Producteur exécutif du Seigneur des Anneaux Online: "J'espère que ce jeu continuera à toujours, et je hanterais avec plaisir la salle des serveurs après ma mort"

Rob Ciccolini n'a pas peur du nouveau jeu Amazon Le Seigneur des Anneaux

Alors que je parcourais les couloirs de Standing Stone Games, le Seigneur des anneaux en ligne avait célébré son 111e 12e anniversaire quelques mois auparavant.

C'était l'un des rares MMO à l'époque à affronter World of Warcraft et à vivre. Ce fut également l'un des tout premiers MMO à pouvoir jouer librement et à survivre au changement. LOTRO, comme on l'appelle familièrement, a même survécu à un changement de studio! Ce jeu existe depuis longtemps et si le producteur exécutif Rob Ciccolini a quelque chose à dire à ce sujet, il ne finira jamais.

J'ai eu la chance de me rendre dans les bureaux de Standing Stone Games cette semaine pour vérifier auprès de l'équipe ce qu'elle était en train de préparer et quelle serait la suite du match. Au cas où vous ne suivriez pas, ils venaient de terminer la saga de la guerre de l'anneau: Sauron a été vaincu et l'heure est maintenant au nettoyage. Il y a encore beaucoup de désespoir dans le royaume de la Terre du Milieu, et l'obscurité s'est poursuivie avec la récente mise à jour de Minas Morgul, qui inclut plus de 250 nouvelles quêtes, sept instances, un raid Shelob et la suite d'un scénario qui se poursuit depuis 12 ans.

Ce que beaucoup de gens ignorent, c'est que LOTRO a contribué à révolutionner la narration dans les MMO. loin avant la grandeur de la course 2.0 de Final Fantasy XIV. Le producteur exécutif actuel, Rob Ciccolini, est fier de cet héritage et espère le continuer pendant… bien… pour toujours. Interrogé sur l'impact le plus important que LOTRO avait eu dans l'espace MMO, Ciccolini a répondu "le monde lui-même, très certainement. L'important à propos de LOTRO, c'est qu'il possède cet immense monde et que ce monde a une signification particulière pour les joueurs. Tolkien s’attend à ce que nous nous en tenions bien, mais je pense que nous avons réussi jusqu’à présent sur ce front et que nous continuerons de le faire. "

J'ai insisté sur Ciccolini pour déterminer quel était l'ingrédient clé qui permettait à LOTRO de survivre aussi longtemps, et il a immédiatement répondu avec "nos joueurs". "Vous voyez à l'époque, nous innovions avec le modèle de jeu gratuit et nous n'avions vraiment rien à perdre. Nous risquions d'aller trop loin avec, mais nous Nos joueurs nous aident à nous guider à cet égard et je pense que cela a assez bien fonctionné jusqu'à présent. "

L’un des grands succès de ces dernières années a été l’implémentation de serveurs hérités (appelés "serveurs légendaires" dans LOTRO), similaires à WoW Classic avant Classic. Ciccolini explique que ces solutions ont été efficaces pour la société, en prenant des leçons de leur autre propriété, Dungeons et Dragons Online (DDO). Ciccolini fait remarquer que la "ligue hardcore" de la permadeath a connu un énorme succès: elle permet aux joueurs de risquer de mettre leur personnage à jamais, avec la concession de les transférer sur des serveurs réguliers en cas de chute. Les saisons s'échelonnent sur 90 jours, avec toutes les attentes initiales. Ciccolini cite Path of Exile comme un modèle similaire et positif pour garder la base de joueurs engagée au-delà des serveurs live standard.

Mais qu'en est-il de ce projet de jeu imminent Amazon LOTR qui est censé fonctionner en tandem avec LOTRO, voire son rival? "Qu'en est-il?" Dit Ciccolini avec assurance. "En ce moment, nous faisons notre propre choix et ne prévoyons rien changer. Comme tout le monde, nous ne savons rien de ce nouveau projet, et tout se passe bien pour nous, et nous avons l'intention de soutenir le jeu le plus longtemps possible, espérons-le pour toujours! "

En fait pour toujours? Oui, confirme Ciccolini: "J'aimerais voir le jeu prospérer longtemps après ma mort. Si je dois hanter les salles de serveurs et peaufiner le jeu pour augmenter le nombre de joueurs perdus, qu'il en soit ainsi!" Sur cette note, j'ai parlé à plusieurs membres de l'équipe de conception (Elise Valla, Tim Dwyer et Ryan Penk), qui débordaient d'idées sur ce qu'il fallait faire par la suite. J'ai souligné que personne ne s'était vraiment attaqué au Quatrième Âge (après que Aragorn soit devenu le roi Elessar à la fin de la trilogie du film, en gros), et le trio l'a évoquée comme une possibilité.

"Nous aimerions bien aller à Harad (région désertique du sud de la Terre du Milieu), Umbar, Núrn, Rhûn, nommez-vous", m'a dit Penk, alors que l'éventail de Tolkien à l'intérieur de moi s'illuminait (la plupart d'entre vous regardons probablement ces lettres runiques, les yeux vitreux). "Nous n'avons pas du tout peur d'un mur de contenu", a déclaré Valla. "Et vraiment, en tant que créatifs, c'est excitant de continuer." "Nous avons 20 bonnes années ici", a déclaré Dwyer. Ce sont des régions extrêmement sous-explorées de la Terre du Milieu, et s'il y avait une équipe en qui j'avais confiance pour faire les choses correctement, ce sont les gens de LOTRO. Mais qu'en est-il du deuxième âge (la période qui s'est terminée après la défaite initiale de Sauron, que l'on voit dans l'intro du premier film de Peter Jackson LOTR)? Eh bien, personne ne sait vraiment encore.

Bien que le matériel de Second Age soit actuellement sur la table de Standing Stone Games (qui est principalement redevable aux livres et à Middle-Earth Enterprises, sous The Saul Zaentz Company – les droits de Tolkien sont compliqués!), Cela pourrait changer avec la possibilité d'Amazon. toucher le matériau Second Age. En fonction de la manière dont elle est gérée, il se peut que ce soit la première fois en temps réel que cette époque a été dépeinte dans les médias populaires, en dehors des échappatoires que la plupart des entreprises parviennent à obtenir par le biais de références dans le Seigneur des Anneaux. les annexes tout-puissant.

"C'est une chimère, mais nous aimerions le faire", a déclaré Ciccolini. "Nous verrons." Nous verrons bien! Lord of the Rings est sur le point de recevoir un coup de pouce considérable de la prochaine série télévisée d'Amazon, et il semble que LOTRO vienne pour la folle aventure. J'espère que cela vivra vraiment pour toujours.

(Le voyage a été fourni par Standing Stone Games.)

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