Phil Spencer pense que les jeux de 2021 seront les plus touchés par COVID-19

Les matchs de 2020 devraient être plutôt bien

Bien qu'il puisse être naturel de supposer que les jeux de cette année seront les plus touchés par la pandémie de COVID-19 (et, pour être honnête, certains l'ont été), le chef de la Xbox, Phil Spencer, pense que les retards seront plus fréquents dans les jeux qui ciblent une version 2021.

Dans une interview avec Interne du milieu des affaires, Spencer a expliqué qu'une grande partie de la programmation de 2020 devrait être au bon endroit en termes de production pour passer aux configurations de travail à domicile. "Tout au long de l'été, au début de l'automne? Je me sens plutôt bien à propos de ces jeux", a déclaré Spencer. "Les jeux qui visaient un an à partir de maintenant ou au-delà? Il y aura un certain impact, mais ils pourront réagir."

Spencer pointe les parties coûteuses du développement triple-A comme des goulots d'étranglement lorsque tout le monde est coincé à travailler à distance. "Mocap est juste quelque chose qui est fondamentalement arrêté. Nous n'entrons pas dans les studios mocap", a-t-il déclaré. Spencer a donné d'autres exemples tels que des acteurs vocaux enregistrant des dialogues et des bandes sonores avec des partitions symphoniques comme parties de production qui ne sont tout simplement pas possibles pour le moment.

"Si vous avez fait capturer toute votre animation et que vous effectuez des retouches dans une production artistique plus individuelle et dans des domaines comme les textures et d'autres choses, vous êtes dans une meilleure position. Si vous attendez beaucoup de grandes œuvres audio … ou mocap, vous êtes retenu en ce moment ", a déclaré Spencer. Il a spécifiquement mentionné les goûts de la FIFA et de Madden comme types de jeux susceptibles d'être touchés car ils fonctionnent sur un calendrier de production annuel.

Même si le coronavirus a des effets puissants et de grande envergure, Spencer prédit que l'industrie du jeu vidéo s'en sortira très bien. "Je suis assez confiant dans la capacité de l'industrie à maintenir un flux régulier de jeux à venir", a-t-il déclaré. "Il y a juste beaucoup de jeux en production dans l'industrie en ce moment, et je pense que (en tant qu'industrie) nous allons bien. Je suis optimiste sur ce que cela signifie à long terme pour les jeux, même s'il y a un un certain impact sur une certaine fenêtre de lancement pour certains titres que nous pourrions voir. "

Le leader de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que l'industrie commencerait à voir les impacts du coronavirus au début de 2021, car certains aspects cruciaux de la production de jeux vidéo ont «  essentiellement cessé '' (MSFT) (Interne du milieu des affaires)

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