Psychonauts 2: Comment trouver tous les objets de collection dans le labyrinthe de Loboto | 100% guidé

Psychonautes 2 démarre en trombe. Notre héros psychique Raz infiltre l’esprit tordu du Dr Loboto – un esprit tordu qui est obsédé par les dents. Son monde macabre est le premier niveau, et vous devrez y revenir plus tard si vous voulez débloquer tout ce que cette étape a à offrir. Il y a beaucoup de secrets à découvrir et de raisons de rejouer la scène. Ne laissez pas ces rangs libres au sol. Trouver tous les objets de collection vous permettra de vous classer et de débloquer de nouveaux pouvoirs plus tôt.

Il existe plusieurs types d’objets de collection, et un n’apparaît même pas lors de la première partie. Les pépites de sagesse sont un objet de collection spécial qui fonctionne exactement comme les marqueurs PSI. En trouver un vous donnera un rang instantané de +1, ce qui rend les pépites de sagesse très précieuses. Deux apparaîtront lors d’une répétition, et les répétitions ne seront disponibles qu’à mi-chemin du jeu, lorsque Raz aura accès à l’inconscient collectif. Comme tout le monde voudrait partager un royaume mental avec ce super méchant grossier.


Tous les emplacements d’objets de collection | Le labyrinthe de Loboto

Il existe 6 types d’objets de collection différents à trouver dans Psychonauts 2 : coffres-forts de mémoire, bagages émotionnels, fragments, pépites de sagesse et demi-esprits. Les trouver vous donne +1 rang et un point pour améliorer vos pouvoirs.

Coffre mémoire n°1: Au cours du didacticiel, vous descendrez et rencontrerez votre premier censeur. Regardez en face de la porte du dentiste / fermeture éclair des dents pour une zone secrète bloquée par une étagère avec des caisses.

Bagage émotionnel #1: Duffelbag – Dans la pièce avec le premier censeur, trouvez l’étiquette près des bureaux. Le sac est situé à proximité, à côté des escaliers par la fermeture éclair des dents.

Bagage émotionnel #2: Hatbag – Dans la salle de conférence, récupérez l’étiquette en suivant la table de conférence sinueuse. Le sac n’est retrouvé que bien plus tard. Après avoir acquis la capacité Pyro, entrez dans le couloir avec les piscines de dents aqueuses. Au deuxième tableau du Dr Loboto, brûlez-le pour trouver le sac caché. Vous ne pouvez revenir ici qu’après être revenu via l’inconscient collectif.

Bagage émotionnel #3: Porte-monnaie – Le sac se trouve à gauche de la salle « Employé du mois » au fond de la galerie d’affiches. L’étiquette de sac à main se trouve plus tard après l’acquisition de Levitate, dans la salle de plate-forme avec les lentilles tournantes. Une fois que vous atteignez le premier jet d’air, lévitez à droite pour atteindre la balise. Vous pouvez retourner dans le sac plus tard une fois que vous aurez accès à l’inconscient collectif.

Bagage émotionnel #4: Steam – Le tag se trouve dans la même grande zone de plate-forme (Dental Void). Atteignez Milla et avant de descendre, recherchez les petits cercles flottants devant vous qui mènent à une plate-forme avec cette étiquette. Lorsque vous arriverez ici pour la première fois, vous n’aurez pas de connexion mentale. Revenez plus tard pour l’atteindre.

  • Le sac à vapeur est situé plus profondément dans le vide dentaire. Après avoir utilisé Lévitation, vous atteindrez une zone avec plus de points de grappin sur la gauche. Montez pour trouver le sac.

Bagage émotionnel #5: Valise – Après avoir utilisé la capacité de boule mentale pour traverser le couloir électrifié des gencives (pour atteindre la zone appelée Asylum), vous atteindrez une vaste zone ouverte. À gauche, il y a une balise que vous pouvez atteindre en sautant sur des dents lâches. La connexion mentale n’est pas disponible tant que vous n’avez pas terminé le cours de l’agent Forsythe.

Pépite de Sagesse #1: Depuis la salle de départ (lorsque vous revenez par l’inconscient collectif) brûlez le grand tableau.

Pépite de Sagesse #2: Rendez-vous dans la zone appelée Poubelle et utilisez Télékinésie sur la fermeture éclair des dents pour révéler cet objet de collection caché. Uniquement disponible à votre retour via l’Inconscient Collectif.

Coffre de mémoire #2: Rendez-vous en zone d’asile. Après votre sortie, il y a une connexion mentale à droite menant à une plate-forme élevée avec un Steamer.