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Avec Legendary Clue 1 terminé, cela signifie qu’il est temps de passer à Legendary Clue 1 dans le cadre de la nouvelle extension Crown Tundra pour Pokemon Sword and Shield. Plutôt que d’impliquer entièrement un tout nouveau légendaire, comme le premier l’a fait avec Calyrex, celui-ci utilise des Pokémon de troisième génération de classe avec le Régis. Cependant, ils ne sont pas seuls, car le jeu leur propose également deux nouvelles variantes que vous pouvez attraper dans le cadre de cette quête connue sous le nom de «The Legendary Giants».

Comment résoudre l’indice légendaire 2

Legendary Clue 2 est déjà un peu différent au début, puisque nous obtenons quatre pages d’indices dès le début au lieu d’avoir à attendre de voir un seul indice être mis à jour tout au long. Ceux-ci sont donnés directement de Peony une fois qu’il a installé le camp de base dans la maison de Freezington, où vous pouvez vous lancer dans cette quête.

Juste pour que vous le sachiez, l’ordre des pages n’est pas dans l’ordre le plus pratique pour vous de les suivre, mais nous les listerons toujours par numéro de page. Dans le cas contraire, pour le meilleur ordre, vous voudrez peut-être choisir les pages par ordre de 3, 1, 2, mais cela n’a pas vraiment d’importance dans l’ensemble.

La première page de Legendary Clue 2 dit: «Loin, très loin dans le lit du géant se trouve un temple où dort le géant de pierre. Sur la porte du temple se trouvent des mots étranges: «Laisse le……… mon h……… chang……… .un.» La porte reste fermement fermée. ” Puisqu’il s’agit de la première page, nous allons commencer par celle-ci qui contient un indice très déroutant en raison des lettres manquantes. Ce qu’il est vraiment censé dire, c’est «Que le premier Pokémon tient une pierre qui ne change jamais», ce qui signifie que nous devons trouver une Everstone si nous ne l’avons pas déjà. Heureusement, au moins l’un d’entre eux est disponible dans The Crown Tundra si vous ne le faites pas, ce que vous pouvez en savoir plus dans ce guide. Après avoir obtenu l’Everstone, donnez-le au Pokémon à l’avant de votre groupe et interagissez avec la porte pour l’ouvrir.

Une fois à l’intérieur, vous verrez un groupe de cercles sur le groupe, que vous devez parcourir pour activer. Après les avoir tous activés, vous pouvez aller interagir avec la statue et commencer un combat avec Regirock. Comme son nom l’indique, Regirock est un Pokémon de type Rock, ce qui signifie que vous souhaitez utiliser des mouvements de type Eau, Herbe, Combat, Acier ou Sol contre lui. La bonne chose ici est également que si vous l’assommez accidentellement avant de l’attraper, vous pouvez simplement reculer sur les cercles pour les éclairer et interagir avec la statue pour réessayer. Cela pourrait être un bon moyen de moudre aussi si vous le souhaitez.

La deuxième page de Legendary Clue 2 dit: «Coulé dans le flanc de Snowslide Slope se trouve un temple où dort le géant de glace. Sur la porte du temple se trouvent des mots étranges: «Wa… ensemble……… iving…… stal… of sno…» La porte reste fermement fermée. ” Comme l’indique l’indication, dirigez-vous vers Snowslide Slope et empruntez le premier chemin ouest possible qui s’enroulera et vous amènera finalement à l’endroit où nous devons être. Interagissez avec la porte pour révéler le message d’avant pour être en fait «Marchez ensemble avec un cristal de neige vivant». Cela peut sembler un peu déroutant au début, mais ce dont vous avez besoin est d’attraper un Cryogonal et de le mettre à la tête de votre groupe. Ils sont très nombreux dans les zones glacées de The Crown Tundra, vous ne devriez donc pas avoir de difficulté à en trouver un si vous n’en avez pas déjà.

Comme auparavant, vous trouverez des cercles au sol dans le temple sur lesquels vous devez marcher. Faites cela et vous pourrez interagir avec la statue et affronter Regice. Il s’agit bien sûr d’un Pokémon de type Ice, vous voudrez donc apporter des mouvements de feu, de combat, de roche ou d’acier pour le combattre. Faites juste attention à ne pas l’assommer, car vous devez l’attraper. Comme avant, vous pouvez réessayer si vous l’assommez accidentellement.

