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Kubfu est le nouveau Pokémon de marque dans la première extension de Pokemon Sword and Shield: Isle of Armor, mais l’ajouter à votre Pokedex nécessitera plus d’efforts que de simplement le trouver et le capturer. Vous devrez terminer une petite chaîne de quêtes pour Mustard, le maître du, euh, maître Dojo. Il vous donnera trois tâches à accomplir, mais vous les éliminerez probablement en moins d’une heure.

Tout d’abord, vous devrez vaincre trois Slowpokes «rapides». Ces Pokémon rapides se trouvent sur les zones humides apaisantes juste au nord du dojo. Recherchez le nuage de poussière géant, puis passez devant le Slowpoke «rapide» alors qu’ils courent dans leur boucle (pas besoin de les chasser; ils parcourent un itinéraire défini). Ceux-ci peuvent être supprimés comme tout autre Slowpoke, vous ne pouvez pas les capturer. Retournez voir Mustard dans le dojo une fois que les trois ont été vaincus.

Maintenant, la moutarde voudra que vous cueilliez des champignons sauvages du tunnel d’échauffement encore plus au nord. Vous devrez naviguer à travers la forêt de concentration et les basses terres d’entraînement pour atteindre le tunnel, mais vous ne devriez pas vous perdre tant que vous suivez le chemin menant aux ponts. Si vous avez besoin de plus de conseils, consultez notre guide pour les champignons ici (et si vous en voulez plus après le procès, ce guide vous servira bien).

Une fois que vous êtes revenu au dojo avec les fruits fongiques de votre travail, vous serez chargé de l’épreuve finale et ultime: vaincre votre rival au combat (Avery ou Klara, selon la version que vous jouez). Aucun des deux n’est si compliqué, et leurs Pokémon devraient tous être plus faibles que les vôtres.

Une fois que vous avez gagné la bataille, parlez à Mustard dans le dojo, qui vous récompensera enfin «l’armure secrète» du dojo. Il s’agit de Kubfu, le mignon ours bagarreur. L’évoluer ne sera pas une mince affaire, et vous devrez d’abord visiter trois endroits en surbrillance (il y aura des points d’exclamation pour chacun sur la carte) sur l’île d’Armure avant de déverrouiller la tour des eaux et la tour des ténèbres. Terminer une tour fera évoluer le Kubfu, mais vous devrez choisir judicieusement lequel aborder, car cela déterminera quelle évolution deviendra votre Kubfu. De plus, vous voudrez que votre Kubfu soit au niveau 70, de peur que vous n’aimiez vous faire botter le cul.

– Cet article a été mis à jour le: 25 juin 2020