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Piranha Bytes, le créateur de Gothic, Elex et Risen, aurait fermé ses portes

Piranha Bytes, le créateur de Gothic, Elex et Risen, aurait fermé ses portes

Il semble que Piranha Bytes ait fermé ses portes pour de bon. Bien que le studio n’ait historiquement pas bénéficié de ce que l’on pourrait appeler l’attention du grand public, car il se concentre sur les RPG tels que ÉLEX et Ressuscitéc’est un classique gothique était extrêmement important à l’époque et reste un classique culte encore aujourd’hui.

Cette information provient du site polonais de jeux vidéo CD-Action, qui a publié un article sur la fermeture présumée de Piranha Bytes. CD-Action aurait été en contact avec l’un des employés de Piranha Bytes, qui lui aurait dit que le studio avait fermé ses portes « le dernier jour de juin ».

CD-Action affirme que l’éditeur de Piranha Bytes, Embracer, n’avait fourni suffisamment de financement que pour maintenir le studio à flot jusqu’en juin 2024, et sans autres opportunités de financement à l’horizon, il n’y avait apparemment rien d’autre à faire. Il est intéressant de noter que cela suggère que Piranha Bytes était pas Piranha Bytes fait partie de la liste restreinte des développeurs de jeux vidéo à fermer établie par Embracer. Le site allemand GameStar confirme également que Piranha Bytes a été fermé, mais aucune annonce officielle n’a encore été faite par Embracer.

Piranha Bytes n’est peut-être plus de la partie, mais un nouvel espoir se profile à l’horizon avec Pithead Studio

Pour ceux qui sont attristés par la fermeture apparente de Piranha Bytes, aussi bancals que soient les jeux du studio, ce n’est pas une nouvelle entièrement sombre après tout. Notamment, les vétérans de Piranha Bytes Björn Pankratz et Jennifer Pankratz semblent avoir donné un nouveau départ avec Pithead Studio : une nouvelle opération de niveau indépendant qui devrait leur permettre de rester dans l’industrie du jeu vidéo.

Au lieu de se concentrer sur des productions de niveau AA à l’image des précédentes sorties de Piranha Bytes, Pithead vise à produire des « jeux indépendants immersifs et fantastiques ». Ce n’est pas particulièrement précis, certes, mais cela implique une portée de projet plus petite et probablement plus gérable, à défaut d’autre chose. Pithead affirme qu’il va se concentrer sur « des jeux d’action-aventure denses et sombres avec des histoires profondes et des éléments d’horreur et de RPG », selon les informations de Game World Observer.

Pour ce que ça vaut, la description ressemble certainement à gothique Mais si vous plissez suffisamment les yeux, qui sait comment cette nouvelle entreprise pourrait évoluer.

Quoi qu’il en soit, perdre un studio de développement de jeux vidéo de longue date est toujours une mauvaise nouvelle. Piranha Bytes avait des décennies d’expérience à son actif, et il est triste de le voir se disperser en 2024. Des temps sombres pour l’industrie, en effet.


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