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Dans Pokemon Sword and Shield: Ile d’Armure vous finirez par rencontrer un Déplacer le tuteur qui offrira des mouvements uniques qui, bien que similaires aux mouvements existants en un coup d’œil, permettent à différents types de Pokémon d’accéder à des mouvements qu’ils n’apprendraient normalement pas. Le Move Tutor est déverrouillé après avoir terminé le premier défi pour Mustard dans le Master Dojo, et le tuteur sera situé à l’arrière du dojo sur la droite.

Chaque nouveau mouvement vous coûtera cinq minerais d’armorite, qui peuvent être trouvés comme une étincelle au sol, de Digging Ma (qui se déplace dans la zone au hasard), ou de Max Raid Battles sur l’île d’Armure. Ci-dessous, je décompose la liste complète des mouvements proposés au Move Tutor par catégorie. Le type associé à chacun est répertorié à côté de leur nom avec une description complète ci-dessous. Si vous avez un doute sur lequel de vos Pokémon peut apprendre un mouvement spécifique, l’interface utilisateur de la boutique vous indiquera clairement lequel de vos Pokémon peut ou ne peut pas apprendre un mouvement en surbrillance.

Physique

  • Battement d’aile double (volant)
    • L’utilisateur claque la cible avec ses ailes. La cible est touchée deux fois de suite.
  • Flip Turn (Eau)
    • Après avoir fait son attaque, l’utilisateur se précipite pour changer de place avec une fête Pokémon en attente.
  • Glisse herbeuse (herbe)
    • Glissant au sol, l’utilisateur attaque la cible. Ce mouvement passe toujours en premier sur Grassy Terrain.
  • Lash Out (sombre)
    • L’utilisateur se déchaîne pour évacuer sa frustration vers la cible. Si ses statistiques ont été réduites pendant le tour, la puissance de ce mouvement est doublée.
  • Poltergeist (fantôme)
    • L’utilisateur attaque la cible en contrôlant l’élément de la cible. Le déplacement échoue si la cible n’a pas d’objet.
  • Tir à l’échelle (Dragon)
    • L’utilisateur attaque en tirant des échelles deux à cinq fois de suite. Ce mouvement augmente la statistique de vitesse de l’utilisateur mais diminue sa statistique de défense.
  • Skitter Smack (Bug)
    • L’utilisateur flotte derrière la cible pour attaquer. Cela réduit également le Sp de la cible. Atk stat.
  • Rouleau en acier (acier)
    • L’utilisateur attaque en détruisant le terrain. Ce mouvement échoue lorsque le sol n’est pas devenu un terrain.
  • Triple Axel (glace)
    • Une attaque consécutive de trois coups de pied qui devient plus puissante à chaque coup réussi.

Spécial

  • Burning Jalousy (Feu)
    • L’utilisateur attaque avec l’énergie de la jalousie. Cela laisse tous les Pokémon adverses dont les statistiques ont été améliorées pendant le tour avec une brûlure.
  • Force en expansion (psychique)
    • L’utilisateur attaque la cible avec son pouvoir psychique. La puissance de ce mouvement augmente et endommage tous les Pokémon adverses sur le terrain psychique.
  • Faisceau de météore (Roche)
    • Dans cette attaque à deux tours, l’utilisateur récupère de la puissance spatiale et augmente sa Sp. Atk stat, puis attaque la cible au tour suivant.
  • Explosion brumeuse (fée)
    • L’utilisateur attaque tout ce qui l’entoure et s’évanouit en utilisant ce mouvement. La puissance de ce mouvement est augmentée sur Misty Terrain.
  • Tension croissante (électrique)
    • L’utilisateur attaque avec une tension électrique montant du sol. La puissance de ce mouvement double lorsque la cible est sur un terrain électrique.
  • Sables brûlants (sol)
    • L’utilisateur jette du sable brûlant sur la cible pour attaquer. Cela peut également laisser la cible avec une brûlure.
  • Impulsion de terrain (normale)
    • L’utilisateur utilise la puissance du terrain pour attaquer. Le type et la puissance de ce mouvement varient en fonction du terrain lors de son utilisation.

Statut

  • Coaching (Combat)
    • L’utilisateur entraîne correctement son allié Pokémon, augmentant ses statistiques d’attaque et de défense.
  • Gaz corrosif (poison)
    • L’utilisateur entoure tout ce qui l’entoure de gaz très acide et fait fondre les objets qu’il détient.