Durant le jeu Zone zéro sans zenvous pourriez obtenir des objets qui mentionnent un « effet de compteur d’attribut » dans leur description. Bien que la plupart des choses soient bien indiquées dans le jeu, les effets de compteur d’attribut manquent étrangement de conseils appropriés, alors voici tout ce que vous devez savoir à leur sujet.
Qu’est-ce qu’un effet de compteur d’attributs dans Zone Zéro sans Zen ?
Les effets de contre-attaque sont le résultat de frapper un ennemi avec un faiblesse à un attribut spécifique. Pour plus de clarté, Attribut ici fait référence au type d’un Agent. Rina, par exemple, est un Agent d’Attribut Électrique, et elle a un Compteur d’Attribut lorsqu’elle frappe un ennemi robotique avec des attaques d’Attribut Électrique. Bien que cela entraîne naturellement plus de dégâts pour les robots et une augmentation de l’accumulation d’Anomalies à cause des attaques de Rina, des objets spécifiques, tels que le Jeu de balle sans entraves W-Engine, activez leurs effets en fonction de ce compteur d’attributs, ce qui entraîne un effet de compteur d’attributs.
En utilisant le ballon de jeu sans entraves dans un exemple plus spécifique, sa description indique que tous les agents obtiennent un bonus de TAUX DE CRITIQUE pendant douze secondes sur toutes les cibles avec un effet de compteur d’attribut déclenché contre elles. Si Rina utilise le ballon de jeu sans entraves et frappe un ennemi robot avec n’importe lequel de ses attaques électriques, l’effet de la boule de jeu sans entraves s’activera et tous vos agents actifs obtiendront le bonus de TAUX DE CRITIQUE.
D’après ce que je peux voir, il n’y a aucun indicateur précis qu’un effet de compteur d’attribut s’est produit, ce qui rend l’exploitation de la mécanique un peu plus difficile. Heureusement, je n’ai trouvé qu’un peu de choses dans Zone zéro sans zen qui utilisent spécifiquement il.