Plusieurs développeurs indépendants évoquent l'état de l'eShop Switch: `` L'eShop va ressembler à l'App Store ''

Trop c’est trop?

Je couvre le Switch eShop depuis longtemps. Un long moment.

Je me souviens quand il en était à ses débuts, luttant pour la pertinence avec des jeux comme Vroom in the Night Sky. Ou quand il a finalement commencé à prendre de l’ampleur avec des joyaux cachés. Ou quand un dirigeant de Nintendo a dit qu’il voulait que “30-40 jeux” arrivent sur l’eShop par semaine, sans réellement mettre à jour les outils de curation ou améliorer le contrôle de la qualité.

De nombreux utilisateurs de l’eShop en ont assez de l’énorme quantité de pelles sur la vitrine, et il s’avère que les développeurs le sont aussi.

S’adressant à MCV, plusieurs studios ont dit que ça suffisait, et se sont opposés à l’état actuel de l’eShop. Mike Rose de No More Robots en a franchement marre, et explique pourquoi tant de développeurs réduisent profondément leurs jeux dans l’espoir de faire les choses en grand: “Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi il n’y a que des rames et des rames de 80- 90% de réduction sur les titres sur Switch – y compris lors de leurs lancements sanglants – c’est parce que le magasin est classé par unités et non par revenus. “

Il précise: “Les meilleurs classements sont les jeux avec le plus de téléchargements au cours des deux dernières semaines. Donc, en d’autres termes, si vous mettez votre jeu à 90% de réduction et que, par conséquent, vous obtenez inévitablement une tonne de téléchargements, vous tirez Ensuite, une fois que vous êtes en haut des graphiques, vous obtenez automatiquement une tonne de ventes supplémentaires, car vous êtes en haut des graphiques. “

Joseph Humfrey, qui a cofondé le studio Inkle, est du même avis, déclarant: «En termes de découvrabilité organique, le principal problème avec l’eshop est qu’il est tout simplement trop basique. Il y a un si petit nombre de pages où vous pouvez être présenté, que il limite massivement l’étendue des découvertes potentielles. “

Rose continue cependant dans ce qui pourrait être un mauvais présage pour l’avenir de l’eShop: “De la façon dont ça se passe maintenant, je pense que dans environ un an, l’eShop ressemblera à l’App Store – des tonnes de titres bon marché qui ont été clairement réunis en l’espace de quelques mois, tous se vendant à un dollar chacun. Et tous ceux qui essaient de gagner honnêtement leur vie sur Switch ne le pourront plus. Je ne peux pas imaginer comment cela va se passer. “

Humfrey veut “fusionner les actualités et l’application eShop” en une seule chose afin que les gens soient plus conscients de ce qui sort réellement. Il ajoute également que malgré le fait que Nintendo est “investi dans la conservation” avec des choses comme le Nindies Showcase et autres, l’équipe eShop et cette équipe sont tellement déconnectées que quand vient le temps de réellement acheter un jeu et garder un développeur en affaires; l’eShop les échoue.

Cela peut sembler alarmiste parce que le Switch se porte si bien, mais il est important de prendre au moins en compte leurs conseils: surtout s’ils disent beaucoup des mêmes choses que de nombreux développeurs ont dites au cours des dernières années. Quelque chose doit changer dans la façon dont le Switch eShop est géré. Il est devenu beaucoup trop gonflé de pelles et il est presque impossible de trouver quoi que ce soit: si je ressens cela en tant qu’utilisateur, quelque chose doit donner.

Pourquoi les indépendants ont du mal à être vus sur l’eShop Switch [MCV]

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