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Que faudrait-il pour que Concord soit le plus gros échec de Sony ?

FireWalk : Concord a besoin du PSN « pour que le jeu croisé et la progression croisée fonctionnent »

Sony n’a pas encore dit à quel point ce jeu leur a fait du mal, mais nous savons où se situe la barre.

Avec ConcordeLe lancement et la fermeture de s’étant déroulés à deux semaines d’intervalle, de nombreux joueurs parlent déjà ouvertement du fait qu’il s’agit sûrement du plus gros échec de l’histoire du jeu vidéo.

Comme nous l’avons dit, nous ne serons jamais vraiment sûrs que ce soit le cas. Bien que nous puissions immédiatement vérifier certaines de ses mesures grâce à SteamDB, pour une grande partie de l’histoire du jeu vidéo, ces données ne sont pas facilement accessibles. En fait, l’industrie du jeu vidéo est si négligente dans l’enregistrement de sa propre histoire que nous ne savons pas exactement quand Super Mario Bros. a été publié pour la première fois en Amérique.

Nous pouvons certainement estimer que cela pourrait être le plus grand échec du jeu moderne. Sony n’a pas encore révélé combien cela lui a coûté pour le développer et le commercialiser Concordeou combien cela leur a coûté d’acquérir Firewalk Studios. Mais nous savons qu’il a le plus faible nombre de joueurs d’un jeu AAA comme celui-ci. Son équivalent le plus proche est PlatinumGames’ La chute de Babylonea culminé à 1 188 joueurs, contre un pic de 697 joueurs. Nous savons également que Concorde n’est pas le jeu AAA le plus rapide à fermer peu de temps après son lancement. CD Projekt RED Cyberpunk 2077 est sorti le 10 décembre 2020 et retiré du PlayStation Store le 17 décembre, en raison de terribles problèmes techniques survenus sur la PlayStation 4.

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Ce que nous pouvons faire maintenant, c’est évaluer les autres échecs de Sony et déterminer où se situerait la barre d’échec. À cet égard, Sony n’a pas non plus partagé beaucoup de données, mais il est utile de faire au moins un point de comparaison.

L’Ordre 1886 viendra immédiatement à l’esprit de certains fans, même si Sony et Ready at Dawn n’ont jamais partagé ses chiffres de vente réels. Gravity Rush 2malheureusement, a mis fin à sa propre franchise, n’ayant vendu que 400 000 unités. Mais les impressions ne correspondent pas vraiment à la réalité dans ce cas – Les jours passéslargement considérée comme une franchise PlayStation mineure, s’est vendue à un nombre respectable de 7,32 millions d’unités en février 2022.

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Si nous parlons de ventes de jeux, il semble certainement que Concorde déjà abaissé la barre fixée par Gravity Rush 2. Mais si nous parlons d’échecs en termes de ce qu’ils ont coûté à Sony, il y a un candidat plus important qui plane sur Sony à ce jour. Sony a acquis Bungie, y compris sa propriété intellectuelle Destin 2en 2022 pour la somme faramineuse de 3,6 milliards de dollars. C’était certainement à une échelle plus grande que ce que Sony a payé pour Firewalk et Concorde.

Il n’est pas probable que Concorde aurait coûté à Sony autant que Destin 2 et Bungie l’a fait. Mais il faut dire que, malgré les propres échecs de Bungie, ils continuent à faire gagner de l’argent à Sony. Dans le cas étrange où Marathon et l’avenir Destin 2 Si le contenu est capable de renverser la situation de Bungie, il pourrait éventuellement être rentable pour lui-même et pour Sony.

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Mais cela n’est pas aussi susceptible de se produire pour Firewalk et Concorde. Dans ce cas, nous devons voir Sony annoncer qu’ils ne ferment pas Firewalk et/ou ne licencient pas leurs employés, et ils doivent faire en sorte que cet investissement en vaille la peine. Cette incertitude est là où nous en sommes actuellement, et malheureusement, cette incertitude pourrait prendre fin lorsque Sony partagera des chiffres et fera des annonces qui ne seront pas favorables à tout le monde.

Alors peut-être que Sony sait déjà combien ils ont perdu sur Concordeet s’ils le considéraient comme leur plus grand échec. Le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, pourrait bien l’annoncer ouvertement lors de leur prochaine réunion financière, même si nous imaginons qu’il a de plus gros poissons à frire chez Bungie. Dans tous les cas, ConcordeLa place douteuse de dans l’histoire du jeu vidéo est définitivement assurée. Nous ne pouvons qu’espérer qu’ils auront l’occasion de rebondir, tout comme PlatinumGames et CD Projekt RED.

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