PlatinumGames a toujours de l'intérêt pour le jeu Xbox One Scalebound annulé

Il y a peu de jeux annoncés puis annulés publiquement dont les gens aspirent à un retour, plus que PlatinumGames et Xbox. Scalebound. Le jeu, un titre d’action de caractère beau et élégant dans un cadre coopératif avec des dragons imposants. Le tollé des fans a été de longue durée et en grande partie sans fin, sûrement un signe pour Microsoft et PlatinumGames d’au moins envisager l’idée de revenir au projet; jusqu’à présent, il y a eu un silence sur la question, les deux entreprises n’ayant pas réussi à se réunir pour relancer le projet. Il y a eu des appels publics de PlatinumGames eux-mêmes à Xbox et c’est le PDG Phil Spencer pour relancer le projet, mais la communication la plus récente de Spencer n’était pas un signe positif, l’exécutif disant qu’il n’y a « actuellement rien à dire » à ce sujet. .

Passez un mois en avant et VGC a réussi à gagner du temps avec certains des dirigeants de PlatinumGames, avant le lancement de l’exclusivité Nintendo Switch, Bayonette 3. Heureusement, Andy Robinson de VGC a pressé le nouveau CBO de la société, Takao Yamane, ainsi que le PDG de PlatinumGames Atsushi Inaba et le vice-président Hideki Kamiya, sur une foule de sujets clés liés à PlatinumGames – l’avenir de Scalebound parmi eux. Tout d’abord, Robinson a interrogé le trio sur la réponse de Phil Spencer à l’appel de Platinum pour la relance du jeu, à cela, Yamane a dit: «Laissez-moi prendre celui-ci, car si nous laissons Kamiya-san répondre à cela, je pense qu’il va en donner un peu trop. informations inutiles peut-être ! (Rires) Tout ce que je peux dire ici, c’est qu’en tant que PlatinumGames, nous ne pouvons pas commenter ou dire quoi que ce soit à ce sujet.

Une réponse intéressante si le jeu est en fait mort, et Robinson l’a également senti, alors il a insisté davantage, demandant pourquoi le style soudain de réponses «sans commentaire» était le dernier message autour du jeu, et s’il reflétait un changement dans l’état du jeu. Kamiya a répondu à celui-ci en déclarant: «Comme je viens de répondre, je suis davantage du côté du développement de l’entreprise et, comme vous le savez, j’étais dans l’équipe de développement pour Scalebound lorsque nous parcourions le projet au départ. J’étais le réalisateur du titre lui-même. En tant que créateur, j’ai toujours beaucoup d’attachement amoureux au projet, pour être honnête avec vous, puisque le projet est quelque chose que nous avons commencé. C’est ce que c’est en termes de ce qui s’est passé… nous avons commencé le projet, et malheureusement, il s’est arrêté. Mais j’ai toujours cet attachement au projet lui-même, et s’il y avait une chance, ce serait formidable de revoir le projet et d’y être à nouveau impliqué. En ce qui concerne ce que disait Phil Spencer, je ne sais pas vraiment d’où vient cette réaction et ce qu’il pensait réellement… nous ne sommes pas vraiment sûrs, pour être honnête avec vous. Mais si d’une manière ou d’une autre, il a changé d’avis de manière positive pour nous, alors c’est quelque chose dont nous sommes très heureux. « Personnellement », c’est très positif de mon point de vue. » Il s’est ensuite mis à parler en anglais en disant « Phil ! Faisons-le ensemble à nouveau ! » avant de rire. Malheureusement, selon Kamiya, PlatinumGames n’a jamais reçu de réponse de Phil Spencer après leur appel public sur Twitter.

Malheureusement, nous sommes toujours dans un espace d’attente en ce qui concerne l’avenir de Scaleboundmais avec PlatinumGames exprimant leur désir de bien revenir au service en direct malgré l’immense échec de La chute de Babylonel’espoir demeure qu’un jour nous mettrons des écouteurs et jouerons tout en volant enfin sur des dragons mortels.

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