas le taux de rafraîchissement de mon moniteur de 165, mais le réglage de ma limite à 144 a conduit à du beurre jeu fluide à taux de rafraîchissement élevé. J'imagine que ceux avec des plates-formes moins puissantes verront une amélioration des performances plus substantielle, donc si vous n'avez pas encore essayé le nouveau client Vulkan, je vous recommande de l'essayer.

– Cet article a été mis à jour le: 4 février 2020