La troisième page de Legendary Clue 2 dit: «Près de là où le vert rencontre la neige dans le lit du géant, se trouve un temple où dort le géant d’acier. Sur la porte du temple se trouvent des mots étranges: «Laissez…… sortir……… notez…… réveillez-vous……… iant……… anguille.» La porte reste fermement fermée. Cela fait référence au temple de pierre le plus proche de Freezington, qui se trouve à l’ouest dès que vous vous dirigez vers Giant’s Bed. Une fois que vous y êtes et que vous interagissez avec la porte, le message sera en fait révélé: “Laissez sonner la note perçante qui réveillera le géant d’acier.” La note perçante à laquelle il fait référence est simplement un sifflet, alors appuyez sur le stick analogique gauche pour siffler, ce qui ouvrira la porte devant vous afin que vous puissiez vous diriger à l’intérieur.

À l’intérieur du temple, vous verrez le même type de cercles au sol, sur lesquels vous devrez marcher pour les rallumer. Une fois que tout est allumé, montez à la statue à l’intérieur et interagissez avec elle. Cela fera apparaître Registeel et vous aurez la chance d’essayer de l’attraper. Comme les autres Régis ici, Registeel est de niveau 70, alors amenez un Pokémon pour le combattre en conséquence. Comme il est exclusivement de type Acier, l’utilisation d’un type Feu, Sol ou Combat sera votre meilleur pari.

Maintenant que nous avons les trois Régis jusqu’à présent, nous pouvons terminer la quatrième page de Legendary Clue 2, ce qui n’aurait pas pu être fait avant d’avoir les trois. L’indice pour celui-ci dit: «Sur les sentiers lointains du col des trois points se trouve un temple où deux géants dorment. Sur la porte du temple se trouvent des mots étranges: «Whe……… ree……… porte……… tout soit…… ened.» La porte reste fermement fermée. ” Pour celui-ci, vous devrez vous diriger vers Giant’s Foot à l’est de Giant’s Bed et pénétrer dans les grottes de la mer rugissante et la traverser jusqu’à la mer glaciale. De là, vous pouvez vous diriger vers le sud jusqu’au col des trois points, où vous trouverez le temple.

Celui-ci est multicolore, ce qui est évidemment différent des autres. C’est parce que nous pouvons y intégrer l’un des deux nouveaux Regis. Lorsque vous interagissez avec la porte, elle dira «Un géant de roche. Un géant de glace. Un géant d’acier. Quand les trois géants seront rassemblés, la porte du destin sera ouverte. Cela remplit les espaces vides de l’indice, ce qui signifie que nous devons ajouter les trois Régis que nous avons à notre groupe. Après avoir fait cela, interagissez avec la porte et elle vous laissera entrer.

Au fur et à mesure que vous entrez, la caméra se déplacera vers le haut du temple, avec deux motifs intéressants. C’est en fait ainsi que vous déciderez lequel des deux nouveaux Regis vous voulez avoir en entrant le motif du côté respectif. Le côté jaune et le design vous donneront Regieleki, le type électrique, tandis que le côté rouge et le design vous procureront Regidrago. Entrez le modèle du Regi que vous souhaitez et vous pouvez ensuite interagir avec la statue pour commencer une bataille avec elle. Une fois que vous interagissez avec la statue, vous ne pouvez pas non plus changer d’avis, alors assurez-vous d’avoir choisi la bonne. Regieleki est un type purement électrique, vous voudrez donc apporter des mouvements au sol pour infliger des dégâts supplémentaires si vous le pouvez. Regidrago est de type Dragon, vous voudrez donc apporter des mouvements de glace, de dragon ou de fée pour ce combat. Quel que soit celui que vous choisissez, réduisez simplement leur santé et essayez de l’attraper comme les autres.

Une fois que vous avez Regieleki ou Regidrago, il ne vous reste plus qu’à retourner au camp de base et à parler à Peony. Enregistrez-vous et parlez-lui de Regirock, Regice, Registeel et de celui des deux autres que vous avez sélectionné et il marquera l’indice comme terminé officiellement.


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