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PlatinumGames abat les rumeurs d'acquisition de Microsoft

Révélation de l'édition de lancement du 10e anniversaire de Bayonetta & Vanquish Remaster

PlatinumGames existe depuis 2007 et ils ont développé plusieurs jeux emblématiques au fil des ans. Ces développeurs sont responsables des goûts de Bayonetta, Nier: Automates, et Chaîne astrale, Juste pour en nommer quelques-uns. Pourtant, il y a beaucoup d'intérêt pour ce que le studio fera ensuite et pendant un bon moment maintenant, il y avait des rumeurs selon lesquelles le prochain mouvement de PlatinumGames se déplacerait sous l'égide de Microsoft. Ces rumeurs sont maintenant confirmées comme fausses alors que le chef du studio, Atsushi Inaba, a parlé à VGC.

En ce qui concerne le Japon et la Xbox, la marque ne peut tout simplement pas avoir une assise solide. Nous avons eu du mal à déplacer des unités dans la région et, par conséquent, nous avons pu voir Microsoft commencer à envisager l'achat de studios de développement au Japon. Cela pourrait être un moyen de fournir un contenu qui séduirait non seulement le public occidental, mais aussi de donner aux joueurs japonais des titres vers lesquels ils graviteraient probablement. Non seulement il serait attrayant par les types de jeux vidéo conçus, mais il proviendrait d'un studio de développement familier.

Bien sûr, Microsoft n'a pas encore vraiment commencé à acheter de studios, mais un nom a été abandonné en ligne à plusieurs reprises, PlatinumGames. C'est un choix intéressant, car la société travaillait avec Microsoft sur une exclusivité Xbox One il y a quelques années. Ce titre était Scalebound mais pour une raison quelconque, les deux sociétés n'ont pas pu faire fonctionner l'IP et elle a finalement été annulée. Malgré cela, des rumeurs laissaient entendre que Microsoft était en pourparlers avec PlatinumGames pour acquérir la société.

Dans une récente interview avec VGC, le chef de PlatinumGames, Atsushi Inaba, confirme que ce n'est pas le cas. Apparemment, il n'y a eu aucun entretien avec la société à ce sujet, bien qu'Atsushi admette qu'il n'a aucun moyen de savoir ce qui se dit à huis clos entre le personnel de Microsoft. Pourtant, il n'a jamais entendu parler de Microsoft concernant l'achat du studio de développement et même s'ils voulaient faire une offre, ce n'est pas quelque chose qui intéresse particulièrement le studio.

Au lieu de cela, PlatinumGames est sur le point de s'auto-publier afin d'avoir plus de contrôle sur ses IP créées. C'est quelque chose que le studio sait avec le prochain Projet GG titre aussi. En optant pour Microsoft, cela changerait complètement la mentalité du studio en ce moment. Pour l'instant, il semble que PlatinumGames reste indépendant.

Source: VGC

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