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Playground Games vient d’ouvrir un troisième studio pour travailler sur Fable

Playground Games vient d'ouvrir un troisième studio pour travailler sur Fable

Fable le développeur Playground Games a révélé avec de nouvelles offres d’emploi qu’il ouvrait un troisième studio.

Comme l’a rapporté WCCFTech, Playground Games a donné cette description sur son LinkedIn :

« Playground Games a été créé en 2010, réunissant certains des développeurs les plus expérimentés et les plus talentueux de l’industrie britannique, avec la vision de créer des titres définissant le genre pour un public mondial.

Depuis lors, nous avons créé cinq succès acclamés par la critique et primés ; nos jeux Horizon ont remporté plus d’une centaine de prix et ont été joués par des millions de fans.

Aujourd’hui, Playground possède trois studios de classe mondiale à Leamington Spa. Dans notre siège social d’origine, nous continuons à soutenir et à développer l’immense et dynamique communauté Horizon. Dans nos nouveaux studios de l’autre côté de la ville, nous sommes ravis de développer Fable, un nouveau départ pour la franchise légendaire.

La raison pour laquelle c’est une nouvelle est que Playground Games n’avait pas encore révélé son troisième studio. Les deux studios dont nous avons connaissance se trouvent respectivement à Ortland Street (St. Albans House) et à Newbold Terrace (Rossmore House). Et pour ceux qui se posent la question, Royal Leamington Spa est une ville située dans le comté de Warwickshire, dans le centre de l’Angleterre.

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WCCFTech a constaté que Playground Games avait des ouvertures pour ces postes :

  • Ingénieur 3C
  • Ingénieur en IA
  • Chef associé/Chef artiste environnemental
  • Concepteur technique associé (contrat)
  • Programmeur audio (tous niveaux)
  • Artiste de capture
  • Directeur de communauté
  • Concepteur audio expérimenté – Cinématique (contrat)
  • Animateur de gameplay (tous niveaux)
  • Ingénieur de gameplay
  • Artiste d’environnement externalisé (contrat)
  • Technicien QA PC (contrat)
  • Responsable AQ
  • Technicien AQ (Contrat)
  • Concepteur de quête
  • Ingénieur IA senior
  • Ingénieur d’animation senior
  • Artiste de personnages senior
  • Animateur cinématographique senior
  • Artiste environnementale senior
  • Artiste senior en feuillage
  • Ingénieur de gameplay senior
  • Artiste en matériaux senior
  • Concepteur narratif senior
  • Producteur principal
  • Concepteur de quêtes senior
  • Ingénieur de rendu senior
  • Ingénieur système senior
  • Artiste UI senior
  • Ingénieur UI senior
  • Artiste VFX Senior
  • Artiste VFX (tous niveaux)

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Il s’agit de postes ouverts qui indiquent explicitement qu’ils sont destinés à l’équipe travaillant sur Fable. D’autres offres d’emploi sont toujours disponibles pour des travaux liés à la Forza Horizon série, comme pour un Artiste Véhicule (Contrat).

WCCFTech estime qu’il y a beaucoup d’ouvertures pour un jeu dont la sortie est prévue l’année prochaine. Mais nous pouvons interpréter cette information de plusieurs manières. Par exemple, il est possible que PlayGround Games soit proche des dernières étapes de développement et ait choisi d’accélérer le rythme afin d’accélérer le travail et de respecter ses délais.

Il est également possible que Fable nécessitera un soutien à long terme dont nous ne sommes pas encore conscients. Si Fable il s’avère qu’il y a une sorte d’élément de service en direct, ce qui justifierait d’augmenter le studio à ce point.

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Ou, si vous voulez être pessimiste, peut-être que le Fable Le projet se porte mal et il s’agit d’un dernier effort pour le sauver. Mais nous n’avons entendu aucune rumeur de troubles dans les coulisses de PlayGround Games, et nous n’avons certainement pas vu de nouvelles de personnes quittant le studio sans ménagement.

La pression est clairement forte sur les nombreux studios de Microsoft, même ceux en dehors d’Activision Blizzard et Bethesda, pour qu’ils proposent des jeux pour leurs consoles Xbox et Game Pass. Même si Microsoft Gaming semble être une entreprise en bonne santé aujourd’hui, ses clients attendent depuis trop longtemps ses jeux.

Heureusement, Microsoft a décidé de ne pas précipiter à nouveau aucun de ses projets, mais nous nous demandons maintenant combien de temps encore avant que ses nombreux titres en développement soient enfin publiés.

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