Phil Spencer : Plus de propriétaires de Xbox maintenant « que dans l’histoire de la Xbox »

Internet n’est vraiment pas la vraie vie.

Phil Spencer vient de révéler quelque chose sur les activités de Microsoft dont beaucoup de gens ne croyaient clairement pas qu’il puisse être vrai.

Comme indiqué sur Windows Central, Phil a fait cette déclaration à propos de l’activité des consoles Xbox :

« À l’heure actuelle, nous avons plus d’utilisateurs de consoles Xbox que nous n’en avons jamais eu dans l’histoire de la Xbox. L’impact du Game Pass parce que je regarde ça et j’adore le Game Pass. Mais nous voulons aussi que les gens puissent acheter des jeux.

Je vais donc y retourner et voir. Que s’est-il passé avec nos ventes de jeux tiers ? Nous avons augmenté à deux chiffres chaque année au cours des cinq dernières années sur les consoles Xbox.

Phil ne nous a donné aucun chiffre ici, et il est possible qu’il ne soit pas en mesure de partager ces chiffres. Cela nous donnerait non seulement une base plus solide pour évaluer ce succès par rapport aux autres générations de Xbox, ainsi qu’à d’autres sociétés de consoles et de jeux. Cela rendrait également le tout plus réel.

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Mais avec cette déclaration, Phil détruit complètement un grand nombre de récits populaires sur la Xbox et l’activité Xbox, auxquels croient même les joueurs les plus accros et les plus connectés.

Phil a révélé qu’ils comptent désormais le plus grand nombre d’utilisateurs de consoles Xbox dans l’histoire de l’entreprise, et c’est encore plus que lorsqu’ils ont « gagné » la septième génération avec la Xbox 360. Même si la Xbox Series X|S est à la traîne de la PlayStation 5 et Nintendo Switch en part de marché, et même si la plupart des joueurs ne parlent pas des consoles Xbox Series avec le même respect et la même passion que la Xbox 360, Microsoft connaît actuellement son plus grand succès avec la Xbox.

Mais ce n’est pas tout. Phil attribue le succès de Xbox au Game Pass. Nous avons vu tellement de rapports faisant état d’une baisse des chiffres sur Game Pass. Pour être honnête, ces nouvelles peuvent souvent apparaître sans contexte, sans comprendre que Microsoft voit ces sous-numéros augmenter et diminuer régulièrement, et que ce qui était une mauvaise nouvelle en une semaine ne s’avère pas prédire une tendance lorsqu’il est observé dans un certain nombre de cas. des mois, voire des années.

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Il faut donc aussi parler de cette tendance du marché que tous les joueurs connaissent, mais ont tendance à oublier. L’ensemble du secteur des jeux s’est développé au plus fort de la phase de verrouillage/quarantaine de la pandémie, et a ensuite vu cette activité se contracter au cours des deux dernières années qui ont suivi.

L’une des conséquences de ces événements est que Microsoft, mais aussi Sony et peut-être surtout Nintendo, ont vu leur activité atteindre un sommet qui n’était pas possible avant la pandémie. Ainsi, lorsque nous voyons des informations faisant état d’une baisse des ventes de ces entreprises, cela doit être comparé au pic du secteur.

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Il s’agit d’une norme impossible à égaler, et cela donne également l’impression trompeuse que leur activité est désormais mauvaise. Comme nous le savons maintenant, ils profitent toujours de ce succès avec les abonnés qu’ils ont encore.

Et enfin, c’est la chose que tout le monde pensait également être la raison pour laquelle le Game Pass était mauvais. Il s’avère que les ventes de jeux tiers sur Xbox sont en hausse au cours des cinq dernières années. La vérité est peut-être que Game Pass a présenté aux joueurs de nouveaux jeux qu’ils sont désormais prêts à acheter, car ils sont apparus en rotation sur Game Pass.

Cela ne change certainement pas tout ce que nous savons sur Microsoft. Personne ne défendra Microsoft, ni Sony, Embracer, EA, Epic, etc., pour les licenciements massifs survenus sous leur surveillance. Mais les révélations de Phil devraient faire réfléchir les joueurs s’ils veulent croire sans aucun doute tout ce qu’ils lisent sur Internet.

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