PlayStation détaille le monde de Ghost of Tsushima

Joanna Wang Environment Art Lead chez Sucker Punch s’est rendue sur le blog PlayStation pour apporter de nouveaux détails sur le monde de Tsushima et comment Sucker Punch a donné vie au jeu épique!

Comme vous le savez peut-être maintenant, Sucker Punch a une vision très réaliste du monde de Tsushima, et bien sûr, cela va dans l’environnement que les joueurs exploreront. Le blog est rempli de détails sur la façon dont les développeurs ont créé le monde épique, et comme vous ne le savez peut-être pas, Tsushima est un véritable endroit au large de la péninsule coréenne, où les développeurs ont visité plusieurs fois pendant le projet.

Sucker Punch semble avoir cloué la récréation de Tsushima dans leur jeu même si ce n’est pas une récréation 1: 1. Les joueurs exploreront de vastes étendues ouvertes de terres, de forêts, de montagnes et de beauté naturelle. Wang a publié une tonne de superbes détails détaillés sur le monde de Tsushima sous la forme de courtes vidéos en boucle, que vous pouvez consulter ci-dessous!

Ces vidéos se concentrent sur les magnifiques paysages de Tsushima, le cycle jour et nuit, et plus encore!

Notre version de Tsushima n’est pas une recréation 1: 1 de l’homologue de la vie réelle – c’est une lettre d’amour à toutes ses parties. Nous avons pris des éléments essentiels de l’île, mélangés à des inspirations du Japon continental, et avons construit ce monde unique pour Ghost. Au cours de nos voyages, nous avons enregistré des oiseaux et des sons de la nature et des feuilles photo-scannées de l’île de Tsushima, et les avons utilisés dans le jeu. C’était une façon pour nous de vous apporter un petit morceau de la vraie île de Tsushima.

Ghost of Tsushima est de loin le plus gros jeu que nous ayons jamais créé. La carte est divisée en trois régions remplies de plus de quarante biomes divers et de centaines de points d’intérêt. Notre objectif lors de la construction d’un jeu en monde ouvert est toujours «si vous pouvez le voir, vous pouvez l’atteindre», avec le moins d’exceptions possible. Vous voyagerez à travers des forêts luxuriantes, traverserez des terres marécageuses marécageuses et pénétrerez dans des paysages montagneux gelés. Nous avons rassemblé tant de références de films, de jeux, de peintures et même d’affiches de voyage pour nous inspirer. Nous voulons vous présenter un monde authentique et crédible, un monde qui vous interpellerait, vous inviterait à explorer, un monde riche et plein de surprises.

Dans les nouvelles connexes, Ghost of Tsushima a commencé à intensifier son travail de promotion car nous ne sommes qu’à quelques semaines de sa sortie officielle. Les critiques des médias, les influenceurs et bien d’autres ont reçu leurs copies du jeu et nous devrions nous attendre à voir des critiques en ligne pour le jeu le 14 juillet.

En outre, Sucker Punch a publié une nouvelle bande-annonce pour le jeu, et bien plus au cours des deux dernières semaines. Assurez-vous de rester à jour avec les dernières nouvelles de Ghost of Tsushima ici!

Ghost of Tsushima devrait sortir exclusivement sur PlayStation 4 le 17 juillet. Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

source: PS Blog