C’était une révélation absolument nécessaire que PlatinumGames existe toujours en tant qu’entreprise.
PlatinumGames a partagé son premier message depuis que Capcom a annoncé le Yeux suite avec Hideki Kamiya.
Ils ont fait cette annonce sur leur site Internet :
« Bayonetta est sorti au Japon le 29 octobre 2009 et dans le monde entier en janvier 2010. À partir d’aujourd’hui, nous aimerions célébrer cet événement capital avec tout le monde dans le monde – et lancer officiellement notre « 15e anniversaire de Bayonetta » qui durera pendant une année complète. Gardez un œil sur nos réseaux sociaux et sur cette page pour rester au courant des différentes annonces que nous avons prévues !
Ils ont également partagé ce message pour Bayonettal’anniversaire de :
« Grâce au soutien de tous, Bayonetta a maintenant atteint le 15ème anniversaire de sa sortie. C’est grâce à vous, nos fans, que nous pouvons célébrer cette étape spéciale. S’il vous plaît, profitons de cette occasion pour exprimer notre sincère gratitude !
Depuis sa création, PlatinumGames n’a cessé de repousser les limites des jeux d’action. En 2009, nous avons pu proposer une toute nouvelle expérience d’action avec la sortie de Bayonetta, un titre dont nous sommes toujours très fiers à ce jour.
Au cours des 15 dernières années, nous avons pu côtoyer Bayonetta et le charmant casting de personnages de la série. Apporter de la joie à tant de personnes grâce à Bayonetta a été pour nous un voyage inestimable.
À l’avenir, nous continuerons à relever de nouveaux défis pour créer des jeux qui surprendront et raviront nos fans. Nous attendons avec impatience votre soutien continu à Bayonetta et PlatinumGames !
De la part de tout le monde chez PlatinumGames »
PlatinumGames a également déjà dévoilé une partie de la célébration de son anniversaire, avec les premières images de calendrier qu’ils partageront pour que les fans puissent les utiliser comme fonds d’écran sur leur Twitter. L’image montre Cereza et Jeanne portant des kimonos de festival au clair de lune.
Le problème dans la messagerie de PlatinumGames est qu’elle ne nomme aucun responsable de développeur, passé ou présent. Il est bien sûr de notoriété publique que Kamiya a démissionné de l’entreprise il y a plus d’un an, mais la rumeur s’est également répandue en décembre dernier selon laquelle les développeurs de jeux les plus célèbres de l’entreprise avaient également quitté l’entreprise.
Mais comme nous l’avons signalé alors, Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu Le réalisateur Abebe Tinari a confirmé qu’il avait quitté le studio et a souligné que même avec tous ceux qui sont partis, les personnes qui restent chez PlatinumGames sont toujours les mêmes qui ont créé leurs jeux bien-aimés comme Bayonetta.
En effet, ce message semble être une manière modeste de PlatinumGames de réaffirmer qu’ils existent toujours en tant que studio à part entière, et qu’ils peuvent encore faire Bayonetta des jeux après Kamiya, ou créer leurs propres adresses IP. Nous verrons si PlatinumGames décide de parler de la situation en studio en coulisses. Mais tout ce discours sur le fait que le studio s’est terminé, de la même manière que les joueurs disaient Engrenage métallique a été fait, était peut-être prématuré.