Rainbow Six Siege envisage l'évolution avec de nouveaux changements de marque et de gameplay

Un jeu de tir tactique apportant de nouvelles mécaniques méta-changeantes

Avec l’arrivée d’une toute nouvelle génération de jeux, de nombreuses franchises populaires se préparent naturellement au lancement de nouvelles suites. Des franchises telles que Overwatch, Resident Evil, Diablo, Call of Duty et de nombreuses autres séries à succès préparent actuellement de nouvelles entrées pour leurs marques respectives, embrassant la puissance de la technologie moderne en revenant à la planche à dessin, au sens figuré.

Éviter ce « redémarrage de nouvelle génération » est le jeu de tir tactique Rainbow Six Siege. Comme déclaré en 2020, l’équipe derrière le titre multijoueur méga-populaire d’Ubisoft a pris la décision de ne pas développer un « Rainbow Six Siege 2 » – au lieu de cela, en choisissant de continuer à faire évoluer le titre à partir de son état actuel. Le premier pas vers cet objectif a été franchi en décembre 2020, lorsque Siege a fait le saut sur les nouvelles plates-formes PS5 et Xbox Series X. La refonte devrait se poursuivre tout au long de 2021 et au-delà, via l’application d’un catalogue de modifications techniques, de remaniements du gameplay , le contenu baisse, les retouches par l’opérateur et même une nouvelle couche de peinture.

Le marketing de Rainbow Six Siege est à la tête de la liste, qui connaîtra sa première véritable cure de jouvence depuis le lancement du jeu (certes rocheux) en 2017. L’art clé de Siege sera remplacé, avec des images plus lumineuses et plus dynamiques célébrant la liste gigantesque et variée. de près de 60 opérateurs construits au cours des cinq dernières années. Le logo Rainbow Six Siege lui-même a également été modifié, ce qui lui donne un avantage plus net pour son voyage dans la nouvelle génération.

Ces nouvelles optiques sont un effort continu pour s’éloigner de la source « Contre-Terroriste » de la franchise Rainbow Six, transformant le monde et ses personnages en un monde moins poilu, moins politisé et plus « bande dessinée ». L’univers cinématographique de Rainbow Six Siege, si vous voulez. Cette mentalité a été confirmée au cours de l’année écoulée en mettant l’accent sur une technologie plus sauvage, des personnages plus inclusifs, des traditions et une histoire plus profondes et l’adoption d’événements d’un autre monde. Bien qu’il soit compréhensible que certains vétérans de la série puissent rechigner à cette étape loin du Rainbow Six de l’ancien, je suis tout à fait pour, étant donné que cela a permis aux développeurs d’ouvrir l’enveloppe créative, comme dans l’excellente cinématique ci-dessus.

Mais qu’en est-il du gameplay lui-même? Après tout, les graphismes flashy ne signifient rien si personne ne veut jouer, et cinq ans, c’est long pour garder n’importe quel public engagé, en particulier à l’ère du jeu. Au cours de l’année à venir, l’équipe de développement de Rainbow Six a de nombreuses idées et psychologies qu’elle souhaite appliquer à son jeu de tir nerveux et à haute intensité. Et bien que les détails soient encore un peu minces, a offert quelques taquineries de ces plans passionnants.

D’abord et avant tout, Rainbow Six Siege va se pencher doucement davantage vers le côté de l’attaquant. Si loin dans la durée de vie du titre, on pense toujours que la méta favorise fortement l’équipe en défense, et les développeurs souhaitent rétablir cet équilibre au cours des prochains mois. L’un des changements les plus importants, déjà évoqué lors de l’événement Six Invitational 2020, sera une nouvelle option permettant aux attaquants de choisir à nouveau leur opérateur et leur chargement avant le début de la phase d’action. Ainsi, une équipe peut explorer le site avec ses drones et – à condition qu’elle puisse battre le chronomètre – aura la possibilité de changer l’opérateur choisi. Ceci est indéniablement un énorme changement de jeu, et testera l’adaptabilité des joueurs des deux côtés de la barricade.

Un deuxième point d’intérêt du développeur est l’activité «après la mort». Actuellement, les attaquants K.I.A. sont capables de faire défiler les caméras de sécurité restantes, envoyant des pings aux ennemis d’outre-tombe pour leurs coéquipiers. Mais bientôt, ils pourront faire mieux, car les attaquants éliminés seront autorisés à reprendre le contrôle total de leur drone de reconnaissance (à condition qu’il existe toujours sur la carte), en continuant à fournir des informations à leurs frères moins morts. Encore une fois, il s’agit d’une modification apparemment mineure qui fera une énorme différence dans le gameplay, faisant des drones une menace beaucoup plus importante pour les défenseurs, tout en offrant aux joueurs éliminés plus d’interactivité dans l’au-delà.

Bien sûr, personnellement, je ne verrai jamais cette fonctionnalité en action, car je ne me fais pas tuer.

Au cours de la sixième année, Rainbow Six Siege s’aventurera dans de tout nouveaux territoires pour ses nouveaux opérateurs et / ou emplacements, tout en retravaillant les cartes existantes et les membres de l’équipe dans des efforts continus pour rééquilibrer l’expérience globale du multijoueur en ligne et de l’esport.

La saison 1 apporte l’opérateur argentin Flores et une refonte de « Border ». La saison 2 amènera un opérateur de la nation Nakoda et une retouche de « Favela ». La saison 3 verra l’arrivée d’un opérateur croate, ainsi qu’une refonte de « multiples cartes »; tandis que la saison 4 s’achèvera en 2021 avec un opérateur irlandais et une refonte de la locale australienne, « Outback ». De plus, les joueurs peuvent s’attendre à divers nouveaux gadgets, armes et remaniements de l’opérateur, avec Mira, Fuze, Finka et Maestro tous en ligne pour les buffs et / ou les nerfs.

Le développeur continuera à travailler sur le gameplay de base de Siege pour fournir de nouvelles fonctionnalités et des ajustements mineurs chaque mois qui passe – de petits changements avec l’intention de pousser vers une expérience globale optimisée. Un exemple verra le compteur de santé du joueur augmenté pour inclure le statut d’armure de l’opérateur. Ainsi, un opérateur à 3 armures aura un compteur de santé numériquement plus élevé qu’un opérateur à 1 armure, par exemple.

Et en parlant d’optimisation. Ubisoft est pleinement conscient que Rainbow Six Siege a une empreinte ridiculement grande en ce qui concerne l’espace disque dur / SSD PC et console, et en tant que tel prendra des mesures cette année pour réduire considérablement la taille globale de Rainbow Six Siege – ainsi que la taille de ses téléchargements saisonniers réguliers – sur toutes les plateformes.

Enfin, à partir de l’opération Crimson Heist, Rainbow Six Siege proposera désormais à chaque nouvel opérateur le premier déblocage de son Battle Pass de niveau Premium. Les joueurs qui achètent le pass recevront plus ou moins un accès instantané au nouveau bouton de porte de la saison respective, deux semaines avant qu’il ne soit rendu public dans la boutique Rainbow Six Siege. Malgré cela, le Premium Pass n’augmentera pas de prix.

Rainbow Six Siege est maintenant disponible sur PS4, PS5, PC, Xbox One et Xbox Series X. Operation Crimson Heist est lancé sur toutes les plateformes le 16 mars.