Quoi que vous pensiez du nouveau film Mortal Kombat, il a été conçu en pensant aux fans

Nous avons parlé au réalisateur Simon McQuoid, Lewis Tan (Cole) et Mehcad Brooks (Jax)

Le nouveau Mortal Kombat allait toujours être difficile à vendre.

Non seulement vous avez la stigmatisation des films de jeux vidéo qui persiste dans l’industrie (je ne pense pas que le détective Pikachu l’a complètement “résolue”), mais vous avez la nostalgie de l’original de 1995 contre lequel rivaliser.

C’est une bataille difficile à coup sûr, et nous avons parlé au réalisateur Simon McQuoid, Lewis Tan (Cole) et Mehcad Brooks (Jax) de ce voyage théâtral sisyphe.

Comme vous l’avez peut-être remarqué, Mortal Kombat est disponible aujourd’hui sur HBO Max. Vous pouvez le regarder et nous dire ce que vous en pensez!

Quant à moi, j’ai saisi une poignée de scènes et ce qui les a fait vibrer. Plus particulièrement, des séquences qui s’inspirent vraiment des jeux. Cela m’a inspiré de demander directement à Simon McQuoid comment la série a influencé le nouveau film; mais plus important encore, je voulais avoir son avis sur le producteur qui a récemment comparé la violence à “Bambi” par rapport aux jeux. Parce que je ne suis pas d’accord! C’était parfois un peu exagéré, dans le bon sens.

McQuoid a expliqué: “Eh bien, nous avons étudié beaucoup de ce qui fait Mortal Kombat Mortal Kombat. Et évidemment, la brutalité de tout cela en était un ingrédient clé. Il s’agissait donc d’équilibrer … le montant qui s’y trouve. ingrédient clé, mais pas tant que nous en faisons trop pour le plaisir. Je voulais que ces moments se terminent alors que ce serait une action finale, ou un scénario, pour aller de l’avant. Nous ne faisons pas Wuthering Heights ici, c’est Mortal Kombat. “

Sur ce point, j’ai suivi l’authenticité de tout cela, car cela me semble authentique, pour le meilleur ou pour le pire. Combien de recherches ont été consacrées au projet? Beaucoup. «Je pense que collectivement, c’est probablement des millions d’heures», explique-t-il. “Chaque personne qui a travaillé sur le film a pris sur elle de puiser directement sur le canon. Maintenant, le but était de l’élever, et d’en faire une épopée … une sorte de belle version. Mais l’équipe de cascadeurs, et tout ça. les gars, ce qu’ils ont fait en recherche … c’est phénoménal.

En parlant de ça! J’ai parlé directement à Mehcad Brooks (Jax, un favori des fans classiques) et Lewis Tan (Cole Young, le nouveau protagoniste) de leurs personnages, et ils ont confirmé ce que McQuoid disait. Jax en particulier est un acte difficile à suivre, étant donné qu’il a eu plusieurs représentations depuis le film de 1995. Interrogé sur la pression qui instille, Brooks m’a expliqué comment il était à la hauteur de la tâche.

Il réfléchit: “L’héritage de … pour être tout à fait honnête, je suis moi-même un grand fan de Mortal Kombat. Je voulais livrer … Je pense que notre conscience en tant que fan et en tant qu’acteur va se rencontrer à cet égard. Mais vous êtes conscient de la pression exercée par les gens sur les personnages depuis plus de 20 ans, c’est une extension de leur système nerveux, de leur motricité, de leur conscience vraiment parce qu’ils utilisent leur cerveau pour faire bouger le personnage. avoir une forte opinion sur le personnage. Mais la pression doit disparaître, parce que vous vivez le personnage … ce que nous avons vraiment tous essayé de faire est d’apporter un certain niveau de réalité … et de physique … parce que le le monde est si grand, il y a cette ligne fine que vous devez marcher entre être crédible en tant que personnage de jeu vidéo, mais aussi exister dans ce monde. “

Lewis Tan, qui avait la responsabilité tout aussi gargantuesque de jouer un tout nouveau personnage, ressentait la même chose. “Je pense que les jeux sont importants dans le sens où comprendre le ton et l’énergie … et ce qui rend les jeux populaires. C’est l’un des jeux les plus vendus de tous les temps, et c’est génial. Donc, avoir cette énergie et cette compréhension où sont les choses dans ce monde. Je n’avais vraiment rien à rechercher en ce qui concerne la trame de fond de Cole … j’étais ouvert à créer des choses à partir de mon imagination … tout en gardant à l’esprit ce que je sais que les fans veulent voir, et rendre Cole digne de faire partie de cet univers. “

Tan poursuit en disant: “Je pense qu’il y a eu beaucoup de réflexion. Ce n’était pas un nouveau personnage dans le but de montrer au public le monde de Mortal Kombat. J’en suis fier. Et j’espère que Cole pourra l’être. une partie du jeu vidéo aussi, ce serait génial, ce serait un rêve devenu réalité. J’ai quelques morts en tête pour lui. ” À ce stade, Brooks intervient et crie “Il doit l’être! Je pense que lorsque les fans le verront, ils l’exigeront.”

Je pense qu’il l’a bien mérité!

Pour terminer, j’ai interrogé McQuoid sur la coupe d’un réalisateur potentiel à une époque remplie d’eux. Cela aurait-il même été possible? Et bien non. «Euh, ce n’est pas quelque chose auquel je pense vraiment pour être honnête», dit-il. “C’est un sport d’équipe collaboratif. Je ne ressens pas vraiment le besoin de faire ça.” Assez juste.

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